+ Responder Tema
Página 2 de 16
PrimerPrimer 1 2 3 4 5 6 12 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 16 al 30 de 232

Tema: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

  1. #16
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    noviembre-2006
    Mensajes
    104
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    que buen hilo, colombia presente a aportar y aprender

  2. #17
    Miembro
    Fecha de Ingreso
    junio-2006
    Mensajes
    49
    Ha agradecido
    1

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Me Uno al Hilo.......excelente tema iker!! seguire tu concejos al pie de la letra!!!!
    Analizando........

  3. #18
    AAAAAAAleeeee......hop!!! Avatar de maxtoon
    Fecha de Ingreso
    septiembre-2006
    Ubicación
    wherestando por Aquí......
    Mensajes
    1.461
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Un hilo Estupendo Iker, una muy buena Idea......
    Aportare lo que este en mis manos.
    Saludos
    Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

  4. #19
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
    Fecha de Ingreso
    junio-2005
    Ubicación
    en la terraza
    Mensajes
    14.485
    Ha agradecido
    67

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita por ikerCLoN Ver Mensaje
    Del mismo modo, también esperaba que los usuarios avanzados expusieran y dialogaran sobre el tema antes de dar el pistoletazo de salida al taller.
    esperaremos un poco a comentar

    yo he seguido el tema del LWF...

    y no te creas que me convence, encuentro los resultados un tanto "lavados"...

    así que estaré atento

    sólo decir que este comentario se lo hice a mesh y me dijo que eso es porque soy un patán

    aún no he visto avatar

  5. #20
    Re Member Avatar de _Moe_
    Fecha de Ingreso
    enero-2005
    Mensajes
    2.936
    Ha agradecido
    62

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Yo también estoy dispuesto a colaborar en lo que se pueda.

    Veamos cómo se desarrolla el tema.


  6. #21
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2004
    Ubicación
    MAD
    Mensajes
    5.518
    Ha agradecido
    67

    Le han agradecido 4 veces

    en 2 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Seguiré el hilo con atención. Seguro que sale algo bueno de todo esto.
    This sign intentionally left blank


    www.bouncedlightstudios.com

  7. #22
    Senior Member Avatar de BRONCO_
    Fecha de Ingreso
    noviembre-2005
    Mensajes
    492
    Ha agradecido
    3

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Pero el tema está en suspenso desde hace 2 semanas no?
    "La gran mayoría de importaciones que tenemos provienen del extranjero" George W. Bush filósofo

  8. #23
    rumbo a Londres
    Fecha de Ingreso
    abril-2002
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    14.241
    Ha agradecido
    11
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    He estado revisando el hilo, y creo que en lugar de explicar yo un paso a paso, lo conveniente sería que se generara cierta discusión.

    Sólo quiero dejar constancia de un par de cosillas en el proceso de obtener mi imagen (algunos de ellos descritos ya en el hilo de dideje):

    - SIEMPRE empiezo a calcular la GI con 'Light Caché' en rebotes primarios y 'Light Caché', también, en secundarios.

    - Si algún material lleva 'glossiness', sólo lo activo en la pasada del render, no del cálculo de la GI (esto tiene matices, pero de momento los dejamos estar). De ese modo, la representación final de la imagen es más rápida, y puesto que estamos haciendo pruebas, conviene que el cálculo no se demore demasiado.

    - Lo mismo ocurre con el antialiasing: prefiero activarlo sólo al final.

    - El render final de la imagen es QMC + Light Caché. A mí me gusta el granulado que queda en la imagen (y siempre ayuda a tapar errores... jejejeje). Algún trabajillo he realizado usando esta combinación (siempre que disponga d tiempo para el render), y a pesar de que tarde más, me evito posibles errores con el mapa de irradiancia (que no sé por qué, a veces no consigo cogerle la medida...).

    Cualquiera de los compañeros que se pelean día a día en sus respectivos trabajos con VRay puede aportar más y mejores datos, técnicas y metodologías. Así que dadle caña

    Pit, sí que coincido contigo en que las imágenes suelen salir demasiado "lavadas". Intento corregir el contraste en el VRayFrameBuffer, pero soy de la escuela de que todo render debe pasar por un poquito de maquillaje :-) Así que tampoco me preocupo demasiado por ello.

    Pues eso, divaguen
    -=: mi blog de desarrollo :=----- última actualización 09/11/09

  9. #24
    Senior Member Avatar de xavdan
    Fecha de Ingreso
    julio-2004
    Mensajes
    563
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Buen hilo Iker. Intentare aportar (y espero aprender) todo lo k pueda, ya que estoy pasandome de mental a vray (ya que en la mayoria de trabajos piden siempre vray).

  10. #25
    Senior Member Avatar de xavdan
    Fecha de Ingreso
    julio-2004
    Mensajes
    563
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Mi primera aportacion. He estado haciendo pruebas con una escena que se compone de cubos (simulando edificios) con un plano. He utilizado la trinidad vraysun, vraysky y vraycamera. Para la primera prueba utilice IR+LC, y en la segunda solo utlice IR (algunas veces he leido por este foro que para exteriores con solo un rebote es mas que suficiente). El resultado es k, personalmente, m gusta mas el k solo lleva IR, queda como mas "solido" y menos lavado que con IR+LC. Ah he utilizado el vrayframebuffer y he corregido lo del gamma a traves d el (lo he sacado d la explicacion d los hilos que posteaste).

