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Antiguo 08 oct 2005   1 links from elsewhere to this Post. Click to view. #1 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
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Maya Aprendiendo a animar con MAYA

Bueno, inicio este hilo con la finalidad de conocer las herramientas que ofrece MAYA para animar personajes.

No confundais esto con una especie de curso de iniciación de "como animar personajes", ya está el hilo de actividades de animación para tal fin, vamos a suponer que ya teneis conocimientos mínimos de animación tradicional, y no quiero que utilizeis esto como una especie de consulta y/o aprendizaje FUERA del objetivo que se pretende (QUE ES SOLO ANIMAR, nada de modelado, texturizado, rigging, etc...)

Insisto, se va a aprender lo mínimo esencial para tal fin del programa (la parte de la animación) y al mismo tiempo comprender lo MAXIMO de ese mínimo.

Empezamos...
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Antiguo 08 oct 2005   #2 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
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Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

HOTKEYS BASICOS:

SPACE - Maximizar/minimizar las vistas (si se mantiene pulsado se abre el HOTBOX).

VISTAS:

ALT+BIR: Rotar la vista (solo en modo perpectiva).
ALT+BCR: Desplazamiento panorámico.
ALT+BDR: Zoom (también se puede usar la rueda del ratón).

A: Zoom a los límites de la escena (frame all).

1: Nurbs poco detallado.
2: Nurbs con detalle medio.
3: Nurbs con gran detalle.
4: Modo Wireframe (en la vista seleccionada)
5: Modo sombreado (en la vista seleccionada)
6: Modo sombreado y texturizado por hardware (en la vista seleccionada).

Vamos a utilizar el modo 5 (no se necesitan las texturas para animar personajes), aunque la verdad es que este modo y el 6 en la versión del MAYA PLE dejan una marca de agua en la vista HORROROSA

Transformaciones:

W: Desplazamiento
E: Rotación.
R: Escalar.

Esto es lo Básico de momento.
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Antiguo 08 oct 2005   #3 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
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Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

PUESTA EN ESCENA DE LAS CURVAS DE ANIMACION:

-Escena nueva (CTRL+n).

-Creamos un cubo (dentro del tab POLYGONS en la parte superior).

-Pulsamos el botón de la fila de la izquierda llamado PERSP/GRAPH (el número 13 hacia abajo).

-Ahora ya se está visualizando el ¿editor de curvas de transormaciones? (GRAPH) y estamos viendo que tenemos seleccionado el objeto pCube1 (el cubo que hemos creado).

-Nos fijamos que abajo tenemos una línea de tiempo (frames 1-24).

-Nos aseguramos de que estamos el frame 1, seleccionamos el cubo con el BIR y pulsamos S para replacear un keyframe (aparecen más submenus en la ventana de pCube1).

-Vamos al fotograma 12 y pulsamos W (con el cubo seleccionado) y desplazamos el cubo a un lado, pulsamos S para marcar otro keyframe.

-Hacemos lo mismo en el fotograma 24 y desplazamos otra vez el cubo a otra posición arbitraria, pulsamos S para marcar keyframe.

-En la ventana donde aparece el objeto pCube1 seleccionamos manteniendo pulsado SHIFT TranslateX, Translate Y y Translate Z y pulsamos "A" (frame all).

VOILA, ya tenemos las curvas de desplazamento del objeto con los keys marcados.
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Antiguo 08 oct 2005   #4 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Una tremenda ayudita, iros por aqui.

Miniatura de Adjuntos
aprendiendo-animar-con-maya-grapheditorhelp.jpg  
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Antiguo 08 oct 2005   #5 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

VAMOS A MOVER EL ESQUE... LAS CURVAS!!

-Seleccionamos del GRAPH EDITOR algunos keyframes del ejercicio anterior del cubo.

-Pulsamos el primer botón del GRAPH EDITOR (ahora ya sé como se llama el editor de curvas del Maya ), concretamente el "Move nearest Picket Key Tool" que tiene forma de llave con una flecha.

-Con el Botón central del ratón ya podemos mover los keyframes incluso los CP de las curvas!

