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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 7
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Hola:
Supongo que este tema es típico, pero aún no he encontrado la respuesta adecuada, o alguna que me guste. Bueno, el caso es que yo modelo con el Autocad Parece que ahora poco a poco van mejorando el motor de render, y en el Cad2008 la iluminación ya es otra cosa. Para hacer infografías de exterior me va muy bien, pero a la hora de iluminar los interiores la cosa está más jodidilla. Mi truco es colocar luces puntuales un poco separadas del techo, de esa forma dejan un punto de luz en el techo que puede simular un halógeno o un downlight. Pero el problema es que aparecen multitud de haces de luz mezclándose entre ellos. Con lo cual la calidad de los renders de interior pierde bastante. Y claro, yo querría saber cómo haceis vosotros para iluminar los interiores y que queden realistas. Por otro lado me gustaría saber si hay algún programa que más que de modelado sea un motor render, ya que modelar con autocad me resulta cómodo ya que es el programa que utilizo para todo. No sé, algún programa en el que no sea complicado colocar las luces para renderizar, con el que pueda importar archivos dwg o dxf, que sea sencillo escoger las vistas, como en AutoCad, y en el que puede ambientar fácilmente la infografía (personas, árboles, coches, o RPC's) Igual pido mucho, jejeje Saludos |
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#2 |
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Arq.+Arq.
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Mexico
Mensajes: 181
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Hola ratele!.. en cuanto a la iluminacion no se si tengas activo el gi en opciones de renderizado..?
Creo que deberias de subir mas informacion acerca de lo que haces para poder ayudarte mejor!.. En cuanto al modelado, iluminacion y renderizado... yo lo hacia en autocad anteriormente y me parecia un programa perfecto para modelar y demas, por la caracteristica de precision.. pero fui concluyendo que es muy rigido al momento de desplazamientos modificaciones de modelos, texturizados, efectos, velocidad de render, etc., etc. etc... Te aconsejo que no te de miedo dar el salto hacia max otro programa de modelado mas libre... Un saludo!..
__________________
Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct.. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 7
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gracias Duvas
¿qué es el gi? cuando pueda cuelgo ejemplos aquí para que se entienda mejor mi problema |
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#4 |
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Friki Clásico
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trabajando con autocad el salto a 3d studio es tu opción más directa ya que ambos programas son de autodesk e importa todo lo que necesties del autocad con mucha calidad y sin problemas.
cuenta que el autocad es un programa de CAD (obviamente) y su cometido es ser preciso con las medidas no con la representación visual (no hay más que ver esas circunferencias de 16 lados, jeje). el max en cambio pretende simular el efecto de volumen y realismo. asi que mi consejo es que si quieres precisión sigue modelando en CAD si te es cómodo, pero mírate el tema del max para renderizar para importar archivos del autocad, cuando estés en el 3ds max no tienes más que usar archivo>importar>tipo>Legacy AutoCAD[*.DWG] y juegas un poquito con los parámetros de importación para que no te cree excesivos polígonos pero el modelo quede bien (por cierto, gi son las siglas de "global ilumination") |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 7
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Ahí os dejo unas pequeñas infografías que tuve que hacer para un concurso.
No son gran cosa. No necesito hiper-realismo. Lo que pasa es que una vez que te metes en el mundo este cada vez quieres más, es un puto vicio!! jajajaja Creo que en alguna de estas imágenes se puede ver bien el problema de los renders de interiores. Con el actual autocad la iluminación ha avanzado bastante, pero aún no la domino, por eso os pregunto. Con la iluminación indirecta (no sé si es esa la que llamais g.i.) gana en luminosidad la imagen, pero el render se hace muchísimo más lento, y el resultado es casi igual que si no le aplicas iluminación indirecta y luego en el photoshop modificas brillo y contraste. Supongo que hay unos cuantos parámetros dentro de la luz que hay que modificar, pero no sé cuáles serán. Un saludo y gracias (A ver si se ven bien los enlaces, que no domino esto tampoco, jejeje) http://img242.imageshack.us/img242/6399/024qr1.jpg [url=http://g.imageshack.us/g.php?h=242&i=024qr1.jpg][IMG] http://img517.imageshack.us/img517/5027/022si9.jpg http://img242.imageshack.us/img242/5176/027pa6.jpg http://img237.imageshack.us/img237/750/032uy8.jpg http://img242.imageshack.us/img242/4338/049qo1.jpg http://img517.imageshack.us/img517/4405/009copiabt2.jpg |
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#6 |
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Arq.+Arq.
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Mexico
Mensajes: 181
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Pues estan muy bien.. se alcanza a ver el ruido por falta del gi (manejo de fotones en la escena), si activas esta herramienta ganara un poco mas la imagen. un saludo!.
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Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct.. |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 7
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Pero más que a iluminación global yo me refería a cómo haceis vosotros la iluminación artificial (lámparas, halógenos, fluorescentes, etc) en Autocad y que quede medianamente bien, no esos puntos de luz bastos que me quedan a mi y haces de luces extraños.
Gracias!!!! |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 3
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hola........ soy nueva en este foro y en cad 3d....... por supuesto estoy en pañales.... me pregunto lo mismo q ratele sobre las lamparas para enfocarlas dentro del mismo espacio real....... gracias y espero aprender con ustedes...... besos
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| Etiquetas Identificativas |
| autocad, iluminacion, interiores, render |
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