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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 73
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Hola a todos, bueno los molestaba para pedir ayuda a todos los mounstros del VRAY, especialmente a DIDEJE que seguramente tiene la solucion. el problema parece ser con los materiales, me salen manchas de colores en el render y en la ventana de mensajes del vray me salen avisos de errores.
alguien me puede decir a que se deben esos errores y como puedo controlar, las propiedades de los materiales para que no vuelva a suceder esto?. O es acaso un problema de configuracion de la iluminacion global, bueno la verdad es que primero pense en el material ya que el aviso que sale es referente al color, ademas que la misma escena con la misma configuracion pero con pocos materiales no tenian ese problema, por eso es que pense que estaba hacienda mal mis materiales. Me gustaria saber cual es el origen del problema, les mando unas imagenes con los errores que aparecian. Primero los errores y luego las originales. |
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#2 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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http://www.foro3d.com/viewtopic.php?t=6070
Usad el buscador dl foro Ahora mismo no tengo mucho tiempo para contestar algun post q lo reqiere por ahi,asi q paciencia Saludos |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 73
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Muchas gracias dideje, no hay ningun problema si no tienes mucho tiempo ahora, no tengo prisa, con la direc que me mandaste es suficiente, lo voy a revisar y si tengo alguna duda seguire posteando
Saludos. |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 73
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Bueno... problema solucionado, aca les mando como va quedando me gustaria que me manden algunas observaciones a ver que les parece sobre todo la iluminacion, que es lo que mas estoy practicando.
Me olvidaba, uno de los problemas era que no estaba mapeado uno de los objetos, mapeandolo solucione el 80% del problema, el resto fue configuracion de materiales |
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#5 | |
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Senior Member
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Cita:
:-& :P Saludos desde Peru
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holas soy novato :D |
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#6 |
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Senior Member
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me parece estraño el reflejo del letrero que dise abarrotes por lo demas lo veo bien
salu2
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#7 |
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Senior Member
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Eso mismo iba a postear, pero me olvide...
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holas soy novato :D |
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#8 | ||
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Cita:
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#9 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,454
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Joe lo veo plano, plano, pero muy plano de iluminacion..
No se metele algo por hay.. que se note el sol.. esta demasiado pasteloso todo.. que se vea alguna sombra del sol en la fachada lateral o algo asi.. Tiene que estar tan aislado el edificio.. y tienes que tener el cielo tan "plano".. alguna nuve no le vendria nada mal.. Saludiños |
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 73
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Hola a todos, bueno creo que si tienes mucha razon FIZ3d , buscare y buen fondo, a ver como sale y luego lo posteo, y hablando de eso me gustria saber si alguien sabe donde encuentro un tutorial para crear yo mismo mis fondos, porque los mapas tanto imagenes como hdr que baje, no son tan buenos, es decir no son como se presentan un dia de sol con regular catidad de nubes y un color adecuado, generalmente son con nubes extremadamente grandes, o con atardeceres poco regulares (por lo menos en la zona en la que vivo), al crear un entorno puedo guardarlo como hdr con el max 6, y utilizarlo con el vray.
Saludos desde peru |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,208
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posiblemente está usando color mapping exponencial, por eso no hay contraste.
un saludo |
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#12 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,454
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Hombre yo los fondos de cielitos y cosas asi exteriores.. me los curro con el DreamScape que tiene una opcion muy maja que es crear cielo.. te hace un bitmap deformado para encajarlo perfectamente con un entorno esferico, con sus nuves su sol el degradado del cielo todo muy realista,incluso lo use para un spot de Tv que tenia que ser un cielo real, y todo perfectamente configurable... tarda un rato en generarlo pero el resultado es muy bueno..
Bueno este plug realmente es un creador de paisajes impresionante.. agua tiera animacion del agua Gi texturas propias etc etc .. viene completito. Saludiños.. a todos. |
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#13 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 73
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Muchas gracias fiz3d, me va a a ser de mucha ayuda seguramente, pero me gustaria tener un tutorial de este plugin, sabes donde puedo conseguirlo?.
Bueno y respecto a la iluminacion, no se que esta fallando pero me esta saliendo demasiado claro, no se si eso es normal o no?, por ejemplo un gris de valor 150, me sale practicamente blanco al renderizar, los parametros que estoy probando son los que posteo dideje para el archivo exterior de Quibey, luego hago pruebas cambiando los valores como los de la potencia de la iluminacion del Direct, bajndo el valor del HSV de 2 a 1, ya no brilla demasiado pero la iluminacion global ya no es tan buena, me parece que sigo fallando con los materiales si es asi me gustaria saber si hay alguna manera de controlar mis materiales asi como en el caso de la Radiosity, que tiene un control de Transmitancia y Reflectancia, alguien sabe como resolver este problema? |
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#14 | |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Cita:
Saludos |
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#15 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 73
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Si DIDEJE tienes razon, estuve probando cambiando algunos parametos, pero tengo una duda, para escenas como esta en el que el edificio no es abiento, no es bueno subir el HSV?, porque cuando lo hice, los colores se alteraron demasiado y tuve que bajar la intensidad de cada uno de ellos para que se vea mejor, es conveniente alterar el color en el editor de materiales? o tiene que salir en le escena como se ve en el editor, es una regla que se tiene que cumpir o a veces se tiene que bajar la intesidad del color para que salga bien la escena?, bueno a la conclusion a la que he llegado es que se ve muy artificial el color cuando se altera, solo necesito una confirmacion....
Saludos, y gracias a todos por la ayuda a este novato Josué |
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