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#166 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: Machala -El Oro -Ecuador
Mensajes: 2
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quisiera aprender el manejo de V-Ray?
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#167 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 549
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#168 |
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Rendering Gold Member
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: monterrey, mexico
Mensajes: 18
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valgame!!
valgameeeeeeeee!! que esto empezo como un taller por el iKer y a medida que voy leyendo las 12 paginas de post, me da la impresion de que es una "novela"! ![]() Pero bueno, he estado haciendo caso a todo esto de gamma, y de lo explicado por dideje y las correcciones hechas por iKer, muy buenas por cierto! Y ahora me testeare unas escenas, con lo aprendido, y a ver que tal, esperando un buen resultado! Saludos a todos! |
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#169 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 392
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¿¿¿POR QUE NO DEJAMOS A IKER QUE TERMINARA EL HILO ANTES DE OPINAR NADA???.
ESTO PARECE UN DEBATE DE "SALSA ROSA", TODO EL MUNDO OPINA SIN ESCUCHAR, Y AL FINAL NO SACAMOS NADA EN CLARO. Tenía la esperanza de que este hilo me resolviera algunas dudas de VRAY, o simplemente pudiera comparar mi metodología de trabajo con la de otro y así subsanar errores...Pero nada, al final lo mismo de siempre. Mensaje para el administrador : ¿¿Por que no hace 3DPODER como en EVERMOTION y pone un listado de tutoriales de la gente mas destacada??. Sería interesante , y una vez colgados se podrían discutir y modificarlos hasta dejarlos casi perfectos. |
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#170 | ||
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 1,972
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Cita:
porque se han explicado cosas bien claritas. Y no hace falta que grites. Esto no es el Salsa Rosa. Cita:
Este hilo no pretende ser un tutorial, sino un hilo para aprender a iluminar interiores con Vray, donde se habla y se debaten técnicas.
__________________
MI WEB. |
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#171 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 681
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risto, demasiado suave, te estas amariconando, desde que te ha dejao la novia.....
peluchon, si despues de 12 paginas no sacas nada en claro, planteate el "por qué"....
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muchismo güeno..... |
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#172 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,530
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Peluchón, no hagas caso de esta gente, que no se enteran de nada. Estos zebiyanoh...
p.d.:conozco personalmente a Peluchón :P |
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#173 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 549
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#174 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 392
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Gracias IKER. Pero es tan simple como no hacer caso.
En mi opinión los tutoriales son muy útiles, por ejemplo en Evermotion pude empezar a pulir el uso de Vray-Sun y Vray-Sky con un tutorial muy bueno y sencillo. En 3DPODER podríamos hacer algo similar pero mejorado haciendo modificaciones en los tutoriales según pase el tiempo y veamos errores o mejoras según evolucionen las versiones del software. Estoy de acuerdo en que 3DPODER es un foro, pero podría llegar a ser algo mas GRANDE. |
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#176 |
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Odio donde estoy
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,200
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A cual te refieres??
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"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo" |
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#177 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 53
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_Moe_ Muchas gracias por tus explicaciones. Estoy tirando como has dicho tu y la luz queda muy bonita. Gracias por tu tiempo. Me ha costado entenderlo entre tanto caos pero al final va bien la cosa.
Aunque se ha hablado muchas veces en muchos hilos, me gustaría conocer tu opinión sobre las unidades de trabajo en max y vray. Para mi que no tiene importancia si trabajas en metros "como yo" o en cualquier otra unidad. Por fin he cambiado a max 2008 , vray 1.50sp1 y lwf. Todo a la vez ...casi me vuelvo loco, pero bueno....me has ayudado bastante. Ahora me falta ajustar algún parámetro "supongo que antialising" porque no me quedan la imágenes muy definidas con los parámetros que usaba antes. A los que ya me conocéis de 3dsymax os envío un "Gran" saludo y una pregunta ¿Que ha pasado con el foro? A los que no me conocéis porque he posteado poco en este foro os envío otro saludo.
__________________
Saludos: |
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#178 | |
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Mercenaria del diseño
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Cita:
Foros 3DPoder.
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A78: Mister 3dpoder |
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#179 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 53
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gracias RBK... Me he alegrado mucho de veros a todos por aquí-
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Saludos: |
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#180 |
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Loading ...........
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Saludos Vertice3d, pues siendo un gran hilo al igual q el q se formo en 3dsymax, estaba por preguntar lo mismo, que ha pasado, me dejaron en la calle sin comida ni techo; pero me leo el enlace de arriba ahora mismo.
TheOutsider un saludo, que buen gusto musical tienes, Aenima Tool. Y en general un saludo a todos tanto de 3dpoder como 3dsymax. Bien como mi intención no es desviarme del tema: solo quiero agregar esto que en su momento TheOutsider publicara en 3dsymax, mi intención no es seguir dándole vueltas al asunto, pero me he leído todas las paginas rápidamente y no creí haber visto esto si ya lo han publicado, disculpas, solo espero q le aclare a mas de alguien algunas dudas y pues dejar ya claro el método a utilizar y entrar en practica para los q aun no se deciden? 1 max preferences: Gamma 2.2 Input gamma: 2.2 Bitmap files Input Gamma : 2.2 Output Gamma: 1 vray color mapping settings: gamma correction 2.2 rendering using VFB: you got burn in gamma 2.2 rendering using max frame buffer: image got double gamma but when saved from MFB it's with correct gamma 2.2 2 max preferences: Gamma 2.2 Input gamma: 2.2 Bitmap files Input Gamma : 2.2 Output Gamma: 1 vray color mapping settings: gamma correction: 1 (or linear 1, doesn't really matter) rendering using VFB: you got dark image with gamma 1 rendering using max frame buffer: image looks correct, got gamma 2.2 but when saved from MFB it's with gamma 1 (it's dark) 3 max preferences: Gamma 2.2 Input gamma: 2.2 Bitmap files Input Gamma : 2.2 Output Gamma: 2.2 vray color mapping settings: gamma correction: 2.2 rendering using VFB: you got burn in gamma 2.2 rendering using max frame buffer: image got double gamma and when saved from MFB it's saved also with doubled gamma (wrong)
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www.boanner.deviantart.com La primera forma de utilizar nuestra libertad individual es la de abrir nuestras mentes a la buena y veraz información que ya está disponible. Héctor Amézquita |
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| Etiquetas Identificativas |
| iluminacion, interiores, taller, vray |
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