:
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Antiguo 08 oct 2005   #6 (enlace permanente)
Administrador
 
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Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Muy buena iniciativa Leander, no se podía esperar menos


Aquí tienes a IK_Joe para Maya y el PDF para que sepas como moverlo.
Ya puedes hacer tus ejercicios en las actividades de animación con Maya PLE.

Suerte

Salu2 anima2,
Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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Antiguo 08 oct 2005   #7 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
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Maya Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Anda, mira, el que no tenía tiempo

P.D: Muy interesante para empezar
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Antiguo 08 oct 2005   #8 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Cita:
Escritos por Caronte
Anda, mira, el que no tenía tiempo
Solo he tenido 1 hora Mañana otra.

GRACIAS SHAZAM!! Eso buscaba!!! Ya lo miraré.

EDITADO: No he podido resistirlo Acabo de ver el PDF, joder!!! el rig está mucho más avanzado que el de A:M. Fijate la página 23, ¿de que me suena?

Última edición por Leander fecha: 08 oct 2005 a las 15:54.
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Antiguo 08 oct 2005   #9 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Anda, como mola la deformación de las curvas por lattices!!

Selecciona el botón "Lattice Deform Keys" (cuarto botón a partir de la izquierda) y luego los keys que te interesa.

Ahh! Shazi, con el "Clamped Tangens" podemos hacer lo mismo que el "Zero Slope" en A:M

Podemos hacer un SNAP TO GRIDS activando "Value Snap" para verticales y "Time Snap" para horizontales (línea del tiempo)
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Antiguo 08 oct 2005   #10 (enlace permanente)
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,696
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

hey Leander muy bueno :D haber si saco tiempo y reuno todo lo que pongas en un PDF :D que ahora tengo un poco de tiempo, muy muy buena la idea un abrazooo amigo
__________________
mi .:Davy Jones en cgtalk:.
-YeraY- is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 oct 2005   #11 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Uff, estoy atascado, a ver... cargo el ikjoe, no veo los controles del rig para empezar a animar, asi que activo en VISIBILITY todos las partes del rig desde el "channel box", y por fin ya puedo rotar y/o mover el esqueleto, pero...

.. es que estoy viendo que estoy modificando el rig, no que estoy animando.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 oct 2005   #12 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,991
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Digo yo... No te vendrá nada en el PDF que te puso Shazam?
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Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 oct 2005   #13 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,260
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Cita:
Escritos por Caronte
Digo yo... No te vendrá nada en el PDF que te puso Shazam?
Gracias, ya lo estaba mirando ahora.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 oct 2005   #14 (enlace permanente)
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
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Mensajes: 3,178
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Leander, tienes que activar las IK, por defecto las extremidades están puestas en FK. Vete a los helpers verdes que hay en cada extremidad, y en el atributo FK_IK ponle 0 si quieres FK y 10 si quieres IK (no sé cuál es exactamente el valor "máximo", míralo en el PDF que ahora no tengo el Reader...)

Saludos animados!
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 oct 2005   #15 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de larryvm
 
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Ubicación: salamanca
Mensajes: 684
Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

Cita:
Escritos por leander
W: Desplazamiento
E: Rotación.
R: Escalar.
cuidado, maya diferencia cuando pulsan un hotkey entre mayusculas y minusculas con lo que seria

w: Desplazamiento
e: Rotación.
r: Escalar.

ya que sobre todo por que os interesa para animacion

W: es meter key en translacion en X,Y y Z
E: es meter key en rotacion en X,Y y Z
R: es meter key en escala en X,Y y Z

y
ctrl+w te abre el hotbox de la herramienta de movimiento
ctrl+e te abre el hotbox de la herramienta de rotacion
ctrl+r te abre el hotbox de la herramienta de escalado

mas cosillas
selecionando con la tecla shift pulsada en el timeline puedes mover o escalar de tiempo directamente los keys en el timeline.

para algunas cosas es muy util tambien el dope sheet (window/animation editors/dope sheet)

tambien si quereis meter un key en un unico canal puedes hacerlo si teneis el channel box a la dcha con boton dcho del raton y un atributo seleccionado darle a set key

una cosilla, cualquier parametro que salga en el channel box es animable asi que podeis probar muchas cosillas con eso.
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