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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 28
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hola, no manejo ni tengo el vray, y tengo un edificio al que le tengo que poner una iluminacion lo mas real posible.hay alguna manera(que tipo de luz,una sola o varias)el edificio es de 6plantas y una fachada de 12m.gracias.por cierto para los cristales hay algun sitio donde pueda conseguir alguno hecho o me podeis decir como hacerlo uso el 3dviz r3 |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 549
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Si kieres algo sencillito para los cristales: coge un material standard, le bajas la opacidad y en el canal de reflexion le pones un map reflect/refract (creo k se escribe asi no tengo l max y no lo t lo puedo confirmar)
Si kieres algo mas complejo: una opcion seria buscar por este foro o por otro sitio materiales vray (si estubiese n casa t lo pasaria yo mismo) que hay muy buenos materiales d cristales. Tb podrias utilizar un raytrace o si dispones d mental ray un material propio (no se si n tu version incorpora mental) Si tienes algun problemilla tecnico sobre estos materiales comentalo y aki t ayudaran. En cuanto a la iluminacion no hay nada standar. Cada escena es un mundo. Indudablemente k si utilizas algun motor d render los resultados seran mejores (aunke son mas complejos d configurar, y por lo k comentas deduzco k no estas muy metido n iluminacion). Yo probaria ha utilizar un sistema solar si no kieres muchas complicaciones y apoyarte en algunas omnis. |
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| Etiquetas Identificativas |
| iluminacion |
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