Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Render, Iluminación y Cámaras
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Diseño Web
google adsense


Ver Resultados de Encuesta: Para subir un video...
Via you tube? 0 0%
En MOv? 0 0%
En avi? 0 0%
Cuanto debe pesar? 0 0%
Votantes: 0. Tú no puedes votar en esta encuesta

Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 02 mar 2007   #1
aldosc
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: LIma, Peru
Mensajes: 14
Contactar con aldosc a través de Yahoo
3dsmax Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

Hola a todos. Soy algo nuevo en este tema de foros, trato de leerlos siempre que puedo y de verdad me sirven mucho sus comentarios.

Tengo ahora una interrogante que espero uds con su gentil colaboracion puedan ayudarme.

Estoy trabajando una animacion con 3dmax8 y Vray. Mayormente me piden que haga exteriores, llevan cantidades impresionantes de arboles, los cuales los he logrado trabajar en Vray proxies para poner tal cantidad (gracias a unos de sus foros).

Al renderear con Vray, saco archivos con extensión TGA de cuadro por cuadro. Hasta alli, todo OK! Al juntar los TGAs en post producción y sacar un video, noto que dichos VrayProxies (arboles) parpadean demasiado, y le bajan de calidad al video, cosa que me incomoda mucho.

Si desean puedo subir perte del video

http://www.youtube.com/watch?v=W8GvK_MVKdU

(uds diran cuanto deba pesar pa poder subirlo) Quizás el problema esté en mi seteo, por ello mismo lo adjunto también. (me demora unos 20 min por cuadro)

Ojalá pudieran ayudarme pues siempre consulto sus foros y aprendo mucho.

Gracias TOTALES
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  vray_setup.jpg
Vistas: 124
Tamaño:  734.7 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  imagen_estatica.jpg
Vistas: 115
Tamaño:  601.0 KB  

Última edición por aldosc fecha: 02 mar 2007 a las 13:29.
aldosc is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 02 mar 2007   #2
Davescambra
Odio donde estoy
 
Avatar de Davescambra
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,218
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

el problema que tienes que yo creo que es... es en tu "seting".
Para empezar, sube la calidad del HSph. subdivis. a mas. Por ejemplo 80.
El Interp. Samples. a 40.
La calidad min rate. -2
max rate.-1
Las subdivisiones de Light cache a 1000 a 1250 mas o menos. Y los interp., samples a 10.
Con esto subirán los tiempos pero tmb la calidad y por supuesto el flikeo.
salu2
__________________
"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo"
Proverbio Maya

Davescambra is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 mar 2007   #3
aldosc
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: LIma, Peru
Mensajes: 14
Contactar con aldosc a través de Yahoo
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

Davescambra, voy a hacer mis pruebas y te cuento...gracias de todos modos. Ya les comento luego.
aldosc is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 mar 2007   #4
arquitexander
Senior Member
 
Avatar de arquitexander
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: apoyado en un mouse
Mensajes: 208
Contactar con arquitexander a través de Yahoo
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

date una vuelta x aqui:
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...animacion+Vray

que maquina usas para esa escena?

suerte
__________________
Ya es hora de dejar de ser correcto y empezar a ser artista
arquitexander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 mar 2007   #5
aldosc
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: LIma, Peru
Mensajes: 14
Contactar con aldosc a través de Yahoo
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

Gente, hice los calculos con el seteo que me ayudo Davescambra, los timepo se fueron al cielo, pero no pude solucionar ese tema del parpadeo de solo los arboles. Alli les adjunto el resultado.

Arquitexander aca te dejo la configuracion de mi pc:

Intel Pentium D Processor 930 – LGA775 Pkg, 3 Ghz, 2x2 L2 Cache
Intel Desktop Board D955XBk (Extreme Series)
RAM de 4GB DDR2 400 MHz
Graphics Card NVIDIA Ge Force 6600 LE 256 MB DDR2
LAN Intel PRO 10/100/1000 network connection
Hard Disk 120 Gb SATA

Voy a seguir investigando.
He metido los TGAs en Premiere Pro y estoy jugando con varios efectos de videos para "ocultar el parpadeo" aún así...no me convence, si alguien sabe mas...le agradeceré me comente.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: mov Sequence 01.mov (1.60 MB, 75 visitas)

Última edición por aldosc fecha: 02 mar 2007 a las 20:09. Razón: Añado nuevo video con nuevos seteos que me dieron
aldosc is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 mar 2007   #6
Davescambra
Odio donde estoy
 
Avatar de Davescambra
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,218
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

en el trabajo, encontré una web donde habia un tuto (en inglés) donde te decía como evitar los flikeos. Si te esperas al lunes...
__________________
"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo"
Proverbio Maya

Davescambra is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 mar 2007   #7
cateyes
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 258
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

hola aldosc yo he tenido el mismo problema que tu, y la manera de solucionarlo no fue subiendole los setings aunque eso puede ayudar, yo tenia los setings a -4 -3 para que el render no me pasara de unos 40 segundos por frame la primera secuencia que saque vi que las palmeras y los arboles producian un flickerin que te cagas, les subi los settings pero el tiempo subio demasiado, primero calcule un mapa de irradiancia individual para cada frame ( no lo hagas es una burrada), y tampoco me mejoro mucho, luego cambie el mapa de irradiancia a incremental add to current map manteniendo los settings a -4-3 y me creeo un buen mapa, lo suficiente para que dejase de hacerme flickeos, si con los settings que estas utilizando tienes un tiempo aceptable prueba a cambiarle solo el irradiance map, venga un saludo, ya nos cuentas.

por cierto tiene buena pinta ese video, suerte.
__________________
.... Que te metes Don Quijote pa flipar con los molinos .....
cateyes is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2007   #8
aldosc
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: LIma, Peru
Mensajes: 14
Contactar con aldosc a través de Yahoo
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

Holas,

Davescambra, si no es mucha molestia, mandame la direccion donde ver ese tuto en inglés. No está de más darle una ojeadita.

