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Que iluminación le pongo a una maqueta?

Esta es una discusión sobre Que iluminación le pongo a una maqueta? dentro del tema Render, Iluminación y Cámaras que es parte de :: Técnicas 3D; Parte del mensaje Ola a tod@s Tengo un problema con la iluminación de la infografía de una maqueta nose que luces poner para ...

  1. #1
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    Red face Que iluminación le pongo a una maqueta?

    Ola a tod@s

    Tengo un problema con la iluminación de la infografía de una maqueta nose que luces poner para que de sensación de maqueta y no de casa real

    Esta e mental ray

    Gracias
    EMPIEZA EL DÍA COMO SI TÚ LO INVENTARAS

  2. #2
    sub humano Avatar de Miguelit0
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    Re: Que iluminación le pongo a una maqueta?

    pues empieza por poner los típicos materiales de una maqueta,
    la iluminación sencilla, una direct por ejemplo.
    ¡ah y muestra la imagen para aconsejarte mejor

    saludos

  3. #3
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    Re: Que iluminación le pongo a una maqueta?

    Justo iba a poner lo mismo en cuanto a la luz que MiguelitO, usa una target direct sin sombras x ejemplo....

  4. #4
    alvarot
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    Re: Que iluminación le pongo a una maqueta?

    hola. utiliza la iluminación global solamente, da muy buenos resultados ( lightrace si es scanline o la GI de vray). pon un solo material a toda ella
    ( blanco por ejemplo) y con algo de reflexion.

    salud
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Que iluminación le pongo a una maqueta?-2-25-05-07.jpg   Que iluminación le pongo a una maqueta?-1-piscina-juegos.jpg  
    Última edición por alvarot; 10/11/2007 a las 18:49

  5. #5
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    Re: Que iluminación le pongo a una maqueta?

    podrías usar un daylight system para la iluminación con mrSun y mrSky, si no, una target direct (color blanco-amarillo) con sombras raytrace y una skylight color blanco-celeste.
    recuerda usar el control de exposicion logaritmico ( y tildas en la casilla ke dice ke es un Exterior.
    puedes usar solo Final Gather para exteriores con unos 3 bounces... en la paleta del renderizador (f10) hay un rectángulo donde puedes poner el material ke va a tener toda la escena (override material)
    si no se aprecian bien los detalles deberías activar el Ambient Oclussion del material
    Última edición por Warisnake; 11/11/2007 a las 06:44

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