![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() |
|
|||||||
|
|
#1 |
|
Norit sabe lo que lava...
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
|
Buenas gente, estoy haciendo una animacion, con motor vray.
mi iluminacion es solo una luz vray plana invisible y de doble cara. tengo activada la liluminacion global, el primer render me lo hace bien, pero el problema viene cuando hace el segundo render, que aparece el problema, y si le doy a aceptar el programa se bloquea y si le doy a cancelar hace todos los fotogramas de la animacion a partir del primero. les he mandado el fichero a la pagina que sale, pero no me contestan, y es una nimacion muy larga que tengo que entregar y no me va a dar tiempo. he averiguado que el problema es cuando activo la iluminacion global. sin ella el render lo hace perfectamente. que será???' |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
|
Tal parece que te has quedado sin memoria!
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
|
Cita:
por logica deberia continuar |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
|
a mi me aparece generalmente cuando esta terminando el render.....hago click en ACEPTAR y me termina el render y lo guarda como debe....
y si mal no recuerdo una vez di click a cancelar y me cerro el 3ds max como si nada.... ...igual me gustaria saber de que se trata..... saludos |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Norit sabe lo que lava...
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
|
pues si le doy a aceptar se bloquea....hace como si empezase otro fotograma y se queda a´hí.
es raro lo qu esucede, porque es el dual xeon nuevo con 2gb de RAM. y esa escena la he movido en el p4 con 2gb tambien de RAM.???? |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Don
|
borreguito.......¿calculaste el mapa de iluminación antes de tirar el render de toda la animación?......no se , pero me parece que al fallar en el segundo frame por falta de memoria puede deberse a eso......¿usaste Add o Incemental Add?
saludos |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Norit sabe lo que lava...
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
|
PDVISTA,tu me puedes ayudar mucho... de verdad.
lo tengo configurado así, y seguro que esta mal, o por lo menos es lo que me da problemas..... |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 426
|
Leete la respuesta de dideje, creo que te servirá :
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=11286 Saludos |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Valencia-aicnelaV
Mensajes: 804
|
A ver voy a intentar ayudarte yo, si no es molestia.
Lo primero optimizar al maximo la escena por lo del problema de la memoria, vamos a facilitarle a vray el trabajo que si no nos pasara lo q te pasa a ti, segundo para animacion dos preguntas fotones o irradiance?? si es simple irradiance yo de ti calcularia el mapa de irradiance de toda la animacion lo guardas en su archivito correspondiente y luego lo cargas ( evitaras sustos de artefactos no deseados despues de acabar todos tus frames, pq te ibas a llevar un susto cuando juntaras todo seguro Un saludo edito: rufus se me adelanto, jolin . Esa es la explicacion magistral de dideje ya esta todo dicho.
__________________
__ Un Portatil - Max 8 - Vray ___ "Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes" Maestro Yoda (Jedi) JORMOWEB Última edición por Jormo fecha: 05 jul 2005 a las 04:21. Razón: falta de rapidez :( |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Norit sabe lo que lava...
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
|
me imagino que para cargar un mapa, lo que tengo que hacer es darle a save to file, y seleccionar add to current map no??
pero?? esto lo hago dejando toda la animacion como dice dideje? o solo en un frame y ya se carga el mapa?? la verdad es que estoy un poco confundido. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,416
|
dideje lo explica bien, pero te lo repito. Según creo recordar, tanto con la irradiancia como con los fotones;
-Renderizas el primer frame, completo, como siempre. -Guardas el mapa de Irr. y los fotones (si es el caso) como tu dices, save to file. -Los cargas. -Cambias a incremental add to current map. -Activas "autosave" y te ira guardando la info de todos los frames. -Activas "don´t render final image" en Global switches para que calcule solo los mapas. -Cargas el o los mapas de Irrad. y fotones -Renderizas todo (desactivando "don´t render final image") y te renderizará los frames con la info del mapa de irradiancia que acabas de calcular. -Voila Prueba a hacerlo antes con dos cajitas, una luz, una cámara animada y 20 frames y te quedarás más tranquilo, es muy sencillo. saludos. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,416
|
Y por cierto, ¿a que resolución estas animando? Quizás te hayas pasado.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Norit sabe lo que lava...
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
|
ok, gracias dixan, solo una ultima cosa, despues de calcular el mapa de toda la animacion, hay que hacer algo especial o seleccionar alguna opcion para renderizar las imagenes finales?
ahh, la resolucion a la que estoy animando es 720x486 |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
|
Cita:
o tendria que calcular todos los frames(cada 10) con los mismos parametros de vray iguales para todos.... saludos |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Valencia-aicnelaV
Mensajes: 804
|
NO NO, tienes que hacer todos los frames con la misma config, a lo q me referia es q si donde pueda dar valores mas altos sin gran perdida de calidad, se los de para optimizar un poco el archivo con el fin de que no le pete el archivo, solo eso. Yo calculo el mapa de irradiance cada 10, me da buen resultado y me ahorro un tiempo valioso.
__________________
__ Un Portatil - Max 8 - Vray ___ "Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes" Maestro Yoda (Jedi) JORMOWEB |
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Sobre VRay | Vicent | Render, Iluminación y Cámaras | 15 | 27 feb 2008 08:37 |
| Vray - Realismo rápido para novatos impacientes. | luisserrano | Tutoriales, Libros y Manuales. | 128 | 12 ago 2005 00:58 |
| 1er POst! No consigo reflexion en vray!! | Jose M. | Render, Iluminación y Cámaras | 0 | 27 abr 2005 13:28 |
| VRAY PROBLEM EXCEPTION | wilky | Problemas con Programas | 1 | 29 abr 2003 09:47 |
|
|