Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d




Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Animación y Rigging
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones


Noticias, Anuncios y Publicidad

Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 14 feb 2004   #1
santiworld
Miembro
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Buenos Aires
Mensajes: 54
Contactar con santiworld a través de ICQ
Predeterminado Control Facial en max para animacion, Metodos posibles.

Buenas, Estoy por hacer una animacion (proyecto personal) que incluye un personaje...

Lo voy a animar usando Character Studio, lo que no tengo la mas remota idea es de como encarar el tema de los movimientos faciales....

El personaje no va a hablar, pero quiero que haga caras, se vea que piensa, sonrrie, se preocupa y otros gestos.... en un momento esta trabajando, y la mirada va de aca para alla, asi que tambien seria bueno que pestanee.... y que los ojos sigan a un objetivo...

Ordene por numero las preguntas, no por ser un cuestionario, solo por hacerlo mas ordenadamente...

El personaje es como un einstein de campo con figura simpatica, casi caricaturezca.

Preguntas:

1- ¿ Como me recomiendan controlar los gestos ?

2- ¿ Hay alguna manera de orientar a los ojos a un objetivo ?

3- ¿ Montion capture es buena opcion ? , tengo joistick 4 ejes y 4 botones.


Un Saludo
Santiago G.
santiworld is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 feb 2004   #2
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,815
Predeterminado Re: Control Facial en max para animacion, Metodos posibles.

Cita:
1- ¿ Como me recomiendan controlar los gestos ?
Puedes utilizar un setup de huesos para animar los gestos o utilizar morphing (a grandes rasgos, crear copias de la cara para modelar en ellas cada gesto y expresión, para luego aplicarlas con el modificador morpher (morfista) y obtener toda la mezcla expresiones manipulables con controles deslizantes).
Los setups de huesos también se pueden configurar con wire parameters para manipularlos con controles deslizantes.

Ambas técnicas son efectivas pero laboriosas. Los plugins que hay para automatizar el trabajo necesitan de los morph targets para funcionar, así que si eliges ese método, no hay manera de escapar

Jetareyes es, para mi, uno de los mejores plugins, sin embargo te sugiero hacerlo sin ese tipo de ayudas, a mano la animación queda más natural y lo que aprendas lo podrás aplicar en otros paquetes 3D

Cita:
2- ¿ Hay alguna manera de orientar a los ojos a un objetivo ?
Bueno, no recuerdo ningún tutorial on-line en este momento. Te cuento mientras para que tengas una idea:

Utilizando el controlador "Observar", en inglés "Look at" (si no me equivoco, hace tiempo no utilizo el max :P )
Para mí es el método más ventajoso; Asignas el controlador en el track view o en el panel Movimiento (Motion) pudiendo elegir cualquier objeto como objetivo del movimiento de los ojos. Baja el modelo gratuito "Ciceto" de Daniel Martínez Lara, y analiza el sistema de ficticios que controla los ojos, es muy efectivo y sencillo de configurar.

Cita:
3- ¿ Montion capture es buena opcion ? , tengo joistick 4 ejes y 4 botones.
No.

Utiliza el buscador del foro, que estos temas se han tratado antes y revisa los tips que dejó Luroc hace un tiempo, también muy útiles para los morphing.

Un saludo,
Shazam.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 feb 2004   #3
Luroc
Senior Membriller
 
Avatar de Luroc
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,257
Predeterminado Re: Control Facial en max para animacion, Metodos posibles.

1- ¿ Como me recomiendan controlar los gestos ?

Utiliza el modificador Morpher. Es más trabajo, pues te tendras que remodelar todas las expresiones de tu personaje, pero al final es el más cómodo. Otro método sería que le aplicases huesos a todos los grupos musculares de la cara, y animes los huesos, pero eso (al menos para mí) es un poco más complicado, hay que tener el tema de la disposicoón de los huesos muy claro.

2- ¿ Hay alguna manera de orientar a los ojos a un objetivo ?

Sí. La mejor es que le sitúes un dummy frente a los ojos, y a éstos les apliques un controlador 'Look at Constraint' en su eje de rotación, conel dummy como target. De esa forma, cuando muevas tu ficticio los ojos lo seguirán.

3- ¿ Montion capture es buena opcion ? , tengo joistick 4 ejes y 4 botones

Si tu personaje no tiene demasiados polígonos, o tu ordenador es rápido (es decir, que puedes visualizar la animación de tu personaje en tiempo real sin ningún tipo de saltos) creo que se pueden conseguir buenos resultados, en cosas sobre todo como el parpadeo. Si no es así, lo mejor es tirar de Morph y tener muy claro todos los tempos de las animaciones.
__________________
No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece
Luroc is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 feb 2004   #4
Luroc
Senior Membriller
 
Avatar de Luroc
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,257
Predeterminado Re: Control Facial en max para animacion, Metodos posibles.

Jur, Shazam, te me has adelantado
__________________
No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece
Luroc is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 feb 2004   #5
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,815
Predeterminado Re: Control Facial en max para animacion, Metodos posibles.

jajajajaja, ya decía yo "y porque Luroc vuelve a escribir lo que ya dije" jajajajajajaja. Las cosas de la inmediatez de los foros.

Un saludo,
Shazam.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 feb 2004   #6
santiworld
Miembro
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Buenos Aires
Mensajes: 54
Contactar con santiworld a través de ICQ
Predeterminado Re: Control Facial en max para animacion, Metodos posibles.

respecto al morph, que pinta como la mejor opcion...

Entiendo algo del concepto y como se utiliza...

lo que no imagino es lo siguiente...

Yo hago los diferentes rostros, tengo la piel de la cara con los ojos y demas....

y por otro lado tengo el cuerpo con la cabeza y tambien el rostro, todo puede ser un mismo mesh? o tengo que separar lo que uso para el morph?.

ahora que lo pienso, creo que en realidad no entiendo un comino del concepto.
santiworld is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 feb 2004   #7
Kinght
La i no va ahi !!! .. :-P
 
Avatar de Kinght
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,712
Predeterminado Re: Control Facial en max para animacion, Metodos posibles.

Mirate este tutorial, esta en frances pero se entiende bien, y tiene truquillos muy interesantes.

http://www.3d-station.com/Tutoriaux/tutoriaux.php?id=77
__________________
Un saludo,
Kinght.
Kinght is offline   Responder Con Cita
Respuesta


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 04:08.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Wills | Credit Card Consolidation | Remortgages | Mobile Phones | Personal Loans
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0