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#1 |
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Miembro
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Hi guapos/as!!!
Tengo mi primera duda, resulta que he modelado una bombillita muy curiosa para un proyecto y bueno, le he puesto 3 omnis dentro para hacer que luzcan los pistilos de la bombilla...pues esa luz no sale fuera al exterior....se queda dentro...¿cómo puedo hacer para que esas omnis no solo iluminen el interior de la bombilla sino tambien el exterior? ¿es por el material de la bombilla? muchas gracias!! |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,649
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Es probable que sea por el material de la bombilla. Si desactivas la opción de arrojar sombras de las luces, verás que no tienes ese problema, pero claro...
Tienes otras opciones: usar un material autoiluminado para el filamento, y colocar la omni encima de la bombilla. O usar un material "Raytrace" para el vidrio de la bombilla: lo estoy probando y despues de darle transparencia y algo de reflexión, la luz sí que sale del interior e ilumina la escena. ¡Saludos! |
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#3 |
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5 MBPS ;)
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 1,017
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que render usas?
lo digo porque depende del render, deverias usar el material adecuado, y en el activar que salga la luz atravez de el material. |
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#4 |
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Miembro
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Muchas gracias a los dos!
La verdad es que el render es normal y corriente, no he estudiado renders ni mental ray ni nada. El material es un raytrace phong al 95% de transparencia. muchas gracias |
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| Etiquetas Identificativas |
| bombilla, dentro, desde, hago, luz, para, salga, una, ¿como |
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