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Antiguo 25 may 2007   #46 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de larryvm
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 680
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA

Cita:
¿no hay un hotkey para volver a "move nearest picked key tool"?
normalmente puedes ir a la ultima herramienta usada que no sea de transformacion con la tecla "y"
__________________

Pipeline developer
enne entertainment
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Antiguo 25 may 2007   #47 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA

Cita:
Escritos por larryvm Ver Mensaje
normalmente puedes ir a la ultima herramienta usada que no sea de transformacion con la tecla "y"
Funciona!!!
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Antiguo 26 may 2007   #48 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
Sí que es horroroso, y el rig es malo ni siquiera está en Character set y con eso está el peligro de tocar y moficar las transformaciones de las mallas del modelo.

Yo no tocaría ese.
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Antiguo 26 may 2007   #49 (enlace permanente)
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
Sí que es horroroso, y el rig es malo ni siquiera está en Character set y con eso está el peligro de tocar y moficar las transformaciones de las mallas del modelo.

Yo no tocaría ese.
Gracias por el aviso

Que pena que los de AniMentor no han liberado sus pedazo de rigs

Sería un puntazo disponer de ellos en Maya; por ahora me tendré que conformar con las adaptaciones para Blender y A:M.

...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 26 may 2007   #50 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA

Hay un IK Joe para maya ¿no?

Pues ese.
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Antiguo 26 may 2007   #51 (enlace permanente)
Pintor de Morales
 
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Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,120
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje

Que pena que los de AniMentor no han liberado sus pedazo de rigs

Sería un puntazo disponer de ellos en Maya; por ahora me tendré que conformar con las adaptaciones para Blender y A:M.

...
Ni creo que los liberen durante los proximos 4 lustros.
Decidete que la única manera de liberarlos es apuntarse al curso.

La verdad que no he visto bichos que mejor se muevan . Supongo que hay que ir a las grandes producciones para obtener esa calidad de rig.
Aún así, siempre están mejorándolos.

Saludos
__________________
Long live Mario Matsakis
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Antiguo 26 may 2007   #52 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA

El IK_Joe sirve igual ¿no?

Los rigs avanzados tienen un cojón de controladores y helpers, pero para animar a pelo tambien sirve el IK_Joe, vamos, digo yo.
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Antiguo 26 may 2007   #53 (enlace permanente)
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Cita:
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Decidete que la única manera de liberarlos es apuntarse al curso.
Si dependiera solo de mi decisión sería tan fácil...

...
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Victor Navone
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Antiguo 26 may 2007   #54 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,204
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Cita:
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Si dependiera solo de mi decisión sería tan fácil...

...
Hombre, y la mia!!

Hay 3 factores negativos:

-No money para pagar eso y encima hay que pillarse el Maya Complete.
-No tiempo.
-No puedo tomar año sabático del curro.
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Antiguo 26 may 2007   #55 (enlace permanente)
Pintor de Morales
 
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Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,120
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA

El Maya 8 unlimited me costó a mí este diciembre pasado unos 300 euros. Una vez fuera del curso me sale a unos 7.000.
Lo del tiempo tienes que encontrarlo en esta vida.
Y lo del curro no me meto que hay mucho que hacer.

Si estás intentando convencer a alguien, Shazam, olvídate. Nadie puede saber de que va este tema sin estar dentro. Y mucho menos si no entiende mucho de animación.

Saludos
__________________
Long live Mario Matsakis
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Antiguo 26 may 2007   #56 (enlace permanente)
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA

Cita:
Escritos por Airbrush Ver Mensaje
Si estás intentando convencer a alguien, Shazam, olvídate. Nadie puede saber de que va este tema sin estar dentro. Y mucho menos si no entiende mucho de animación.

Saludos
Ya sabes que llevo tiempo con ganas de entrar, es más, si no recuerdo mal, fui de los primeros en hablar sobre animentor en el foro...

Sin embargo, no quiero hacerlo a medias, cuando entre me dedicaré a tope, como suelo realizar las actividades que me gustan.

La animación me apasiona demasiado como para dedicarme a ello parcial y mediocremente Confío en encontrar el momento a mediano plazo, por ahora os seguiré envidiando sanamente

...
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Victor Navone
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Antiguo 26 may 2007   #57 (enlace permanente)
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Mensajes: 10,204
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA

Bueno, aquí está mi pelotoide animandose.

No tengo ni idea de como hacer un preview renderizado ni aplicarle material, ni tal como se ve en el perspective, así que... eso puede esperar.

Podeis aconsejarme y escupirme con críticas como querais, no se ve el graph editor porque he tenido que reducir la ventana para la captura y el icono para visualizarlo está oculto.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar botando.rar (1.05 MB, 28 visitas)
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Antiguo 26 may 2007   #58 (enlace permanente)
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Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
Bueno, aquí está mi pelotoide animandose.

No tengo ni idea de como hacer un preview renderizado ni aplicarle material, ni tal como se ve en el perspective, así que... eso puede esperar.

Podeis aconsejarme y escupirme con críticas como querais, no se ve el graph editor porque he tenido que reducir la ventana para la captura y el icono para visualizarlo está oculto.
Descargado, lo miraré en el portátil, en mi pc de navegar va a saltos

En un rato te cuento, ¿Has riggeado la pelota o la has animado escalando la malla?

Lo digo porque he estado recopilando rigs para acompañarte en esta travesía y encontré una bola riggeada con buena pinta:

Descargar

...
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Victor Navone
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Antiguo 26 may 2007   #59 (enlace permanente)
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Mensajes: 10,204
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
Descargado, lo miraré en el portátil, en mi pc de navegar va a saltos

En un rato te cuento, ¿Has riggeado la pelota o la has animado escalando la malla?

Lo digo porque he estado recopilando rigs para acompañarte en esta travesía y encontré una bola riggeada con buena pinta:

Descargar

...
Escalando, escalando...

¿Un rig en una pelota? No jodas! Ahora lo miro.

Por cierto, aprovecho... ¿los que tengan el Maya con licencia comercial pueden cargar proyectos *.mp de de las versiones PLE?
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Antiguo 26 may 2007   #60 (enlace permanente)
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
Escalando, escalando...

¿Un rig en una pelota? No jodas! Ahora lo miro.
La diferencia es notable entre animar escalando y tener un sistema donde puedes manipular el eje, el squatch & stretch, etc

Cita:
Escritos por Leander Ver Mensaje
Por cierto, aprovecho... ¿los que tengan el Maya con licencia comercial pueden cargar proyectos *.mp de de las versiones PLE?
Tengo entendido que los .mb de la PLE no funcionan en las versiones comerciales.

...
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