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#61 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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PERO QUE BUENOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!
(y el leander, por supuesto Fijate, cuando toma impulso, realmente toma impulso, no es igual que cuando cae. Realmente tiene mucha razón el Airbrush, si con un buen rig incluso con lo más tonto y básico se consigue resultados más espectaculares como demuestra esta pelota. |
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#62 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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#63 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Cita:
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#64 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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Una cosa, ten en cuenta que cuando empiezas a animar un personaje una de las técnicas es la de crear los poses clave a partir de un storyboard.
Bueno, pues mira las opciones de animación más concretamente el apartado de las tangentes como dejo la entrada a LINEAR y la salida a STEPPED para conseguir ese efecto pose a pose, luego ya lo pasas a FLATTEN cuando te pongas a trabajar con las curvas. Lo tengo en autokey empezando pulsando "S" para crear el primer key en el primer frame. Por fin, he empezado a volar. |
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#65 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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Tengo un problemilla......
En AM puedes estirar curvas (ver vídeo), en MAYA no encuentro la forma. ¿cómo se hace? |
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#66 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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APUNTAD TODOS!!!!
INTERESANTE RIG EL LAUTENANT DAN!!! Incluye pdf y podeis eliminar la coletita poniendo a 0 el campo "tail". Matt Ornstein |
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#68 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,041
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o_O..... pero shazam....
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#69 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#70 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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Y no sabemos ni nuestros nooombreess no ignoramos nuestrooos exceeesos...
.. pero tu sola presenciaaaaa me eeenfeeeermaaaaaaa... .. y me vacíaaaaaaaaaaa... ...y con un grito de esperanzaaaaa... le digo adiooooooosss... ...al sabeeeeeeeeeerrrr..... como vacíaaaaaaaaaa.... ....y con un grito de esperanzaaaaaaa le digooo adioooooooos. Maya rigs, maya character rigs, free maya rigs |
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#71 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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#72 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Bueno, estoy en el curro y ya se hizo el primer avance informativo por las elecciones; así que tengo algo de tiempo libre hasta el próximo avance, investigaré
Abriendo Maya... ...
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#73 (enlace permanente) |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,178
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Creo recordar que hay que desbloquearlas de alguna manera, no recuerdo el nombre exacto del comando... "free tangents weight" quizás?
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#74 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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#75 (enlace permanente) |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
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| 3d | Este hilo | Refback | 20 feb 2008 11:17 | |
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