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Antiguo 07 jun 2007   #16
pescao-3d
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3dsmax Re: Render Mental Ray

[font="Arial"]hola, sí todo depende de la configuración de cada uno, pero lo que quiero lograr a esta altura, es que primero la iliminación de día esta hecha por una sola luz (sol) y la complementaria sería la de la envolvente, con mental ray logro este efecto, lo cual en vray veo que se tienen que poner varias luces en las aberturas, para mí, las luces de un entorno tienen que ser lo más aproximado a la realidad, y no como en estudio de fotografía donde queremos dar una iluminación a un objeto ponemos varios tipo de luces, yo no veo que en un ambiente se pongan reflectores de varios tipo para lograr un escenario natural, la luz que proviene del sol al entrar por una abertura los cálculos de fotones, rebotes,tiene que ser dado por el programa lo mas parecidos a lo natural, porque para una persona que recién se inicia en el tema de render, no tiene el ojo entrenado para ver detalles que otros sí, estamos en siglo XXI, mandamos un hombre a la luna, y todavía no tenemos soft que emulen iluminaciones reales, repito en vray ví varios ejemplos donde se llenan la escenas con luces complementarias, quedan bien,pero quien sabe si es correcto, la luz del sol es la que ingresa y de allí se encargará de dar la radiosidad en el interior y no las luces complementarias que le pongan.
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Antiguo 07 jun 2007   #17
Cesar Saez
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Mensajes: 2,962
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Predeterminado Re: Render Mental Ray

Cita:
Escritos por pescao-3d Ver Mensaje
hola, sí todo depende de la configuración de cada uno, pero lo que quiero lograr a esta altura, es que primero la iliminación de día esta hecha por una sola luz (sol) y la complementaria sería la de la envolvente, con mental ray logro este efecto, lo cual en vray veo que se tienen que poner varias luces en las aberturas, para mí, las luces de un entorno tienen que ser lo más aproximado a la realidad, y no como en estudio de fotografía donde queremos dar una iluminación a un objeto ponemos varios tipo de luces, yo no veo que en un ambiente se pongan reflectores de varios tipo para lograr un escenario natural, la luz que proviene del sol al entrar por una abertura los cálculos de fotones, rebotes,tiene que ser dado por el programa lo mas parecidos a lo natural, porque para una persona que recién se inicia en el tema de render, no tiene el ojo entrenado para ver detalles que otros sí, estamos en siglo XXI, mandamos un hombre a la luna, y todavía no tenemos soft que emulen iluminaciones reales, repito en vray ví varios ejemplos donde se llenan la escenas con luces complementarias, quedan bien,pero quien sabe si es correcto, la luz del sol es la que ingresa y de allí se encargará de dar la radiosidad en el interior y no las luces complementarias que le pongan.
No sé, antes pensaba más o menos como tu pero hoy por hoy ya dudo si ese sea el planteamiento correcto, creo que al hacer un render estamos haciendo de "fotógrafos" con posibilidades infinitas y si hay que falsear algo para lograr la estética deseada no entiendo cual es el problema con falsearlo, en el cine se hace todo el tiempo.

Creo que más que buscar que se vea como una foto debemos buscar una estética atractiva y que nos diga algo, si nos limitamos tan sólo a imitar "como se ve" un lugar en la realidad quizás nunca logremos transmitir nada con nuestras imagenes (y si hablamos de vender es muy probable que tampoco lo logremos). En cambio si te propones una estética determinada creo que puedes llegar más lejos, controlar mejor tus resultados, tener tu el control y no un motor de render....

Como dije en alguna oportunidad, la realidad sin sentido no sé si sea el ideal a seguir.... locuras que piensa uno
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Blog::Demo Reel '08
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"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
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Antiguo 08 jun 2007   #18
casso
Miembro
 
Avatar de casso
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Perú
Mensajes: 82
Predeterminado Re: Render Mental Ray

Bueno , como dice Cesar , antes queria tambien hacer lo mismo realizar todo segun la naturaleza, sin estar recurriendo a otros medios, sin embargo desde que me meti a trabajar con empresas que realizan producciones como comerciales de tv y afines, entendi más como aveces se requiere ciertos ajustes por parte del iluminador , artista o fotografo virtual m como queramos llamarnos, igualmente antes pensaba que todo debia estar en una escena, : cerros, nubes, animales etc, pero como habras visto en detras de camara de algunas peliculas mucho se basa en composicion de los diversos elementos que se han renderizado por partes .
Pero para aclarar, el render que puse está solo con luz solar y la del cielo, aveces son suficientes , otras haya que recurrir a otras de apoyo. Todo vale, es la imagen final lo que cuenta.
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Antiguo 09 jun 2007   #19
Rashek
Destilado artesanalmente
 
Avatar de Rashek
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Sobre mis pies
Mensajes: 1,483
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Predeterminado Re: Render Mental Ray

Podriais pasar esa escena en .obj para hacer test yo con xsi??
__________________
Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

www.goldpiece.net
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Etiquetas Identificativas
mental, ray, render


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