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Tema: Renderizar ensamblajes de solidworks

  1. #1

    Renderizar ensamblajes de solidworks

    Hola, les comento que estuve buscando en Internet y foros varios antes de abrir un post aquí. Mi problema es que modelo en solidworks y quiero pasarlo a 3ds max para renderizar con vray, antes usaba keyshot y maxwell pero el resultado esta bastante lejos del que puedo alcanzar con el v ray. Probe varios programitas, plugins y no me sirvio ninguno o me tiraban error en la instalación, etc, etc. Alguno conoce una buena forma de importar de uno a otro? Gracias.

  2. #2
    Enfermoelaputacabeza Avatar de V1k1ngo
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    Re: Renderizar ensamblajes de solidworks

    Si con keyshot no lograbas sacar buenos renders (es de los motores mas faciles de usar), difícilmente logres mejores resultados solo por cambiar de motor. De hecho, al tener que readaptarte al nuevo entorno, es mas probable que incluso retrocedas en la calidad (mas teniendo en cuenta que sacar buenas imagenes en Vray implica aprender como funcionan una infinidad de parametros inexistentes en keyshot) No comparto en absoluto la opinión sobre Maxwell. La calidad de render que se puede conseguir con ese motor es eporqueuisita, solo hace falta que te pegues una vuelta por la galería para comprobarlo. A mi entender, sin haber visto lo que hacés, la lectura que me queda es que estas delegando en el motor de render una responsabilidad que es propia del renderista. Sin entender los principios basicos de la mostración por ordenador, la iluminación, la construcción de materiales, etc, el resultado no variara por cambiar de motor.


    No obstante, para intercambiar archivos entre solidworks y max nunca utilicé ningún plugin. Exportando a IGES (.igs) no debería haber ningún problema, salvando por el hecho que las mallas estan lejos de ser prolijas, pero sin animación de promedio, no debería dar problemas ello.

  3. #3

    Re: Renderizar ensamblajes de solidworks

    si, gracias por la respuesta; te comento que ya estuve experimentando usar el plugin de maxwell para solidworks y mi problema ahora esta radicando básicamente en quedarme corto de hardware, pero el problema de importacion ya no importa porque puedo usar un solo programa para todo.

    pd: nose porque puse que use el maxwell, hasta ese momento solo había probado el keyshot

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