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Antiguo 12 mar 2004   #1
urzay
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
Predeterminado simulacion del sol con VRAY

Hola:
Tengo que hacer una simulación de luz solar "real" sobre un modelo arquitectónico y renderizarlo con VRAY. Debo hacer una presentación del modelo según las horas del día.
El tema es que me interesa saber cuanta luz natural entra por las ventanas y lucernarios y hasta ahora lo estaba haciendo con una luz normal de foco y quitando los cristales para que entre mejor. Lo que pasa es que al renderizar con VRAY se obtienen resultados completamente distintos subiendo el "dark multiplier" del g buffer/color mapping. Me interesa obtener un resultado "real" y según las horas del día (tela)

En su día me suena que experimente con algo de esto en el 3d max 2 o alguna versión similar. Lo he estado buscando en el max 5.1 y no lo encuentro. Me poodéis decir donde coño está? o si lo han quitado, que plugin me permite hacer esto.
Un saludo y gracias
urzay is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 12 mar 2004   #2
Quibey
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Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 173
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Predeterminado Re: simulacion del sol con VRAY

Urzay no se si te refieres a esto pero.. en la pestaña "crear", en "sistemas", tienes lo q creo q buscas. Una luz q varia segun la localizacion, la fecha y la hora. Enga suerte!
Quibey is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 mar 2004   #3
urzay
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
Predeterminado Re: simulacion del sol con VRAY

gracias. eso era exactamente lo que estaba buscando. De todas formas sigo con la duda subre VRAY, creo que es imposible hacer un cálculo real de la luz porque se puede falsear según el valor de "dark multiplier" que se le dé
urzay is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 mar 2004   #4
Quibey
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Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 173
Contactar con Quibey a través de MSN
Predeterminado Re: simulacion del sol con VRAY

Hombre calculo real real... por lo visto el Vray es mucho fake. Pero si sabes usarlo puedes obtener los resultados q tu quieras. El dark multiplier se supone q es la exposicion. Yo no se si esto es asi.. pero yo me lo tomo como la cantidad de exposicion de la camara. Para quien no lo sepa es dejar el objetivo de la camara unos instantes abiertos para q entre mas luz y la foto salga mas iluminada.
No se si esto es exactamente asi.. pero me parece q si.
Por lo visto la opcion de photons si q hace un calculo de la luz un poco mas "real", pero vamos.. q no es totalmente real.
Pero te repito.. si lo q buscas es velocidad y sobre todo lo usas para infoarquitectura, es uno de los mejores por los q puedes optar.
Bueno saludos! espero haberte servido de ayuda.

P.D: ya se que es un poco repetitivo esto.. pero si quieres aprender a usar vray.. mira el SUPERpost de dideje y todos nosotros haciendo pruebas y eso. Es muy util. Lo mas util q he encontrado sobre vray hasta el momento.
Quibey is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
con, del, simulacion, sol, vray


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