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Antiguo 21 feb 2008   #1
Gabriel Herrera
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Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 904
3dsmax copiar y pegar frames en las cordenadas locales de los objetos??

Hola, supongamos que animo el movimiento de una tetera, despues la animo para que gire 90 grados, en el track view copio los frames de movimiento y los pego despues la animacion de rotacion utilizando la opcion "paste relative" ¿hay forma de que este nuevo movimiento se ajuste a la nueva dirección de la tetera depues de haberla rotado?

Adjunto una imagen de lo que busco

Gracias de antemano
Miniatura de Adjuntos
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Nombre:  locales.jpg
Vistas: 20
Tamaño:  117.1 KB  
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Antiguo 21 feb 2008   #2
ivanlobon
Ein?? oº.
 
Avatar de ivanlobon
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,011
Predeterminado Re: copiar y pegar frames en las cordenadas locales de los objetos??

Si no interpreto mal la captura, la solucion mas facil que encuentro a tu problema seria:
Animar el bote de la tetera sin traslacion, esa tetera la vinculas a un ayudante, y a este ayudante le animas el recorrido y la rotacion.


Prueba y ya nos contaras....

Saludos
Ivan
__________________
www.ivanlobon.com

__________Fotos__________
ivanlobon is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 feb 2008   #3
Gabriel Herrera
Patetic Member
 
Avatar de Gabriel Herrera
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 904
Predeterminado Re: copiar y pegar frames en las cordenadas locales de los objetos??

Muchisimas gracias ivanlobon, no entendi muy bien tu respuesta, aunque igual mi pregunta no es muy clara, acabo de hacer un video que explica lo que quiero hacer (obviamente el video es un fake) ¿hay alguna forma de hacer lo que pongo en el video?

Saludos


Última edición por Gabriel Herrera fecha: 23 feb 2008 a las 21:58.
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Etiquetas Identificativas
copiar, cordenadas, frames, las, locales, los, objetos, pegar


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