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Antiguo 04 jul 2005   #1
Borreguito
Norit sabe lo que lava...
 
Avatar de Borreguito
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
Predeterminado vray exception..,.,.?¿?¿?

Buenas gente, estoy haciendo una animacion, con motor vray.
mi iluminacion es solo una luz vray plana invisible y de doble cara.
tengo activada la liluminacion global, el primer render me lo hace bien, pero el problema viene cuando hace el segundo render, que aparece el problema, y si le doy a aceptar el programa se bloquea y si le doy a cancelar hace todos los fotogramas de la animacion a partir del primero.
les he mandado el fichero a la pagina que sale, pero no me contestan, y es una nimacion muy larga que tengo que entregar y no me va a dar tiempo.

he averiguado que el problema es cuando activo la iluminacion global. sin ella el render lo hace perfectamente.

que será???'
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Antiguo 04 jul 2005   #2
[Dn]KiKe
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Cali
Mensajes: 368
Contactar con [Dn]KiKe a través de MSN
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

Tal parece que te has quedado sin memoria!
[Dn]KiKe is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 jul 2005   #3
liberado
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

Cita:
Escritos por [Dn]KiKe
Tal parece que te has quedado sin memoria!
si apretas ACEPTAR que pasa???

por logica deberia continuar
liberado is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 jul 2005   #4
carlosall
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

a mi me aparece generalmente cuando esta terminando el render.....hago click en ACEPTAR y me termina el render y lo guarda como debe....
y si mal no recuerdo una vez di click a cancelar y me cerro el 3ds max como si nada....

...igual me gustaria saber de que se trata.....

saludos
carlosall is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 jul 2005   #5
Borreguito
Norit sabe lo que lava...
 
Avatar de Borreguito
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

pues si le doy a aceptar se bloquea....hace como si empezase otro fotograma y se queda a´hí.

es raro lo qu esucede, porque es el dual xeon nuevo con 2gb de RAM.
y esa escena la he movido en el p4 con 2gb tambien de RAM.????
Borreguito is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 jul 2005   #6
pdvista
Don
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Alcalá de Henares
Mensajes: 251
Contactar con pdvista a través de MSN
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

borreguito.......¿calculaste el mapa de iluminación antes de tirar el render de toda la animación?......no se , pero me parece que al fallar en el segundo frame por falta de memoria puede deberse a eso......¿usaste Add o Incemental Add?

saludos
pdvista is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 jul 2005   #7
Borreguito
Norit sabe lo que lava...
 
Avatar de Borreguito
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

PDVISTA,tu me puedes ayudar mucho... de verdad.
lo tengo configurado así, y seguro que esta mal, o por lo menos es lo que me da problemas.....
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Antiguo 05 jul 2005   #8
rufus
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 426
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

Leete la respuesta de dideje, creo que te servirá :

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=11286

Saludos
rufus is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 jul 2005   #9
Jormo
Senior Member
 
Avatar de Jormo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Valencia-aicnelaV
Mensajes: 804
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

A ver voy a intentar ayudarte yo, si no es molestia.
Lo primero optimizar al maximo la escena por lo del problema de la memoria, vamos a facilitarle a vray el trabajo que si no nos pasara lo q te pasa a ti, segundo para animacion dos preguntas fotones o irradiance?? si es simple irradiance yo de ti calcularia el mapa de irradiance de toda la animacion lo guardas en su archivito correspondiente y luego lo cargas ( evitaras sustos de artefactos no deseados despues de acabar todos tus frames, pq te ibas a llevar un susto cuando juntaras todo seguro ) Tienes q colocarlo en incremental activar el autosave y calcular cada cierto num de frames la animacion yo suelo hacerlo cada 10 te crea un mapa de irradiance de la suma de todos los frames calculados y lo cargas desde from file y ya esta preparado para darle a render. Otrodetalle has de optimizar en todo en calidad del irradiance y en tiempos pq sino volveras a llevarte sustos, haz pruebas y no pongas los valores al tun tun cada escena es distinta y habra valores q puedas optimizar seguro. Suerte con la anim y si tienes alguna duda me dices pero lo he intentado explicar lo mejor posible, igual iker nos puede hechar un cable.

Un saludo

edito: rufus se me adelanto, jolin. Esa es la explicacion magistral de dideje ya esta todo dicho.
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JORMOWEB


Última edición por Jormo fecha: 05 jul 2005 a las 04:21. Razón: falta de rapidez :(
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Antiguo 05 jul 2005   #10
Borreguito
Norit sabe lo que lava...
 
Avatar de Borreguito
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

me imagino que para cargar un mapa, lo que tengo que hacer es darle a save to file, y seleccionar add to current map no??

pero??
esto lo hago dejando toda la animacion como dice dideje? o solo en un frame y ya se carga el mapa??

la verdad es que estoy un poco confundido.
Borreguito is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 jul 2005   #11
dixan
Senior Member
 
Avatar de dixan
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,416
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

dideje lo explica bien, pero te lo repito. Según creo recordar, tanto con la irradiancia como con los fotones;

-Renderizas el primer frame, completo, como siempre.
-Guardas el mapa de Irr. y los fotones (si es el caso) como tu dices, save to file.
-Los cargas.
-Cambias a incremental add to current map.
-Activas "autosave" y te ira guardando la info de todos los frames.
-Activas "don´t render final image" en Global switches para que calcule solo los mapas.
-Cargas el o los mapas de Irrad. y fotones
-Renderizas todo (desactivando "don´t render final image") y te renderizará los frames con la info del mapa de irradiancia que acabas de calcular.
-Voila

Prueba a hacerlo antes con dos cajitas, una luz, una cámara animada y 20 frames y te quedarás más tranquilo, es muy sencillo.

saludos.
dixan is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 jul 2005   #12
dixan
Senior Member
 
Avatar de dixan
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,416
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

Y por cierto, ¿a que resolución estas animando? Quizás te hayas pasado.
dixan is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 jul 2005   #13
Borreguito
Norit sabe lo que lava...
 
Avatar de Borreguito
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

ok, gracias dixan, solo una ultima cosa, despues de calcular el mapa de toda la animacion, hay que hacer algo especial o seleccionar alguna opcion para renderizar las imagenes finales?

ahh, la resolucion a la que estoy animando es 720x486
Borreguito is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 jul 2005   #14
carlosall
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

Cita:
Escritos por Jormo
Otrodetalle has de optimizar en todo en calidad del irradiance y en tiempos pq sino volveras a llevarte sustos, haz pruebas y no pongas los valores al tun tun CADA ESCENA ES DISTINTA y habra valores q puedas optimizar seguro.:
jormo; acaso con eso te refieres que puedo ir cambiando los parametros de vray, cada vez que calculo un nuevo mapa o nuevo frame, (o sea cada esos 10 frames...)?????
o tendria que calcular todos los frames(cada 10) con los mismos parametros de vray iguales para todos....

saludos
carlosall is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 jul 2005   #15
Jormo
Senior Member
 
Avatar de Jormo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Valencia-aicnelaV
Mensajes: 804
Predeterminado Re: vray exception..,.,.?¿?¿?

NO NO, tienes que hacer todos los frames con la misma config, a lo q me referia es q si donde pueda dar valores mas altos sin gran perdida de calidad, se los de para optimizar un poco el archivo con el fin de que no le pete el archivo, solo eso. Yo calculo el mapa de irradiance cada 10, me da buen resultado y me ahorro un tiempo valioso.
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