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Tema: 3d Rigging y skinning

  1. #1
    Miembro Avatar de manda
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    guadalajara
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    42

    Smile ¿3d Rigging y skinning?

    hola a todos quiero saber cuales son sus difernecias, en que se parecen y que son gracias por sus respuestas saludos.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Torrevieja-Alicante
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    8,894

    Re: ¿3d Rigging y skinning?

    http://wiki.blender.org/index.php/Do...ng:_Discussion

    La mejor manera de animar una malla compleja como la de un personaje es a través del uso de armaduras. Una armadura actúa como un esqueleto: puedes mover los huesos de la armadura y esos huesos transmiten la animación a la malla del personaje. El proceso de construir una armadura se llama "rigging", y el proceso convertir dicha armadura en una malla "skinning".

    http://wiki.blender.org/index.php/Do...gging/Skinning

    Una vez que el Armature - el 'esqueleto del personaje' - esta listo, es necesario emparentarle la "piel" del personaje.
    ...
    http://www.foro3d.com/f23/setup-rigg...ing-31876.html

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