Acabo de subir un videotutorial de una cosa que le he llamado "AniSculp", en el
que básicamente explico como usar en Sculp para hacer todo tipo de deformaciones en animación, creo que es realmente util, sigo investigando la posibilidades del tema y esto es un primer acercamiento.
El vídeo no esta en alta calidad, lo subiere mas tarde, sobre todo para ver
bien los menús y demás. También pondré los .blend
:: UPDATE 2-julio-09::
Acabo de subir una nueva versión del AniSculpt, la 0.7 con un par de mejoras:
-Ya no se necesita caches de vértices para rigs de Blender, simplemente es un simple shapekey dentro de tu maya "skineada"
- Importar la animación de cámara desde Maya
Aqui hay un video de desmostración: http://vimeo.com/5399813
y los scripts de AniSculpt para Blender y Maya están en www.pepeland.com
:: UPDATE ::
ya esta el vídeo en mejor resolución y mas vídeos
El vídeo principal : http://vimeo.com/2274969
Test01: http://vimeo.com/2278045
Mini Tutorial de Bake: http://vimeo.com/2261907
::UPDATE 29 -11::
Nuevo video de conexión con Maya en buena calidad http://www.vimeo.com/2376664
Jur!

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