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Antiguo 02 abr 2008   #46 (enlace permanente)
Miembro
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 98
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

Cita:
Escritos por 3dmac Ver Mensaje
Hola, he seguido el hilo y me parece interesantisimo.

Una aportacion: si usamos physical camera y queremos poner de fondo un cielo o cualquier otra imagen i lo queremos hacer el el max no en postproduccion veris que no llega a verse, esto es porque la phisical camera no lo "ve" los valores (unidades) que usa v ray difieren de las del max, por lo que hay que "iluminar o quemar" mas esa imagen, para ello la podemos arrastrar sobre un editor de materiales y hacerlo desde alli.
a lo que me referia, sacado de otro post:

Arrastra el bitmap desde la casilla de entorno (envoronment map) a una ranura del editor de materiales. Pincha en bitmap y en el panel que saldrá, selecciona "output". Activa mantener mapa anterior para conservar el bitmap y ahora juega con los parámetros de output amount y rgb level. Quizá tengas que poner 10 ó 20 en output amount para que se vea el fondo en el render.
De todas formas deja este fondo de referencia para el render. Haz el render con canal alfa y pon el fondo en photoshop.
Un saludo.
3dmac is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 abr 2008   #47 (enlace permanente)
Miembro
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 98
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

me cito a mi mismo que guays que soy....
3dmac is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 abr 2008   #48 (enlace permanente)
CarlosMedina
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: Cancun, Q.Roo,Mexico
Mensajes: 144
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

este es el resultado alque llegue haciendo la prueba de la escena Luz natural.....

settings VRAY:
Qmc + light cache + LWF+ color mapping exponential (D.m 2.0, B.m 1.0,Gamma 2.2)
settings: VRAYSUN & VRAYSKY
solo cambie el turbidity a 2.0 y lo demas se quedo tal cual
setting: VRAYPHYSICALCAMERA
solo modifique el f-numbers a 10

me gusto mucho el resultado se me hizo muy sencillo llegar a el y lo que no pude controlar fue el resplandor de la ventana, pero se menciona en otro post que hasta tomar una foto de un interior sale quemado el exterior y parte de la ventana......
Miniatura de Adjuntos
taller-de-iluminacion-de-interiores-vray-luz_natural_lwf_vraysun-vraysky.jpgvraysky.jpg
Vistas: 301
Tamaño:  29.1 KB  
carlitrosmedina is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 abr 2008   #49 (enlace permanente)
Odio donde estoy
 
Avatar de Davescambra
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,151
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

yo tmb me apunto, espero aportar en lo que sepa para aprender.
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"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo"
Proverbio Maya

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Antiguo 03 abr 2008   #50 (enlace permanente)
CarlosMedina
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: Cancun, Q.Roo,Mexico
Mensajes: 144
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

aqui dejo un exterior q acabo de hacer (modelo 3d archmodel) batalle un poco con la iluminacion, logre una iluminacion sin textura muy agradable y al ir agregandi texturas no me iba convenciendo la iluminacion inicial asi q decidi texturizar todo e ir haciendo pruebas.

settings VRAY:

IrradianceMap + light cache + LWF
Collormapping: linear multiplier 1.0,1.0,2.2
Vraysky: turbidity 2.0,ozone .36, intensiti multiplier 5.0, size multiplier 1.0
Vraysky: turbidity 2.0,ozone .36,intensity multiplier 1.0,size multiplier 1.0
Vrayphysicalcamera: f-number 12.5

me gustaria q me aqconsejaran y criticaran a la vez pa ir mejorando
Miniatura de Adjuntos
taller-de-iluminacion-de-interiores-vray-exterior.jpg  
carlitrosmedina is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2008   #51 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 1
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

Alguien sabe de un local que trate sobre iluminación Photometrica para interiores y objetos
vitobe is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 abr 2008   #52 (enlace permanente)
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Avatar de boanner
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Guatemala
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Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

Saludos a todos espero aportar y aprender....
carlitrosmedina: a mi parecer la sombra del lado derecho la puedes mejorar con el Iso de Physical camera, a no ser que sea intencional pero para estar en Linear Multipler esta demasiado marcada no?
boanner is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 abr 2008   #53 (enlace permanente)
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Avatar de superivp
 
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: madrid
Mensajes: 496
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

joer a sido poner la configuraciónde Max para el LWF y joderseme el programa...¬¬, bueno que mientras intento solucionaro(reinsatalarlo al final) yo me apunto
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Antiguo 07 abr 2008   #54 (enlace permanente)
Odio donde estoy
 
Avatar de Davescambra
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,151
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

una cosa sobre el LWF... esta forma de trabajar, es para linear multiplier solamente... ¿no? Si regulo el gamma del max y el monitor para trabajar así y quiero trabajar con otro colormapping.. ¿¿que hago. me toca cambiarlo nuevamente?? estoy un poco liado verdad???
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Antiguo 07 abr 2008   #55 (enlace permanente)
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Avatar de superivp
 
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: madrid
Mensajes: 496
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

yo la verdad voy a pasar completamente de esa parte, por que es tocar donde desconozco y paso de joder cosas, ya estoy reinstalandolo todo...¬¬
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Antiguo 07 abr 2008   #56 (enlace permanente)
el inculto
 
Avatar de tecniKvisual
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 574
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

Cita:
Escritos por Davescambra Ver Mensaje
una cosa sobre el LWF... esta forma de trabajar, es para linear multiplier solamente... ¿no? Si regulo el gamma del max y el monitor para trabajar así y quiero trabajar con otro colormapping.. ¿¿que hago. me toca cambiarlo nuevamente?? estoy un poco liado verdad???
lo suyo es que trabajes con linear multiplier

un saludo
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¿eske es mio?....
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Antiguo 08 abr 2008   #57 (enlace permanente)
Miembro
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 98
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

pues yo cambie los setting a LWF y una maravilla.... muchio mas contraste y realismo en la escena
3dmac is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 abr 2008   #58 (enlace permanente)
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Avatar de boanner
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Guatemala
Mensajes: 40
Contactar con boanner a través de MSN Send a message via Skype™ to boanner
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

Se puede trabajor con otro colormaping por supuesto, siempre y cuando te asegueres de usar el metodo corrento del gamma.
boanner is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 abr 2008   #59 (enlace permanente)
Odio donde estoy
 
Avatar de Davescambra
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,151
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

es resumen...
Colormaping en linear multiplier con 1,1 y gama a 2.2 y con la camera de Vray jugamos con la apertura del diafragma y con la obsturación
¿Correcto?
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Antiguo 08 abr 2008   #60 (enlace permanente)
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Avatar de xavdan
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 549
Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

Yo prefiero hacer la correcion desde el vray frame buffer.
xavdan is offline   Responder Con Cita
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