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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Buenos Aires - Argentina
Mensajes: 168
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Quisiera saber como puedo hacer para exportar una animacion del Max, pero en formato .3DS, ya que lo intente y aparece camara, luces, etc, pero la animación desaparece :( . Les comento estoy porque donde yo trabajo, se trabaja con una Mac G5, (que aunque no me guste mucho, es lo que hay), con el programa cinema 4D (que lo uso solo para hacer cosas muy simples), y del cinema al After effects. Y como yo siempre animo y modelo en el MAX, queria saber como se puede hacer esto.
Espero que algún "Master of animation" me puede ayudar en esto. Saludos. |
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#2 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Ahora mismo no se que formatos soporta el Cinema4d.. pero si le das a importar ,en Cinema4d claro, y dices todos los formatos que soporta.. fijo que te podemos decir uno que sea mejor que el 3ds...
Saludiños.. P.D si no es mucho, siempre puedes usar la fuerza bruta que es exportar frame a frame objeto a objeto y hacer un morph... ok no he dicho nada jeje.. |
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#3 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,888
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Yo intentaría intercambiar las animaciones en formato .fbx, ambos paquetes tienen soporte para ese tipo de archivos.
Haz la prueba. Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Buenos Aires - Argentina
Mensajes: 168
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Les comento que exporte al format *.fbx y se animo en el cinema 4d, muchas muchas gracias!!!!!!!!.
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#5 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,888
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