+ Responder Tema
Página 9 de 16
PrimerPrimer ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 121 al 135 de 232

Tema: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

  1. #121
    rumbo a Londres
    Fecha de Ingreso
    abril-2002
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    14.241
    Ha agradecido
    11
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Me apunto el dato, Moecito

    Sober el RWF... pues a mí me parece que no es algo "estable" como LWF, sino que son ajustes que ha hecho el tal Rieder para conseguir una apariencia más aséptica en la imagen. No hay tanta "teoría" detrás como tiene LWF... pero con esto no digo que no sea válido

    El hilo original del RWF:
    Chaos Group Forums

    Más algunas muestras de trabajos:
    Chaos Group Forums
    -=: mi blog de desarrollo :=----- última actualización 09/11/09

  2. #122
    rumbo a Londres
    Fecha de Ingreso
    abril-2002
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    14.241
    Ha agradecido
    11
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Y como sé que esto gusta a los que siguen el hilo... ¡escenas para MAX! ¡Novatos, absténganse!

    http://www.bernhardrieder.com/ask/rwf_web.max
    -=: mi blog de desarrollo :=----- última actualización 09/11/09

  3. #123
    Senior Member Avatar de TheOutsider
    Fecha de Ingreso
    febrero-2004
    Ubicación
    Marbella
    Mensajes
    1.654
    Ha agradecido
    39

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Tecnik, si no lo ves en el Frame Buffer ni el VrayFrame buffer, como has conectado el microondas ... Por Wifi?...A mi me interesa , el microondas da más definición, y ademas es Unbiased...aunque en el mio solo hasta 60 minutos XD...

    Moe!... pero si yo lo hago igual que tú , melón!...Me costó asimilarlo al principio buscando historias etéreas sobre cada paso....No te preocupes que lo entendí XD .

    También seguí los hilos en su momento en Chaos Group....Otra cosa es que me liara cosa mala...Ademas mi inglés no estaba demasiado bien por aquel entonces...hoy es otra cosa.

    Iker, a ese me refería....Lo decía de coña... Un hilo de LWF dió para mucho, me pregunto cuanto daría un hilo de RWF jajajaja...Esa era la coña.... 56 paginas para explicar eso también tendría guasa.

    Haced caso a Moe, es tan sencillo como cambiar esos valores y punto...
    ¿Brotes verdes?....Mis cojones....

    Learning to trade.

  4. #124
    Senior Member Avatar de xavdan
    Fecha de Ingreso
    julio-2004
    Mensajes
    563
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Sin entrar en mas discusiones sobre este tema y contigo (Moe) haber si lo zanjo de una vez. Yo estoy hablando de la correcion del gamma, y que segun el articulo, hay tres formas de corregirlo. Y yo lo utilizo desde las opciones de max. No toco nada de nada del Vray.
    Yo tb utilizo el input 2,2 para que no tenga k decirselo cada vez que cargo una textura.
    Mi ingles la verdad es k no es muy bueno, pero me parece bastante claro que el articulo habla de tres formas de corregir el gamma. Y a su vez, los pros y contras de cada uno. REPITO: NO UTILIZO EL FRAME BUFFER DE VRAY, SINO EL DE MAX.
    Y si aun sigues dudandolo, haz una prueba. Pon el gamma del max a 1 y sigue corrigiendolo por vray. Veras k el resultado es exactamente el mismo. Si lo modificas con el framebuffer del vray no hace ni caso al gamma k le pongas en las opciones de max. Y esto lo he probado esta mañana. Asi que ya me explicaras pk pones el gamma de las opciones del max a 2,2 si renderizas con vrayframebuffer no sirve ABSOLUTAMENTE para nada.

    Editado: Una ultima cosa. Para nada pongo tus conocimientos sobre este tema Moe. Pero como veras estamos utilizando tecnicas diferentes.
    Última edición por xavdan; 22-may-2008 a las 13:53

  5. #125
    MMIX Avatar de Miguelit0
    Fecha de Ingreso
    octubre-2005
    Ubicación
    un madrileño con playa
    Mensajes
    3.206
    Ha agradecido
    78

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    hey vaya hilo, me apunto

    lo del lwf lo voy aprobar esta tarde, ya que mi problema era ese
    que salía o muy claro o muy oscuro, o sea: la picha un lío.

    según mi experiencia y aunque yo no haga interiores,
    im+lc es la mejor combinación calidad/tiempo
    (ojo qmc+lc suelo usarlo también, depende según el tiempo de qué disponga)

    ¿ porqué

    irradiance map permite salvar los prepases de calculo de mapas y ademas ampliarlos a medida que te mueves por la escena con incremental add to current map, ahorrando un montón de tiempo.

