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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 8
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Al fusionar un biped en otra escena , lo situo donde quiero y al cambiar de viewport el biped vuelve a su punto de origen
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#2 |
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Ein?? oº.
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,003
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lo que debes hacer es: en el menu del bipedo, en la pestaña layer (capa) te creas una nueva, le das al boton de animar, lo colocas donde quieres, colapsas la capa y yasta (creo).
saludos |
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