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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: castellon
Mensajes: 1
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Hola a todos.Tengo un problema cuando texturizo suelos y es que,si coloco la cámara demasíado baja pierdo definición en el bump a medida q este se aleja de la cámara. Me queda muy bien en la parte mas cercana pero se vuelve borroso y empastrado a medida que se aleja.
Agradecería cualquier ayuda y sugerencia al respecto así como el enlace de algún tutorial. Muchas gracias a todos por anticipado. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 637
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El bump es un efecto visual nada más. Si quieres relieve de verdad, usa displacement.
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#3 |
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Con complejo de Punisher
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 970
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Poner el metodo de filtrado del bitmap en summed area ayudaria...
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| Etiquetas Identificativas |
| borrosa, perspectivavray, textura |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
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