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Tema: AniSculpt 0.7 con mejoras

  1. #1
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    Predeterminado AniSculpt 0.7 con mejoras

    Holitas!

    Acabo de subir una nueva versión del AniSculpt, la 0.7 con un par de mejoras:

    -Ya no se necesita caches de vértices para rigs de Blender, simplemente es un simple shapekey dentro de tu maya "skineada"
    - Importar la animación de cámara desde Maya

    Aqui hay un video de desmostración: http://vimeo.com/5399813
    y los scripts de AniSculpt para Blender y Maya están en www.pepeland.com


    Jur!
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    Daniel Martinez Lara
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  2. Estos 6 usuarios han dado las gracias a pepeland por este mensaje:


  3. #2
    Animador Avatar de calvosaez
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    Predeterminado Respuesta: AniSculpt 0.7 con mejoras

    Madre mia, como te lo curras Dani, el anisculpt es la leche, saca maxculpt por lo que mas quieras XD
    http://calvosaezanimation.blogspot.com//
    http://fotografiafantastica.blogspot.com//

    " ¡¡Animar!! ¡¡Animar!! ¡¡Que el 2012 esta al llegar!! :__D "

  4. #3
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    Te voy a hacer una plaza en mi pueblo Daniel!
    muchas gracias!

  5. #4
    Senior Member Avatar de Manta
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    Predeterminado Respuesta: AniSculpt 0.7 con mejoras

    Que pasada. Gracias Dani!

  6. #5
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Madre mia, como te lo curras Dani, el anisculpt es la leche, saca maxculpt por lo que mas quieras XD
    Iker tiene algo de eso, seguro que buscando por allí encuentras el script y vídeos sobre como funciona

  7. #6
    Animador Avatar de calvosaez
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    Predeterminado Respuesta: AniSculpt 0.7 con mejoras

    si lo comento en el hilo anterior de anisculpt, aunque el hacia una movida bastante diferente si no la ha cambiado.
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  8. #7
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    Madre mia, como te lo curras Dani, el anisculpt es la leche, saca maxculpt por lo que mas quieras XD
    El blog the iker tienes los vídeos y el scrpit pra Max
    http://somosposmodernos.com/blog/

    Son procedimientos bastantes parecidos a lo que hago en blender

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  9. #8
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    Predeterminado Respuesta: AniSculpt 0.7 con mejoras

    aarrrggg pues parece que lo lleva tambien bastante avanzado, esto hay que catarlo jjuju.
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  10. #9
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    aarrrggg pues parece que lo lleva tambien bastante avanzado, esto hay que catarlo jjuju.
    Yo lo que probé en su memento estaba bastante chulo.


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  11. #10
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Impresionante Daniel =O Que chulada.
    Aqui yace un recator.

  12. #11
    como siempre... Avatar de exavi
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    coño!

    no había visto esto todavía!

    mi tech demo tb hace algo parecido (entre otras cosas) jeje

    tiene buena pinta, si no fuera por la interfaz marciana de blender... cuando salga la 2.50 que la interfaz ya será más personalizable lo probaré seguro, aunque supongo que alguien se currará un layout al estilo 3dsmax/maya... jejeje

  13. #12
    reBorn Avatar de promineo
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    Predeterminado Respuesta: AniSculpt 0.7 con mejoras

    Está genial Dani, buenísima
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    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  14. #13
    Animador Avatar de calvosaez
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    Predeterminado Respuesta: AniSculpt 0.7 con mejoras

    ¿Como se hace para ampliar el pincel como hace iker en este video?
    esque estoy dandole vueltas pero no lo veo por ninguna parte.
    http://www.vimeo.com/3628532
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  15. #14
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    Predeterminado Respuesta: AniSculpt 0.7 con mejoras

    esta herramienta, no se podria intentar meter dentro del codigo de la 2.5 en blender?
    Última edición por batou; 05-jul-2009 a las 05:23

  16. #15
    Senior Member Avatar de Klópes
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    Predeterminado Respuesta: AniSculpt 0.7 con mejoras

    Juer, Dani, si hubiera tenido eso de la caché hace un par de años no sabes el tiempo que me habría ahorrado.
    Qué guay.

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