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#1 |
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Senior Member
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Hola, gente. ¿Qué tal?
No se muy bien como formular la pregunta, así que explico la cuestión. Porque tampoco se muy bien ni tan siquiera por donde buscarlo en el F1. Tengo un objeto 3D, que se trata de una bonita barquita, que está quieta apaciblemente en el mar. El caso es que por muy apacible que esté el mar, dicha barca deberá "flotar". Hacerlo manualmente, supone un gran esfuerzo de trabajo para no conseguir los resultados que toca. Así que lo que creo, en mi opinión que sería hacerlo de alguna forma "técnica". He aquí la cuestión. Me parece recordar que podía aplicarle un "noise", al cada una de las coordenadas del objeto: noise para Traslate x, traslate Z, traslate Y, rotate X, rotate.... bueno, os haceis a la idea. Es la solución que se me ocurre para dar esa sensación de Flotar en el agua. Ahora bien, no recuerdo como hacerlo y no se ni por donde empezar a buscar en F1, después de haber leido todo lo relacionado con "noise". Eso, en caso que esta sea la solución. Que pudiese haber otro sistema mucho mejor y el cual estaré gustoso de aprender ante cualquier sugerencia. Gracias a todos de antemano.
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"El anarquismo es la ausencia de líderes, NO ES la ausencia de orden" V www.miltrazos.es www.andreucampos.com http://acayala.blogspot.com Última edición por Sparky fecha: 11 jun 2008 a las 13:13. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 18
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Pues, creo que la mejor opcion para hacer lo que quieres, es hacerte una expresion, yo en esto no puedo ayudarte, pero suguro que hay mucha informacion al respecto por internet.
De todas formas, tanto si estas usando un OCEAN de maya o un POND,si no recuerdo mal, tienes una opcion en el menu FLUID EFFECTS, que se llama FLOAT SELECTED OBJECTS, que sirve para lo que estas buscando, FLOAT=FLOTADOR, jejeje, pruebalo y a ver que pasa, hace bastante tiempo que no toco los oceanos del maya, asi que no puedo ayudarte demasiado, pues no recuerdo muy bien como funcionaba, pero si no consigues hacer que funciones, siempre te quedara el F1 o seguir preguntando, jajajajaja. Ya diras que tal va PAISANO. un saludo. |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 81
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como dice Nucleotido float objet.funciona muy bien.
en fluid example tienes la informacion que necesitas si tienes la version 8,o 8.5,no se si estara en versiones anteriores. un saludo. |
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| Etiquetas Identificativas |
| animacion, maya, noise |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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