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Antiguo 10 feb 2006   #1
Gabriel Herrera
Patetic Member
 
Avatar de Gabriel Herrera
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 901
Exclamation Render excesivamente largo en vray

Hola a todos, acabo de lanzar un render en vray y la verdad 21 horas de render a una resoluci?n de 2500x2000 px me parece excesivo.... mi ordenador es un ahlton4200 x2 con 2 gigas de ram drr kingstom (? sea nada del otro mundo, pero al menos no esta mal ) . Algo que me parecio raro es que mientras renderizaba el "tak manager" mostraba que mi ordenador solo estaba usando 600 megas de ram cuando mucho ?es normal esto?, ?puedo tener mal configurado la memoria virutal?...

Use unos parametros del vray para obtener calidad, pero seg?n yo sin exagerar, les anexo varias capturas de pantalla, de los parametros que use, la escena, la memoria virtual, etc a ver s? me ayudan a detectar donde esta el problema

Gracias por adelantado
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Antiguo 10 feb 2006   #2
ikerCLoN
8======D
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
Predeterminado Re: Render excesivamente largo en vray

Apenas hay grano... ?cu?l es el valor de las 'subdivs' del 'glossy' de los materiales VRay que lo llevan? ?Y de las sombras de las luces VRay?
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 feb 2006   #3
Gabriel Herrera
Patetic Member
 
Avatar de Gabriel Herrera
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 901
Predeterminado Re: Render excesivamente largo en vray

Iker, los parametros del glossy son de 8 subd, y las sombras lo mismo
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Antiguo 10 feb 2006   #4
ikerCLoN
8======D
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
Predeterminado Re: Render excesivamente largo en vray

8 subdivs x Global Subdivs Multipler en QMC con valor de 8 = ???64 subdivs para cada 'glossy' y para las sombras de las luces VRay!!!

Cita:
Escritos por Manual de VRay
Global subdivs multiplier - this will multiply all subdivs values everywhere during rendering; you can use this to quickly increase/decrease sampling quality everywhere. This affects everything, except for the lightmap, photon map, caustics and aa subdivs. Everything else (dof, moblur, irradiance map, qmc GI, area lights, area shadows, glossy reflections/refractions) is affected by this parameter.
?Caso resuelto!
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 feb 2006   #5
Gabriel Herrera
Patetic Member
 
Avatar de Gabriel Herrera
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 901
Predeterminado Re: Render excesivamente largo en vray

Muchas gracias Iker, no se como pude pasar por alto ese detalle , si revisas mis parametros ver?s como use un hsp subd de solo 8, precisamente porque tenia en 8 el multiplicador de las subd globales, no se porque motivo se me olvido reducir las subd de los materiales al incrementar dicho multiplicador.

Saludos y gracias por tu ayuda

PD S? alguien sabe algun truco para que g?indows administre mejor la memoria ram se agradece. je, je ..
Gabriel Herrera is offline   Responder Con Cita
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