    Editado:
    Y aki las pruebas anteriormente expuestas. La que tiene IR+LC esta mas iluminada (con menos contraste) que la calculada solo con IR, pero yo sigo prefiriendo esta ultima.
    Miniaturas Adjuntas Taller de iluminación de interiores VRay (II)-ciudad01-ir.jpg   Taller de iluminación de interiores VRay (II)-ciudad01-ir-lc.jpg  
    Última edición por xavdan; 07-mar-2008 a las 12:58

  11. #26
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    noviembre-2006
    Mensajes
    104
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    3dsmax Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    alguien ya ha trabajado con el daylight?, lo pregunto por que ma pasa algo raro, en las opciones del sunlight, elijo v-ray y en las opciones del skylight se puede elegir mrSKY, es raro pero se puede, ademas los resultados me parecen muy buenos, alguien sabe algo de esto?.

    hay que seguir con el post.

  12. #27
    Senior Member Avatar de xavdan
    Fecha de Ingreso
    julio-2004
    Mensajes
    563
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Yo trabajo con daylight y mrsky para mental, pero no se m ha ocurrido combinarlos con vray.

  13. #28
    CarlosMedina
    Fecha de Ingreso
    abril-2003
    Ubicación
    Cancun, Q.Roo,Mexico
    Mensajes
    144
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    que tal compañeros me uno a este hilo, ya q se me hace una buena combinacion el LWF con el vraysky y vraysun, yo segui en su momento el hilo de LWF y me qde aprox a la mitad del hilo, y mencionan hacer ciertos ajustes a los prorams, como son los siguientes:

    1.configurar el max y el vray y activar el vraybuffer
    2.configurar el monitor para q trabaje a gama 2.2
    3. configurar los programas de posproduccion para que trabajen en gamma 2.2

    haciendo esto mencionan que se trabaja la iluminacion de una manera distinta, yo lo unico que vi distinto es q recomiendan usar siempre lieal colormaping con multiplicador 1
    y la correccion de gama a 2.2 para no tener q correjirlo manualmente. seria bueno que nos puedan orientar a q se refieren con lo de iluminar de manera diferente, q yo recuerde no lei en ese hilo nada referente a la manera de iluminar.

    y otra duda es la siguiene, se habla de que el vraysky es algo similar a la iluminacion con imagenes hdri y recuerdo aver visto el videotuto de gnomowork y su metodo es el siguiente, ajustan la iluminacion del hdri primero, dejandola con un tono azulada y despues meten la target direct y renderizan normalmente. se maneja de igual forma el vraysky? o tienen q manejarse de manera simultanea el vray sky y el vray sun, ya q en algunos tutos manejan los mismo parametros entre estos 2......

    esos son algunos puntos y una duda q pongo, que espero puedan aclararnos el funcionamieto del lwf y del vraysky y vraysun...........

  14. #29
    Senior Member Avatar de PAULA
    Fecha de Ingreso
    julio-2002
    Mensajes
    2.003
    Ha agradecido
    87

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita por ikerCLoN Ver Mensaje

    - El render final de la imagen es QMC + Light Caché.
    Estoy probando eso que dices de poner los primarioqs en QMC que nunca lo había hecho.
    Con lo que he tenido que aumentar un montón las subdivisiones (de 8 que trae por defecto) hasta 70 y me sigue quedando demasiado granulado.
    No sé si estoy tocando el parámetro correcto.
    ¿Quizá debería cambiar el rQMC sampler en vez del Quasi montecarlo GI?¿o lo estoy liando todo?¿o son las dos cosas?
    Bueno, sigo probando
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  15. #30
    Miembro Nuevo
    Fecha de Ingreso
    marzo-2008
    Mensajes
    2
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    buen aporte estare pendiente

+ Responder Tema
Página 2 de 16
PrimerPrimer 1 2 3 4 5 6 12 ... ÚltimoÚltimo

Información de Tema

Usuarios Viendo este Tema

Actualmente hay 1 usuarios viendo este tema. (0 miembros y 1 visitantes)

     

Temas Similares


  1. Taller 3D Iluminación HDRI y GI en Yafray
    Por 3dpoder en el foro Blender Art Magazine nº 3
    Respuestas: 1
    Actividad: 11-sep-2009, 00:02
  2. Video Tutorial de iluminacion de interiores con Vray
    Por 3dpoder en el foro Índice de Video3d.es
    Respuestas: 0
    Actividad: 26-mar-2009, 00:42
  3. videotutorial iluminacion interiores con vray!!
    Por nanometro en el foro Tutoriales, Libros y Manuales.
    Respuestas: 4
    Actividad: 07-may-2008, 15:35
  4. Iluminacion De Interiores Vray
    Por minmax en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 12
    Actividad: 31-mar-2007, 21:49
  5. Taller De Texturizado Iluminación Y Postproducción
    Por ecosistema en el foro Noticias
    Respuestas: 0
    Actividad: 14-sep-2006, 12:42

Etiquetas para este Tema

Permisos de Publicación


  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453