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#1 (enlace permanente) |
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mecsicana do nacimento
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 169
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hello a todos...
alguien sabe como hacer para que una vista perspective ya no se mueva al teclear z en el teclado??esque hice una integracion con un fondo...el problema es ke lo hice a ojo y con la vista perspective...o sea no use una camara, por lo que si quiero hacer un zoom y tecleo z, mi modelo se mueve de la vista en que estaba...no se si me explico....no kiero arriesgarme a perder esa vista....eske kedo chula la integracion.... ayudadme please....
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perdio el peje...ñacañaca...ja |
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#2 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,924
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Recuerda decir siempre de que software hablas, o al menos usar los iconos de mensaje para tal fin.
Debes tener alguna función en tu soft para poner una cámara en la misma posición en la que tienes la vista 3D y de ese modo no perderla. |
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#3 (enlace permanente) |
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just another monkey
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Si es Max prueba presionando Ctrl+C para crear una cámara en la posicion del viewport activo (perspectiva en este caso)
Salu2 :D |
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#4 (enlace permanente) |
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Cthulhu's servant
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: R'lyeh
Mensajes: 1,273
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Pues como dice Cesar CTRL+C
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____________________________________________ A la sombra del último árbol habrá un hijo de puta.(Proverbio Maorí). S.G.A.E Ladrones y vagos!!!! Cuidado!! DANTEX busca empleados!! Mucho ojo con esa empresa!!!!Ahora quieren hacer responsables a sus trabajadores de las licencias de software!!!! Te gustan los acuarios? Eres de cerca de Barcelona? entonces clica |
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#5 (enlace permanente) |
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mecsicana do nacimento
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 169
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mushas mushas mushas gracias.....era lo que buscaba¡¡¡
sorry por no mencionar que era max el que utilizaba...... gracias de nuevo....
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perdio el peje...ñacañaca...ja |
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