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Antiguo 08 jun 2006   #1
linithos
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Colombia
Mensajes: 114
Predeterminado Render en red

Hola a todos, he configurado una pequeña granja de render de 7 computadoras conectadas por un switche.. estoy usando max8 y vray 1.47.03

Estoy haciendo una animación.. y lo raro es que cuando hago render en una sola compu el tiempo de render por frame es de 20min pero cuando lo hago en red usando el backburner de max el tiempo de render se sube a 30 min por frame.
Alguien sabe porque me puede estar pasando esto? Sera que me va a tocar hacer el render distribuido manualmente!!!!

Gracias por su ayuda!

Lina
linithos is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 jun 2006   #2
GreenPix
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 875
Predeterminado Re: Render en red

Puede ser porque el fichero de max y/o las texturas que estes usando "pesen" mucho (muchos megas) y al tener que enviar los ficheros a todos los equipos, el sevidor o la red esten creando un cuello de botella. Si es así posiblemente te traiga mas cuenta copiar el fichero y los recursos en cada maquina y renderizar a trozos..

Un saludo
__________________
"Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal
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Antiguo 08 jun 2006   #3
linithos
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Colombia
Mensajes: 114
Predeterminado Re: Render en red

Gracias GreenPix, voy a revisar cuanto pesan los recursos.. estoy montada en una red 10/100, sera que si me monto en una 10/100/1000 mejorara la cosa?

Saludos
linithos is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 jun 2006   #4
GreenPix
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 875
Predeterminado Re: Render en red

Vigila que tarjetas tienes en los distintos equipos, segun tengo entendido, si una de las tarjetas va a 10 el resto de la red se acopla a la velocidad de la menor. Por otro lado si el problema es que el equipo donde esta funcionando el manager del backbuner no da a basto para atender las peticiones de los otros siete equipos, entonces el poner una red mas rapida no te va a servir de nada...

Suerte y un saludo
__________________
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Antiguo 08 jun 2006   #5
Mario
Senior Member
 
Avatar de Mario
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,184
Predeterminado Re: Render en red

Segun como sean tus equipos, y los archivos que manejes,tener una red gigabit te mejorara bastante.
No recuerdo muy bien como iba, pero creo recordar que al tirar el render en red, la biblioteca de materiales, texturas y toda la pesca viaja por la red. Si tienes esos archivos locales a cada maquina, te evitas ese trafico de red y lo que (deberia) pasar por red serian solos los frames terminados.
Mario is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 jun 2006   #6
GreenPix
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 875
Predeterminado Re: Render en red

Cita:
Escritos por Mario
No recuerdo muy bien como iba, pero creo recordar que al tirar el render en red, la biblioteca de materiales, texturas y toda la pesca viaja por la red. Si tienes esos archivos locales a cada maquina, te evitas ese trafico de red y lo que (deberia) pasar por red serian solos los frames terminados.
Esto solo funciona si todos los archivos de recursos tienen exactamente el mismo nombre (incluida la ruta de directorio, por ejemplo:C:\3dsmax7\maps\textura.jpg) en todos los ordenadores, y aun asi el fichero de la escena seguirá viajando a través de la red.
__________________
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Antiguo 08 jun 2006   #7
linithos
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Colombia
Mensajes: 114
Predeterminado Re: Render en red

Pero entonces que sentido tendría tener una granja de render de 100 computadoras y en cada copiar los archivos cada vez que vaya a hacer una animacion, ademas es muy raro esto que pasa, porque yo ya habia configurado antes una granja y eso no me habia pasado y es mas la red esta a 10/100...
linithos is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 jun 2006   #8
Davescambra
Odio donde estoy
 
Avatar de Davescambra
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,160
3dsmax Re: Render en red

Yo trabajo mucho con backburner, y me sucede lo contrario. Tengo cuatro pcs con tecnologia 64bits y solo procedor, ram, placa y uno de ellos con disco duro de 250 para almacenar los renders. EL resto de 80 gbs. Pues voy en una linea de red de 10/100/1000 y los trabajos me tardan mucho menos que el que trabajo, ya que el mio lo empalmo a hacers renders cuando no voy a usarlo. Por lo que la las texturas van por la red... tengo mis dudas, yo creo que todos van a donde estan situadas.
Igual me equivoco pero.... no se,no se
__________________
"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo"
Proverbio Maya

Davescambra is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2006   #9
tulka
Unexcepted error
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Toledo
Mensajes: 80
Predeterminado Re: Render en red

Hola, prueba a poner el mager en un equipo que no renderize y este equipo este configurado a full/duplex y es switch te lo soporte, aparte del servidor de texturas.
tulka is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2006   #10
dixan
Senior Member
 
Avatar de dixan
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,416
Predeterminado Re: Render en red

Si lo que busco en este hilo fuera posible no pasarían estas cosas.

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=36468
dixan is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2006   #11
Estevet
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 9
Predeterminado Re: Render en red

Siempre puedes decirle al backburner, que te adjunte los mapas, en el momento de enviar el archivo a la cola de render. Acelera bastante el proceso.
Estevet is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2006   #12
durruty
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 38
Predeterminado Re: Render en red

Cita:
Escritos por linithos
Pero entonces que sentido tendría tener una granja de render de 100 computadoras y en cada copiar los archivos cada vez que vaya a hacer una animacion, ademas es muy raro esto que pasa, porque yo ya habia configurado antes una granja y eso no me habia pasado y es mas la red esta a 10/100...
¿Por aquel entonces usabas Vray?

Mira el tema del fichero de mapeo de las luces (cuando se calcula el rebote de las luces) creo que ese es uno de los problemas.

Algo lei al respecto en el manual del Vray, pero ahora no me acuerdo muy bien.
durruty is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 jun 2006   #13
nuebe
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 55
Predeterminado Re: Render en red

Por que usas un switche ? es para cambiar de pc a pc o para la red ?

Yo lo hago mediante escritorio remoto, asi no necesito nada mas y los tengo mas lejos.

Se que es una tonteria, pero revisa el ahorro de energia, por si al no usar los Hds o lo que sea, los para
nuebe is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 jun 2006   #14
linithos
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Colombia
Mensajes: 114
Predeterminado Re: Render en red

Gracias a todos, voy a hacer las pruabas que decis... como poner el manager en un equipo que no renderice y enviar los mapas por la red.

durruty: sí, en la granja que configuré antes tambien usaba vray, de hecho esta granja trabaja sin problemas.

nuebe: no, el switche es un switche de red... para ver los equipos uso el escritorio remoto, voy a chequear lo del ahorro de energía.

Saludos
linithos is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 jun 2006   #15
dago
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 41
Predeterminado Re: Render en red

linithos para que utilizas el bacburner si puedes hacerlo desde vray ?
dago is offline   Responder Con Cita
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