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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
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Me estoy volviendo loco y seguro que es una tonteria, pero no acabo de conseguirlo.
Se trata de hacer una escena con el suelo blanco y varios cilindros transparentes de diferentes colores, un solo foco que los ilumine, y genere una sobra del color del cilindro?. La dificultad que no consigo hacer (he problado con el Vray y con el Mental en el Max) es que un cilindro transparente (con color) proyecte una sobra de su color. Se podria modificar la propiedad de la sombra para que la luz proyecte sombras de un color determinado, pero si son varios los cilindros de colores y hay sola una luz?. Bueno, pues eso, si alguien sabe como se puede hacer por favor que me lo diga, quizas haya hasta algun tuto. Un saludo Jaca |
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#2 |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 312
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Sombras de tipo Raytrace en vez de sombras de tipo Shadow map.
Un saludo. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
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Las sombras con raytrace que yo consigo son grises, tanto con el mental como con el Vray, el que consigue las sombras como digo es el Brazil, pero me gustaria saber si hay alguna manera de hacerlo con el Mental y el Vray.
Un saludo Jaca |
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#4 |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 312
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Yo utilizo el mentalray 2.1.45 con el max 4.2 y ese tipo de sombras me las hace sin problemas, gran fallo si el nuevo mentalray 3.2 del max 6 no las hace, ni el vray. Siento no poder ayudarte.
Prueba con el material Glass y Shadow Transparency (shaders del mentalray), por si fuera problema del material. Otra opción son las cáusticas, pero mucho mas lentas y no anula el efecto gris de la sombra. Un saludo. |
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#5 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Hola,con vray es muy sencillo
Simplemente crea un material d cristal tintado (fog color) y no t olvides d marcar la casilla afect shadows (por supuesto la luz q pongas con sombras vray,no raytrace ni nada d eso) Aqi t adjunto tb los materiales egz para vray,q son materiales genericos q podras escoger en el editor d materiales,y entre los q se incluye un material cristal Cdo descomprimas vete a run script dentro dl max y ya los tendras Saludos |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
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Gracias Didege.
Has dado justo en lo que decia, se me paso la pestaña de afect shadows y lo de las scrips es un mundo inexplorado hasta ahora (Sorprendente!!). Lo de los materiales egz estan muy bien (sobretodo para los que no tenemos demasiada idea). Como ves en la escena las sombras las he conseguido mas o menos, pero el resto de la escena no se parece en nada a la tuya, que tiene ademas??, he probado con la IG con HDRIs y demas y los reflejos blancos degradados y esa base transparente no sale tan facil. La Script que me has pasado no me funciona al abrirla me da un error, pero en la carpeta scripts/startup del max me sale un material egzgrass con el que me deja abrir la escena. Un saludo Jaca |
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#7 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Jaca los materiales egz solo funcionan q yo sepa en el max 5.1 e inferiores
D todas formas son materiales genericos q se pueden hacer perfectamente a mano,aunq sin duda stan muy bien En tu escena el fallo q veo es q has puesto un fog color muy intenso y el multiplicador seguro q lo tienes alto tb Para tintar un cristal hay q poner colores muuyyyy suaves y multiplicadores bajos bajos,a veces hasta 0.01 En cuanto a mi escena no tiene mayor historia.GI con un hdri cualqiera en el enviroment d reflexiones,refracciones Saludos,y si sigues teniendo problemas no dudes en decirlos |
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#8 |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 312
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Alguien podría aclarar como se hacen estas sombras con el max6 y el mentalray.
Un saludo. |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: ssebastian
Mensajes: 215
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holas!
queria preguntar a dideje o si le suena a alguien .., porque me sale esta especie de grano en algunas partes de la imagen , desde hace unos dias me pasa en todo tipo de escenas. uso max6 +vray , y los parametros que utilizo son practicamente los que vienen por defecto. saludos y gracias |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: ssebastian
Mensajes: 215
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acabo de ver didaja que lo has preguntado por ahi y hablan de caras coincidentes , pero no me queda claro.... has descubierto algo?
saludos |
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#11 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Pos eso,pregunte pq empece a hacer pruebas y tanto en max5 como en max6 pasaba lo mismo y por lo visto es q no puede star en contacto una superficie d cristal con otra pq sale el ruido ese
Mueve los objetos hacia arriba minimamente y se arregla,pero es un coñazo la verdad,a ver si responden mas Saludos |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: ssebastian
Mensajes: 215
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ok , estoy en ello , gracias ups! te acabo de ver tb en chaotic
saludos |
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#13 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Muy bien
Lastima q olvide mi contraseña con mi nick y tengo q usar otro Saludos |
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: ssebastian
Mensajes: 215
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como no goncalo tenia razon , hay que separar un gap la superficies coplanares ....cosas de la fisica ,
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| Etiquetas Identificativas |
| color, sombras |
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