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#181 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 53
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hola boanner Saludos
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Saludos: |
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#182 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,222
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me he leído todo el hilo y he dado el coñazo a mesh y a moe
he cogido un proyecto que tenía por ahí perdido y he probado el LWF no vaya a ser que al final sea el único maldito del foro que no haya tirado un render con la cosa ésa (el fotorrealismo es un mojón. prefiero los desbarres a lo hobokaman con los que me gano la vida Última edición por Pit [reloaded] fecha: 12 jun 2008 a las 07:22. |
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#183 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 616
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con tu permiso pit
intento convencerte para que uses LWF ![]()
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muchismo güeno..... |
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#184 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,222
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el techo es espantoso sí
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#185 |
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Senior Member
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Vertice3D , un saludete tio, bueno verte por aqui
Boanner...Tool es lo mejor!!...:D Gracias por copy/pastear una info que saqué de Chaosgroup , es ni más ni menos las distintas formas de aplicarlo con idéntico resultado. Está bien que se quede por aqui. Pit, el fotorealismo es solo para quien lo busca...de todos modos, bien sabes tú que el fotorealismo no se va a reducir a 3 simples letras
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Reiniciando el Portfolio desde 0 : Convirtiéndome en un hombre de provecho. http://theoutsider.cgsociety.org/gallery/ |
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#186 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,222
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gracias, teckni... entiendo por dónde vas
estoy con mesh, que me está echando un rapapolvos por no postproducir Última edición por Pit [reloaded] fecha: 12 jun 2008 a las 10:51. |
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#187 |
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Grandez personal
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 320
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¿Desbarres a lo hobokaman? :D Lo peor de todo, es que yo sigo los consejos de los jefes y uso LWF :D:D:D
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#188 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 102
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Pues a mi me ha venido muy bien este hilo, he aprendido mucho, no he aportado demasiado porque no se tanto, lo del LWF ha mejorado mis imagenes pero me he tenido que adaptar mucho, he tenido que cambiar parametros y acabe un poco desquiciado al principio, que si el f number de la physical camera, que si las imtensidades de las luces y los v ray light materials, los niveles rgb de las texturtas, los backgrounds, el gamma el color mapping..... pero con paciencia, muchas pruebas y apuntando los resultados vas prediciendo como va a salir un render y que has de cambiar cuando algo falla, suelo usar light cache e irradiance map, phisical camera y LWF gamma a 2.2 color mapping exponential o linear en escenas exteriores, el V ray sun le tengo un poco de mania porque me quema demasiado o me da resultadfos inesperados, por lo demas muy buenos resultados, en breve poste una serie de vistas que hice para el ikea de Vlladolid
saludos |
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#189 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 391
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Pues este tutorial es el primero que seguí sobre VRAY-1.5 y el nuevo Vray-Sun {E}vermotion - 3D models, textures, tutorials, architecture, 3D graphic, vray, 3ds max Esta muy bien, no es perfecto, pero bueno, como toma de contacto esta perfecto. |
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#190 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 391
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Podéis reíros a gusto, pero ¿¿Que es LWF??, parece la liga de lucha libre.
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#191 | |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,222
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Cita:
es más estoy muy afectado después de hacer ayer mi primera imagen con LWF, me entero de que no estoy trabajando en coma flotante puro, que estoy trabajando con un coma flotante que se para en los 65000 niveles... ... pero no es coma flotante, es decir, precisión infinita... y que el sistema que debo usar es el contrario al que uso |
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#192 |
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Grandez personal
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 320
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Venga Pit, que aquí somos comprensivos con los novatos como tú... sabemos que estás aprendiendo, ánimo!
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#193 | |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,222
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Cita:
por dudar de mí te mereces que copie y pegue la transcripción del msn con el forero que me desveló ayer la magnitud de mi desconocimiento: Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: a ver, ahora que parece que por lo menos sabes donde están los botones, empezarás a darte cuenta de porqué yo no uso LWF (habitualmente) y lo que me obsesiona es trabajar en coma flotante puro Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: yo es que ya no me acuerdo pero ¿con que LWF estás trabajando? ¿con el que tienes que ajustar las texturas a .255 de multiplicador? Pit Matson dice: uso el de moe Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: ¿y el de moe es el que tienes que ajustar las texturas o no? Pit Matson dice: no Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: vale, pues ése es el fallo Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: con tú LWF no estás trabajando en coma flotante puro Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: estás con un coma flotante que se para en los 65000 niveles Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: que no está mal, son mas de 256 Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: pero no es coma flotante, es decir, precisión infinita Pit Matson dice: vale Pit Matson dice: y cuál es el otro sistema Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: pues el contrario al que usas, a ver si lo adivino ¿trabajas con el vrayframebuffer? Pit Matson dice: si Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: con lo fácil que sería quedar un día y te lo explicaba en 20 minutos Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: os emperrais con el msn Pit Matson dice: hombre, si es poe eso mañana al mediodía me lo explicas aquí y te invito a comer... Forero desconocido que no quiere ser descubierto dice: por mí vale |
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#195 |
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Grandez personal
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 320
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Yo me apunto a la comida. Cuando oiga la clave secreta (coma flotante) huiré despavorido hacia el cubatódromo más cercano...
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