![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() |
|
|||||||
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 152
|
Hola, tengo un problema con v-ray
He estado trabajando en unas imágenes, y siempre me ha funcionado a la perfección, pero desde ayer, me sale este mensaje de error. Y el render me sale como las imágnes adjuntas. A ver si alguien sabe cómo solucionarlo, gracias. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,172
|
Eso me suena que puede ser que en algún objeto no hayas desactivado el subnivel (vertice, arista, polígono...el que sea) y no coge bien las coordenadas, resultando en esos bonitos fuegos artificiales.........pero puede que no.........
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!!
|
También pueden ser los materiales standard, con reflejos raytrace... Que son los que me han dado a mi esos errores. Revisa que el specular de dichos materiales no sea mayor de 175.
Dice algo de RPC´s que no merece la pena que pongas porque son 3 plantillas de ná. Optimization, canío, optimization...
__________________
El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo. Última edición por Sr. Floppy fecha: 20 sep 2005 a las 02:37. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 152
|
bueno muchas gracias a los dos, creí haberlo probado todo, pero está claro que seis ojos ven más que dos.
Efectivamente creo que era un problema de los RPC's que vienen acompañando al 3d max. Pienso que probablemente porque eran una versión demo, y , aunque al principio funcionaban, por la razón que sea, han dejado de funcionar. Nada, los he eliminado y todo perfecto. Luego los he renderizado a parte, con el scanline standard del max, y a funcionar. Gracias a los dos. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
franki
|
A mi eso me ha pasado millones de veces, siempre que rehacia una escena qeu anteriormente renderice con radiosidas y materiales estandar y arquitectonicos.
Al retexturizar la escena desaparece el error, utilizando materiales vray. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Mensajes: 2
|
los fotones solo funcionan con materiales vray, suerte
|
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Animación de personajes: Principios y Práctica | 3dpoder | Temas Generales | 2 | 12 jul 2008 07:13 |
| ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY | dideje | Render, Iluminación y Cámaras | 726 | 25 jun 2008 04:59 |
| Tracking automático con BOUJOU | 3dpoder | 3DStudio Max | 1 | 23 abr 2005 17:15 |
| error con displacement de Vray | essmigol | Render, Iluminación y Cámaras | 0 | 09 nov 2004 04:45 |
| criticas a mi primer render con vray | sedante | Render, Iluminación y Cámaras | 15 | 26 may 2004 17:12 |
|
|