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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 16
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Hola!
Cual es la mejor forma de poder realizar abolladuras sobre un objeto, por ejemplo , algo simple que una caja choque con un cilindro y la caja quede deformada por la zona del impacto... 3d max 8 Saludos. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,943
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Hola satefull.
Puedes hacer 2 cosas: 1-de forma manual y controlada,creas un morfer que haga que la caja pase de estar normal a deformada y lo sincornizas con el choque.Yo es lo que te recomendaria,por el control que tienes sobre el objeto 2-Puedes usar reactor.Creo que hay una propiedad que es softbody,que hace que el objeto se deforme al shocar con los objetos rigidos.Vi una escena de una pelota hecha con la propiedad softboy que rodaba por las escalera y se deformaba segun el escalon.Era algo asi como una pelota de playa muy desinchada.Supongo que ajustando parametros podras darle mas rigidez. Saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| abolladuras, choque |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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