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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 86
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Hola a todos, estoy hace muy poco manejando el Vray y me salio esta escena. La idea es hacer un render conceptual, solo con colores off-white, pero creo que es posible mejorar muchisimo la imagen final. Sobre todo la parte de los vidrios, ¿es posible que los interiores salgan iluminados usando solo la luz exterior?.
Utilice una sola luz direccional en 1 y el environment del vray en 0,7. Les paso el resto de la configuracion: Sec Bounces=0.6 Min Rate= -3 Max Rate -1 hsph=35 Interp=45 Clr=0,3 Nrm 0,3 Dist=0,1 Dark= 1,1 (hsv exp) les agradeceria sus opiniones y la forma de mejorar esta escena. Gracias a todos y saludetes desde este rincon del mundo.
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"Me alejo del mundo de las cosas ciertas que me enseñaron para acercarme al mundo de las conjeturas que voy descubriendo." |
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#2 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Mejorar la escena... hmmm... mapéala
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#3 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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y ponle un plano como pavimento, o acercate mas para que no se vea volando.....
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 41
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la cubierta en la esquina con angulo recto esta tirando bocaos, porque no la redondeas?? si en el fondo te da lo mismo...
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Mensajes: 175
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yo estoy por comenzar un trabajo para un cliente parecido a este :D
y creeria que si esposible iluminar los interiores con solo la direccional. te paso un render de un interior que he iluminado solo con una direccional. sin Vraylights. pero con vray. jeje. me explico? la configuracion de este es simple. primer rrebote irradiance. segundo direct. calidad medium color maping exponetial ![]() |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 86
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Hola, gracias por las respuestas. Este render lo debo hacer sin mapeado, solo con colores claros. Mi problema con los interiores es que desde el exterior se me ven oscuros.
Yo no se porque pero las escenas interiores me causan menos problemas, he hecho cosas interesantes sin saber demasiado, pero los exteriores me quedan lavados y los vidrios siempre un problema. rc3d tu imagen se ve muy bien, pero como dije arriba mi problema con los interiores es para verlos desde afuera. Jorginho no entiendo que es eso de los bocaos. Mars, siempre dando consejos sabios Gracias a todos y si quieren seguir aconsejando estoy a la espera de vuestras enseñanzas.
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"Me alejo del mundo de las cosas ciertas que me enseñaron para acercarme al mundo de las conjeturas que voy descubriendo." |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 420
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Hola
No se si entendi bien, pero puede ser que tus cristales proyecten sombras en el interior y por eso no se vean los interiores. Yo intentaria lo siguente; Seleccionas la Luz Direct con la que iluminas el exterior, en el apartado de Sombras pinchas en el boton de Excluir, y en la lista que aparece a la izquierda seleccionas los cristales y los pasas a la columna de la derecha, seleccionas las opciones: Excluir y Proyección de sombras. Tira el render a ver como queda. Saludos |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Mensajes: 175
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claro amigo. es exactamente igual a como yo se hacer para que la luz de la direct entre. al interior.
es eso amigo! prueba excluir los cristales. :D |
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 86
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Hola, probe exluyendo los vidrios y sigue igual. ¿A nadie le paso esto alguna vez?. Voy a probar cambiando el sol de posicion y de ultima de las ultimas poner luces interiores, pero no es la idea. Les dejo una imagen. Se ve igual que la anterior...
Saludos....
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#10 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
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Mas transparencia a los cristales?
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 420
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Orienta el Sol para que entre en el edifico. Lo de los cristales te aseguro que funciona:
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#12 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 86
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Los vidrios tienen transparencia 10. Voy a reorientar el sol y posteo la imagen.
A proposito, rufus, me gusto el material de los marcos me podrias pasar la configuracion? Gracias gente.
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#13 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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que tipo de sombra tiene la luz????
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 420
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Aqui tienes la configuracion:
Diffuse: 81;81;81 Reflect: 119;119;119 |
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 137
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no se mucho, pero las imagenes me parecen espectaculares, el vray es un programa aparte o un plugin del 3dsmax
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| escena, esta, opinan, sobre, vray |
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