Catyes, gracias por la opinion. Déjame hacer las pruebas y les comento, voy a hacer los calculos, y alli va mi pregunta Cateyes:
¿Hago los calculos del lightcahe primero, luego hago los calculos del irradiance, activando "incremental add to current map" cada 10 frames (como lo he estado haciendo)y luego rendereo?...Espero esté avanzando por buen camino, en todo caso les comento.

Saludos a Todos.
aldosc is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2007   #9
cateyes
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 258
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

hola aldosc, prueba a hacer lo que dices, yo depende del trabajo y del tiempo que disponga calculo el mapa de irradiancia 1 frame cada 25 aunque ultimamente para olvidarme del flickeo y de problemas lo calculo cada frame, todo depende del tiempo que dispongas para hacer el video, otra cosa es que yo para exteriores no utilizo el lightcache no se si eso le afectara en algo, bueno un saludo y ya nos comentas.
__________________
.... Que te metes Don Quijote pa flipar con los molinos .....
cateyes is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2007   #10
fidelmg
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

Haz lo que dice Cateyes...cada 1 fotograma e incremental add to current map...
Cierto que te tardará mas en calcular el mapa de irradiancia...pero que prefieres...que te tarde 2 o 3 horas mas el calculo de la irradiancia....o que se tire 3 dias renderizando la animacion ....y que luego no te sirva para nada¿
Para asegurarte renderiza el 5 % de la animacion del modo que te dice cateyes y lo comprobaras por ti mismo...

Saludos
__________________
Pit Manson escribio :
Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...
fidelmg is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 mar 2007   #11
fidelmg
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

Otra cosa que ayudará un montón....
Selecciona todos los arboles....y en sus propiedades del vray pon que NO generen Gi....ya verás como disminuye el tiempo de render un montón...

Saludos
__________________
Pit Manson escribio :
Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...
fidelmg is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #12
aldosc
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: LIma, Peru
Mensajes: 14
Contactar con aldosc a través de Yahoo
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

Hola gente...

Aqui subiendo mi prueba tal como me explicaron....sinembargo...Aún se arecia el parpadeo en los arboles...la verdad ya no se que más hacer.

Solo por corroborar: hice mis calculos de light cache, luego hice mi calculo del primer frame para el irradiance. Luego cargué ese calculo y cambie a "incremental add to current map" para calcular cada frame. Por supuesto renderié un videito de 30 cuadros no mas, y aca les dejo mi prueba... no sé que pueda estar mal.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: mov video3.mov (1.60 MB, 45 visitas)
aldosc is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2007   #13
cateyes
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 258
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

Hola aldosc, estas utilizando los mismos settings que pones al principio del post?

yo probaria a no utilizar el light cache y trabajar con quasi-montecarlo para exteriores.

El light cache lo tienes en modo single frame o fly-through.

bueno ya nos cuentas. un saludo.
__________________
.... Que te metes Don Quijote pa flipar con los molinos .....
cateyes is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 mar 2007   #14
aldosc
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: LIma, Peru
Mensajes: 14
Contactar con aldosc a través de Yahoo
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

Cateyes,

Hola gracias por apoyar la buena causa.

Si, estoy usando el seteo del inicio del post, calculo primero el light cache con el fly trough. Luego calcluo el irradiance con el metodo que nos enseña el maestro Dideje en el link que me pusieron darle una ojeada, con esas, me ha salido el vide ultimo que subi.

Tu me hablas del QuasiMontecarlo, me ayudaria saber cómo es tu procedimiento, no pierdo nada en probar todo hasta el ultimo momento.

gracias de todos modos.
aldosc is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 mar 2007   #15
cateyes
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 258
Predeterminado Re: Vray proxies en Animación = Flickeo! (necesito ayuda)

hola aldosc, simplemente es utilizar el irradiance map como lo tengas o a lo megor subiendole los settings y en el secondary bounces utilizar el quasimontecarlo y no el lightcache, utiliza el irradiance map en incremental add to current map, otra cosa es que yo siempre tengo activada la casilla check sample visibility que hay dentro del recuadro advanced options del la pestaña irradiance map, tu en los las imagenes que tienes arriba lo tienes desactivado. Mira yo lo que aria para quitarme de tonterias y asegurarme de que es o no culpa de la calidad que le pones al irradiance map es es renderizar 30 frames con un presset hight en irradiance map si te sale bien ya sabras para toda tu vida que ese jodido flickeo te lo produce la calidad que le metas al irradiance porque si no vas a estar haciendo muchas pruebas tocando una cosa de aqui y otra de allí y al final vas a tardar mas en solucionarlo que haciendo una sola prueba larga. bueno un saludo y ya nos cuentas.
__________________
.... Que te metes Don Quijote pa flipar con los molinos .....
cateyes is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
animacion, ayuda, flickeo, necesito, proxies, vray


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Ayuda con Desplazamiento Vray en Letras anima3D Render, Iluminación y Cámaras 10 08 dic 2006 14:04
Necesito ayuda sobre el bachillerato EDAIN Educación 3d, escuelas y universidades 2 09 mar 2006 10:08
Ayuda con VRAY Txoldo Render, Iluminación y Cámaras 6 01 mar 2004 15:50
Ayuda para una animacion mecanicus Animación y Rigging 1 13 nov 2003 13:34
ALGUIEN SABE DE PHOENIX?? NECESITO AYUDA. aguachupey Plugins 0 13 jun 2002 19:14

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 19:35.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.