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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Argentina
Mensajes: 131
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Estoy intentando tener una base sólida de animacion y rigging. Si bien animando todavia soy malo (tengo que darle duro a la bouncing ball y ejercicio simples como stretch and squash) pense en hacer un primer biped básico, similar a los que se ven en los videos de animation mentor. Por lo que muestran, parecen seguir una lógica de progreso obvia: de lo simple a lo complejo. La cosa es que me llevo unos días poner en conjunto algunas cosas que ya conocia con otras nuevas (cada vez que algo fallaba, comenzaba de cero).
Sin mas vueltas, lo que queria es que, si algun animador novato o con experiencia tiene ganas, viera el rig, jugara un rato con él y me diga que le parecio, que cosas cambiaria, caracteristicas a agregar, quitar o cambiar. Dejo archivo en ASCII por si quieren modificarlo. Es maya 2008. Les dejo el link para que vean una pequeña demostracion del rig BipEgg01 on Vimeo (Intente subirlo a video3d.es tres veces y luego que terminaba de transferir no me aparecia en myVideos) Un saludo a todos Última edición por MarcosDS fecha: 14 jul 2008 a las 02:40. |
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