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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 62
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Saludos cordiales Propongo que hagamos entre todos los que podamos y tengamos tiempo en desarrollar una cadena de tutoriales como ya e visto en este foro, con la finalidad de ayudaros mutuamente. El tema es la animacion con bones en 3ds max para la creacion de personajes y sistemas mecanicos que es algo muy interesante y complicado. la idea es que cada quien postee un tutorial paso a paso, de como crear una situacion en especifico, ya sea creacion de bones con setup, animaciones con setup, etc, los que se nos ocurra. o simplemente mostrar una animacion y entre todos hacer esa animacion. en fin. Lo que me gustaria lograr con esto es mostrar un tutorial que te explique bien puntual lo que se quiere hacer. no escribir por ejemplo esto. Yo hice este sistema de bones para animar una pierna. Hice una cadena de bones. le agregue un IH solver, despues unos dummis, luego unos wire parameters y un poco de scrip, algo sencillo.. Por que digo esto, porque la mayoria de nosotros los que estamos aprendiendo,no conocemos bien a fondo estas herramientas. Entonces expliquemos paso a paso las escenas que mostremos. De esta manera pienso que todo aprenderemos mucho sobre este tema que apenas conosco un poco. Bueno para empezar con la creacion e investigacion de este tema, recomiendo echar un vistazo en este sitio lynda.com y ver estos tutos Character Rigging in Discreet 3ds max 6 y Character Animation in Discreet 3ds max 6, explican las cosas paso a paso. tambien echen un vistazo a esta escuela online animationmentor.com y vean el reel de estudiantes que es extremadamente profecional. Propongo tambien empezar con un tutorial de como crear una caminata de un personaje, solo las piernas, en el reel de animationmentor podran ver que hay un personaje que es una esfera con piernas. el tuto seria como crear el setup, como animar, como darle personalidad a los movimientos etc. bueno sin mas que decir espero que se animen como yo y todos pongamos un granito de arena. hasta luego Última edición por gersith fecha: 06 nov 2007 a las 21:32. |
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#2 |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 553
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-Estoy al 100% con tu iniciativa, es un tema dificil y del que no hay mucha informacion (en comparacion con otros campos como modelado por ejemplo) y estoy seguro de que a muuuuchos como yo les vendria genial, ya que se un poko de todo menos de animacion por la falta de informacion... A si que aver si alguien se anima haceis una seriecita de tutos con un poko de todo, GEOGIOMAR (Perdon si e escrito mal tu nombre) hizo un tutorial de animacion muy bueno, en que enseñaba a crear una caminata simple y mas cosas, y nos a ayudado a todos muchisimo, seria ideal que se hizieran unos cuantos mas.
Saludos |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 62
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Saludos
Aqui les dejo un tuto muy sencillo que encontre en una pagina para crear bones de una pierna, muy interesante y sencillo. PaulNeale navigate |
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#4 |
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Animador
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Granada
Mensajes: 544
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Gersith creo que lo mejor para este tipo de iniciativas es hacer un recopilatorio en un pdf, como se ha hecho hace poco con vray, es una forma de tenerlo todo ordenado, saludos.
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,505
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Gersith, interesante, sencillo... y poco intuitivo
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 62
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Saludos
Hola calvosaez, gracias por tus cometarios. No entiendo tu comentario ikerCLoN. gracias por opinar |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 1
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hola a todos
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#8 |
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re-animation
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la iniciativa es interesante pero creo que no debería estar en el mismo hilo la creacion de sistemas y la animación usando esos sistemas, me da la que en el momento que empiezen ha desfasar con uno de ellos el otro desaparecerá
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 62
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Saludos
Buenpo este tema de la animacion con bones es muy complejo, yo propongo hacer algo parecido a animatiomentor, que seria animar una esfera con una cola, animar el movimiento de rebote y que la cola se mueva deacuerdo al salto. yo creo que este es el primer ejersicio que hacen en ese curso de animationmentor. propongo que cada persona que este interesada postee como lo hizo y el video con la animacion. voy a empezar a hacer el mio para postiarlo. hasta la luego |
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#10 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,416
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Se hacen antes muchos más, porque empezar por ahí también es muy ambicioso.
Saludos |
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 62
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Saludos
Gracias Airbrush por tus comentarios. Mi idea es hacer algo como animationmentor tratar de aprender viendo consejos de otras personas, ya que algunos de nosotros no tenemos la oportunidad de hacer este curso tan contosos para muchos. S tu tienes el tiempo y la generosidad de explicarnos estos ejersicios ya que tu estas estudiando o ya terminaste el curso, serias el maestro de cientos de personas, que queremos aprender a animar. hasta luego |
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| Etiquetas Identificativas |
| 3ds, animar, aprende, bones, con, max |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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