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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: chile
Mensajes: 3
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HOLA
COMO PUEDO MANEJAR MAS DE UNA CAMARA EN UN RENDER¡¡¡¡¡¡¡¡ A''' COMO COLOCO AUDIO A UNA ANIMACION |
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#2 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,862
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Hola comañero, para ir intercalando distintas camaras puedes hacerlo desde el videopost, le das entrada a todas las camaras y luego vas variando la duracion de cada una, es sencillo. Y el sonido lo puedes aplicar desde el trackview, eliges sonido y chin pun, aunque puedes meter audio te recomiendo que lo hagas desde otro programa como after effects o alguno que maneje video.
1 saludo ! |
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#3 |
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El Chapin
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tambien esta este escript de Comet-Cartoons / CAMERA MANAGER
este script te perminte crear una CAMARA MAIN para controlar de que frame a que frame usaras X camara, al final tiras el render desde la CAMARA MAIN... bien facil http://www.comet-cartoons.com/toons/...camManager.jpg |
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#4 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
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Yo personalmente ese tipo de problemas los resuelvo haciendo pequeños vídeos con cada cámara particular que necesito y luego montarlos con un programa de edición de vídeo. También es ahí donde le añado el sonido.
De esa forma gano en flexibilidad a la hora de decidir qué tomas uso, las transiciones entre tomas, si alargo o encojo alguna, etc. Un saludo. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 927
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Yo también soy partidario de lo que dice Mars... Si sacas cada escena de tu corto con una cámara, creo que lo mejor es hacer diferentes renders, uno por cámara. Luego guardar cada secuencia en una carpeta distinta, (camara1, camara2, ... o toma1, toma2...) También es conveniente dar unos cuantos frames de más al principio y al fin, por si las moscas...
Por lo menos ese es mi método de trabajo. Luego es más fácil reconocer las escenas a la hora de la edición. Un saludo, pp. |
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| Etiquetas Identificativas |
| animacion, camaras, como, intercambiar, puedo, render |
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