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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 7
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Como puedo hacer un anuncio que se encienda y se apague (pense hacer un GLOW, y usar el TRACK VIEW), pero no me sale.
El anuncio seria como los que vemos en la calle de cualquier ciudad. Es un reto que tengo en mente. Dadme alguna idea. |
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#2 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,056
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Pues con un glow.
Como el parametro de intensidad del glow es animable, no debes de tener ningun problema. Le das a autokey, vas al frame 20 y metes la intensidad deseada, automaticamente se creara una key, luego vas al frame 40 replaceas la misma cantidad de intensidad para mantener el encendido, y luego en el frame 41 lo pones a 0. Prueba tu e investiga los resultados. Saludos.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 7
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Y como guardo la pelicula de encendido y apagado del anuncio?
Gracias |
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#4 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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La guardas como te sea necesario....secuencias de TGA, Avi, Mpeg, Div x....
Junto a lo que te aconseja Ballo intenta animar tambien la luminosidad del objeto. El material que le asignes seria mejor que tenga el mismo color de Ambient que en Difuse y cuando este "encendido" un valor de 100% en autoiluminación ( self ilumination ), esto te dará un color "fluo" y si animas tambien la autiluminación junto co el Glow ( lo haces de la misma manera en que te indico Ballo para el Glow ) te quedrá mas convincente aún. SALU 2 |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,101
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asignale un material autoiluminado y animas el parametro de autoiluminado.
puedes renderizar en RLA o RPF asignandole un id de ojeto al luminoso. En combustion asignas el operador glow al ID del luminoso. animas el parametro. la ventaja de aplicar el glow en postproduccion con combustion, es q puedes hacer pruebas con diferentes niveles de intensidad sin necesidad de renderizar todo el video cada vez. o puedes hacer el render con un motor q no sea scanline y aplicar el glow sin preocuparte de si ese motor renderiza bien o mal los glow. un saludo |
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