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#1 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 10
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hola,que tal?
estoy con un proyecto de interior que tiene bastante modelado,sillones,sofas,desplazamientos en una pared de piedra,cesped,mucho glossy y muchos poligonos!! Creo que todo junto puede llegar a tenermas de un millon de poigonos,pero he intentado ordenarlo bastante y todo el mobiliario y elementos de mas poligonos los he referenciado.Tambien habia intentado hacer proxis pero no tengo claro en que momento utilizarlo,si es para un objeto que se repita bastantes veces o q. La escena principal con las referencias solo tiene 5000 poligonos.estoy desorientada,se me qeda pillado el 3d y no se que hacer o como optimizar. En esta imagen me aparece el mensaje q me da.He intentado hacer una prueba en 320x240 y en -4,-4 pero aun asi... si me pueden decir cualñquier cosa se los agradecere muchisimo!!!! gracias a todos ,suerte!!!!! |
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#2 (enlace permanente) |
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Está hecho...
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cuanta memoria ram tienes instalada?
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#3 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 10
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tengo 2gb y un quad
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#4 (enlace permanente) |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Sevilla......
Mensajes: 1,187
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quizá esto te ayude algo........
{E}vermotion - 3D models, textures, tutorials, architecture, 3D graphic, vray, 3ds max
__________________
Dibujar es equivalente a pensar.................. |
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#5 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 10
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gracias lo intentare!
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#6 (enlace permanente) |
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Pepe-School-Land Student
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2gb es muy poca ram para trabajar en infoarquitectura y hacer algo "decente" (cesped,glossys,modelos evermotion,coches,personas,arboles,etc,etc)subele la ram en cuanto puedas,SAludos!
__________________
por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo...... |
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#7 (enlace permanente) | |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,219
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Cita:
GI methods
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 15/06/08 |
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#8 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 10
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pero en widows xp no me permite mas no?q tendria q hacer??
saludos y gracias!! |
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#9 (enlace permanente) | ||
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 1,840
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Cita:
El pc con el que trabajo tiene 2Gb de ram, y de él salen gran parte de los renders que saco para impresión. Trabajo con XP 32bits. Además, no se qué haces con un pepino de 8 Gb, S.O. de 64 bits, y trabajando con 3ds max 32bits y Vray 32bits. Cita:
Saludos.
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MI WEB. |
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#10 (enlace permanente) |
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 1,840
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¿Leer el manual de Vray?
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MI WEB. |
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#11 (enlace permanente) | |
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Está hecho...
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Cita:
Y tambien como dice moe aprende a ser eficiente, es decir no pongas tantos polígonos en objetos que se verán en segundo plano .... , cosas que parecen insignificantes y que luego en conjunto hacen que te den el pantallazo. Saludos |
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#12 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 10
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muchas gracias a todos!!
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#13 (enlace permanente) |
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 1,840
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Espera, no te vayas, que te estoy buscando información...
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MI WEB. |
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#14 (enlace permanente) |
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 1,840
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Sí, pero tenemos que activar el 3gb switch de Windows.
Copio y pego algo que escribí en el foro amigo 3dsymax : (Esto es para los que trabajamos con XP 32bits) __________________________________________________ ____________ Activando el 3Gb switch de Windows en el boot.ini se solucionan los problemas de memoria y petadas de Vray, en muchos casos. Lo que hace el 3Gb switch es asignarle 1Gb adicional al espacio de direccionamiento virtual (virtual address space) para aplicaciones, y dejando en 1Gb el espacio de direccionamiento para kernel y componentes del SO. Los sistemas operativos basados en tecnología Windows NT de 32 bits sólo pueden direccionar 4 Gb de memoria virtual. El espacio de direccionamiento se divide en 2Gb para aplicaciones, y 2Gb para kernel y componentes. Activando el 3Gb switch, tendríamos 3 Gb para aplicaciones, y 1Gb para el SO. Esto no me lo invento yo, eh? Lo dice Microsoft. Para editar el boot.ini : Inicio -> click derecho en "Mi PC" -> Opciones avanzadas -> Configuración de inicio y recuperación -> editar manualmente el archivo de opciones de inicio. Se te abrirá el block de notas con el archivo de texto boot.ini. Y este es mi boot.ini : [boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOW S [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Micro soft Windows XP Professional 3GB" /fastdetect /3GB multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Micro soft Windows XP Professional" /fastdetect Aquí tenemos dos opciones de carga del SO, una con el 3Gb switch activado, y la otra desactivado. __________________________________________________ ____________ Espero que os sea de ayuda. Saludos.
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