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#31 (enlace permanente) | ||
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,484
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Cita:
![]() Cita:
Salu2 mayeriza2
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#32 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 680
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se ayudara en lo que se pueda, pero aviso, animacion es lo que menos he tocado con maya, asi que muchas cosillas que son mas de practica y trucos no las se, aparte que ahora soy yo el que esta "peleandome" con max y vray
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#33 (enlace permanente) | ||
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Monigote Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,886
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Cita:
Cita:
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#34 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,484
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Cita:
Edito: El rig de TSM: http://www.rafhashvideotapes.com/lib...s/TSM2Mguy.zip ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 24 may 2007 a las 10:02. |
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#35 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 680
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ups, por leer rapido,eso es lo mismo que en el visor, con la letra k lo mueves
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#36 (enlace permanente) |
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Monigote Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,886
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#37 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,484
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He editado mi post anterior para poner el link del rig de TSM, horrible modelo pero seguro que funciona de puta madre
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#38 (enlace permanente) | |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,168
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Cita:
Edito: salté muy rápido, creo que te refieres al Make Preview, que viene a ser igual en todos los programas así que ahí hay empate Suerte a los nuevos en Maya! Mi trayecto mayero duró apenas un año y medio, hay veces que lo echo de menos, sobretodo ahora que me he puesto con el tema de scripting, que vale, el XSI ofrece muchas posibilidades, pero en Maya me da la impresión de estar más integrado, aquí si quieres puedes usar python, pero no al hacer synoptic, que sólo acepta vbscript o javascript, y tienes que utilizar lenguaje objetos si haces scripted operators, lo cual es un coñazo... en gran parte porque aún no le he cogido el tranquillo |
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#39 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 680
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puedes bajarte tambien el lowman , el link es
http://lichiman.aniguild.com/?s=lowman es bastante completo y da mucho juego para animar |
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#40 (enlace permanente) |
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Monigote Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,886
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#41 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 680
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lo que quieres es un render, o un previo para ver la animacion?, si lo que quieres es un previo lo que haces es boton dcho sobre el timeline y playblast, si quieres entras en las opciones, le das que genere un avi, donde grabarlo y el tamaño y le das al boton de playblas.
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#42 (enlace permanente) |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,168
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Eeeeso, playblast, make preview es en otro programa, lapsus mental...
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#43 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,206
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Hay una cosa aqui..., para trabajar con las curvas de transformaciones que nos interesan sin que nos molesten las demás. Con el botón derecho nos sale el menú.
Mirar vídeo. |
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#44 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,206
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Acordaos de una cosa: podemos elegir varios grupos de keys y moverlos (aunque sean de diferentes curvas) pulsando w.
¿no hay un hotkey para volver a "move nearest picked key tool"? |
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#45 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,206
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Vale, ya conozco más o menos bien el GRAPH EDITOR, tengo los ojos rojos, que alguien me preste colirio.
MAÑANA TODO EL MUNDO A BOTAR PELOTAS, PERO YA! |
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LinkBacks (?)
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| Escrito Por | For | Tipo | Fecha | |
| 3d | Este hilo | Refback | 20 feb 2008 11:17 | |
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