    hay una opcion detail enhancement que añade detalle adicional a la
    escena usando presets bajos como medium y hasta low, mas tiempo de ahorro,

    entre otras cosas

    y light cahe pues es sencillo y rápido ya que solo calcula solo la imagen
    que ve la cámara y puedes salvar también el prepase

    en color mapping
    me gusta reinhard ya que permite controlar el quemado de la imagen
    y tiene un acabado muy parecido a HSV exponential que usaba antes del sky-sun-camera
    igual con el lwf vuelvo a usar linear color

    el framebuffer por lo que ha explicado moe y sobre todo
    porque me permite elegir el bucket a renderizar ya que a lo mejor solo quiero ver esa parte y si no me interesa y cancelo el render.

    efectivamente usando el sky-sun-camera, solo tienes que tocar los
    parámetros de la cámara, ya querrían los fotógrafos controlar el cielo y el sol,
    así que con una cámara que permita ajustes manuales eligen la sensibilidad de la pelicula (iso), la apertura del diafragma (f-number) y la velocidad del obturador (Shutter speed) y es aquí donde juego,
    mucha luz, sensibilidad baja, diafragma cerrado y velocidad alta...

    yo no soy un crack así que puedo estar equivocado

    wild punk rock

    ------------------------
    la casa del capitán lópez orduña
    los renders
    los dibus

  6. #126
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
    Fecha de Ingreso
    enero-2007
    Mensajes
    887
    Ha agradecido
    24

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    moe, he estado haciendo pruebas, y para el buffer de max el gamma en color mapping tiene que estar a 1. Me apuesto el cojon izquierdo.

    ahora bien, que para el buffer de Vray tengas que ponerlo a 2,2... eso ya no lo se... es posible que esa sea la clave de la confusion.... el buffer que uses...

  7. #127
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
    Fecha de Ingreso
    febrero-2005
    Ubicación
    Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
    Mensajes
    1.260
    Ha agradecido
    3

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Una duda... lo de el calibrado de el monitor, es obligatorio para que se vea en condiciones no??
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo"
    Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  8. #128
    Senior Member Avatar de TheOutsider
    Fecha de Ingreso
    febrero-2004
    Ubicación
    Marbella
    Mensajes
    1.654
    Ha agradecido
    39

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Tecnik, no nos confundas....Es que has dicho "Uso los mismos valores que Moe, pero con el Color Mapping a 1 en Gamma..."

    Significa que estás trabajando con el Vray FrameBuffer de Max y Gamma de ColorMapping a 1.0...Lo que significa que no es LWF . (Aunque no estoy seguro de que Moe especificara que use el VrayFrameBuffer...jejejeje).



    Davescambra...Tener el monitor calibrado es una cuestión básica...ya ni tiene que ver con el LWF...Es que si no ves lo que es en el monitor...entonces no vale de nada .
    Calibralo SIEMPRE lo mejor que puedas.
    ¿Brotes verdes?....Mis cojones....

    Learning to trade.

  9. #129
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
    Fecha de Ingreso
    enero-2007
    Mensajes
    887
    Ha agradecido
    24

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    vale, aclarado..

    ¿soy el unico jilipollas que no usa el vrayframebuffer?

  10. #130
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
    Fecha de Ingreso
    junio-2005
    Ubicación
    en la terraza
    Mensajes
    14.485
    Ha agradecido
    67

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita por tecniKvisual Ver Mensaje
    vale, aclarado..

    ¿soy el unico jilipollas que no usa el vrayframebuffer?
    yo he empezado a hacerlo hace 15 minutos

    (pero porque me lo ha dicho moe, que si no... )

  11. #131
    Grandez personal Avatar de hobokaman
    Fecha de Ingreso
    julio-2007
    Ubicación
    Barcelona
    Mensajes
    401
    Ha agradecido
    1

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Gilipollas sería si calibraras los parámetros como para verlo estupendamente en vrayframebuffer, pero mal en el frame buffer de max, y para la visualización usaras el FB de max. Y si además pierdes día y medio intentando llegar a una imagen decente y diciendo cosas como "anteayer salía y hoy no", mientras te acuerdas de la madre del topo y demás familiares, pues más aún. Que conste que hablo por experiencia propia, aunque nunca lo admitiré...

  12. #132
    degenerao visual. Avatar de mesh
    Fecha de Ingreso
    febrero-2003
    Ubicación
    Madrid.
    Mensajes
    7.696
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita por Pit [reloaded] Ver Mensaje
    yo he empezado a hacerlo hace 15 minutos

    (pero porque me lo ha dicho moe, que si no... )
    Y yo me he hartado de decírtelo pero como no me haces ni puto caso.....
    No todo lo friki tiene por qué ser japones.

