![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
|
|||||||
|
|
#1 (enlace permanente) |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 15
|
Hola de nuevo,
Siento no saber y tener que preguntar tanto pero necesito saber que si yo hago una escena y luego importo al proyecto blender otra escena, entonces en blender en video sequence editor tengo 2 escenas (la mía y la otra mia importada) Pues me pregunto, para que se vean las dos escenas sin que una tape la otra? ¿y para hacer cambios en la escena importada viendo sus efectos a medida que los voy cambiando, encima de mi escena recien creada, cómo lo hago? desde ya gracias. |
|
|
|
|
|
#2 (enlace permanente) |
|
Relámpago...
|
No estoy muy seguro de qué estás hablando, pero me imagino que para la primera pregunta lo que necesitas son canales alpha, para que las zonas de la escena donde no hay nada sean transparentes y dejen ver la que está detrás.
En lo otro no te puedo ayudar...
__________________
StormRider - Blog |
|
|
|
|
|
#3 (enlace permanente) |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 15
|
Gracias StormRider
|
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | Buscar en Tema |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Manual de 3D Studio Max 8 por el Instituto Tecnológico de Durango | 3dpoder | 3DStudio Max | 51 | Hace 2 Días 14:55 |
| Un paseo por Gimp 2.2 de la mano de Antonio Becerro Martinez. | 3dpoder | Gimp | 0 | 25 mar 2008 04:54 |
| Manual de Blender - PARTE I - INTRODUCCIÓN | 3dpoder | Blender | 1 | 10 mar 2008 08:15 |
| Manual 3dsMax | 3dpoder | 3DStudio Max | 0 | 13 ago 2005 08:45 |
|
|