  13. #133
    Senior Member Avatar de TheOutsider
    Fecha de Ingreso
    febrero-2004
    Ubicación
    Marbella
    Mensajes
    1.654
    Ha agradecido
    39

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    XDDD Todos hemos sido jilipollas alguna vez....de hecho algunos lo seguimos siendo. ( no era el jilipollas el que siempre se lleva a la tia buena? ).
    ¿Brotes verdes?....Mis cojones....

    Learning to trade.

  14. #134
    Senior Member Avatar de xavdan
    Fecha de Ingreso
    julio-2004
    Mensajes
    563
    Ha agradecido
    0

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Cita por tecniKvisual Ver Mensaje
    moe, he estado haciendo pruebas, y para el buffer de max el gamma en color mapping tiene que estar a 1. Me apuesto el cojon izquierdo.

    ahora bien, que para el buffer de Vray tengas que ponerlo a 2,2... eso ya no lo se... es posible que esa sea la clave de la confusion.... el buffer que uses...
    Pues eso vengo diciendo desde hace dias y el R k R.

    Si utilizas el frame buffer de vray, da igual lo que pongas en las preferencias de max. El valor que pilla es el gamma del color mapping del vray. Para las texturas o guardar el archivo no se si tb lo ignora, pero el gamma segurisimo.
    Yo utilizo el framebuffer de max. Y pongo el gamma del max a 2,2 (y el tema de texturas y archivo tb a 2,2 y marco las dos casillas referentes al editor de materiales) y en el color mapping de vray lo dejo en 1.

    Al menos techkvisual ha entendido lo k keria explicar.


    He vuelto a mirarme el tutorial para despejar cualquier duda.
    Moe es cierto que usandolo con el vrayframmebufffer y poniendo el gamma por el color mapping a 2,2 funciona (que sepas que yo antes utiliza el curve correction del vrayframebuffer que es parecido a poner a 2,2 el gamma del vray). Pero el problema que tube es al utilizar el backbunner de max me daba un error al utilizar el vrayframebuffer y no lo hacia. Por eso decidi volver a utilizar el framebuffer de max y no tocar nada por el vray.
    Última edición por xavdan; 22-may-2008 a las 20:36

  15. #135
    Senior Member Avatar de Gagui
    Fecha de Ingreso
    agosto-2003
    Ubicación
    La Coruña
    Mensajes
    357
    Ha agradecido
    1

    Le han agradecido 0 veces

    en 0 Mensajes

    Predeterminado Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)

    Existe otro motivo por el que usar el VFB de vray, sobre todo si usas LWF. Explico:

    Cuando empecé a usar el LWF la hacia con el frame buffer del max sin problema. Pero un día me encontré con que tenía una imagen en la que se me qeumaban un poco los blancos. Intenté usar exponential y no pasaba nada, intenté bajar el mutiplicador light sin resultados. Intenté usar el reinhard y bajar el burn... nada!
    Pero un día me dió por usar el VFB de vray y no me acuerdo porque intenté usar el reinhar con un valor bajo de burn, y funcionó!!!
    Así que el uso del VFB del vray aparte de otras muchas cosas no permite controlar el colormapping cuando con el Frame buffer del max esto no funciona.

    Que me corrija alguien si me equivoco porque igual estoy diciendo tonterias, jejeje
    ························
    PORTFOLIO
    www.gaell.com
    gaell@gaell.com

+ Responder Tema
Página 9 de 16
PrimerPrimer ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... ÚltimoÚltimo

Información de Tema

Usuarios Viendo este Tema

Actualmente hay 1 usuarios viendo este tema. (0 miembros y 1 visitantes)

     

Temas Similares


  1. Taller 3D Iluminación HDRI y GI en Yafray
    Por 3dpoder en el foro Blender Art Magazine nº 3
    Respuestas: 1
    Actividad: 11-sep-2009, 00:02
  2. Video Tutorial de iluminacion de interiores con Vray
    Por 3dpoder en el foro Índice de Video3d.es
    Respuestas: 0
    Actividad: 26-mar-2009, 00:42
  3. videotutorial iluminacion interiores con vray!!
    Por nanometro en el foro Tutoriales, Libros y Manuales.
    Respuestas: 4
    Actividad: 07-may-2008, 15:35
  4. Iluminacion De Interiores Vray
    Por minmax en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 12
    Actividad: 31-mar-2007, 21:49
  5. Taller De Texturizado Iluminación Y Postproducción
    Por ecosistema en el foro Noticias
    Respuestas: 0
    Actividad: 14-sep-2006, 12:42

Etiquetas para este Tema

Permisos de Publicación


  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438