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Antiguo 22 mar 2003   #1 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 1
Predeterminado El dibujo en la animacion 3d

Bueno, yo quiero comenzar en 3d pero la cosa es que si uno tiene que saber dibjar mucho para hacer sus animaciones y modelos 3d, porque yo es que no sepa mucho, o solo saber mas o menos dibujar lo que tienes en mente para depues hacerlo en 3d porque eso lo hago mas o menos, y si es muy necesario saber dibujar bastante para entrar en empresas de animacion 3d.
darwy is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 mar 2003   #2 (enlace permanente)
Antón pirulero...
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,085
Predeterminado

te cuento mi experiencia, llevo dos años dedicado a fondo a esto y si bien es cierto que cuanto mejor dibujes mejor te irá, no es fundamental. Lo que si es necesario es conocer los conceptos que rigen el cine tradicional, encuadre, composición de escena, iluminación etc. Al final, los ordenadores y los programas son solo herramientas que se utilizan para llegar a un fin y desde luego los resultados que consigo con los ordenadores me costarían demasiado conseguirlos de otra manera.
En cuanto a lo de entrar en empresas y tal, al final ellos van a ver los trabajos finales, pocas veces te pedirán los bocetos originales así que si les convence tu trabajo lo mas seguro es que les importe poco como dibujas.
Mi recomendación, dibuja todo lo que puedas (nunca está demás), mira todo lo que encuentres (con ojo crítico, intentando adivinar como lo han hecho para imitarlo después) y practica, practica, practica....los resultados puede que tarden, pero llegarán. ánimo, que somos un montón y contigo somos uno más :D
mesh is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 mar 2003   #3 (enlace permanente)
pp
Senior Member
 
Avatar de pp
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 924
Predeterminado

Saber dibujar ayuda mucho, pero no creo que sea necesario. Además, si entras en una empresa de 3D, tendrás un cometido (de 3D). Por ejemplo, si entras como modelador, seguramente habrá uno o más ilustradores que te pasarán los modelos y tú te encargarás de modelarlos.

De todas formas, y cambiando de tema, creo que es un error que encasillen a la gente como modeladores, iluminadores, texturizadores, animadores, etc. Otra cosa es que se te de mal una de esas cosas.

En mi caso por ejemplo, me gusta hacer todas esas cosas, y me gusta siempre que sea posible llevarlas a cabo. Si algo no lo se hacer bien, trato de estudiarlo y aprenderlo en lugar de dejarlo de lado y decir "yo soy modelador". ¿Acaso si eres modelador no vas a tocar nunca una luz?.

Pienso que sería un buen tema de debate.

Un saludo.
pp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 mar 2003   #4 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,592
Predeterminado

Es bueno conocer de todo un poco, a mi me gusta, pero a menos que seas el único infógrafo en una tele local o algo así, no tendrás que poner constantemente en práctica esos conocimientos.

Por otra parte, en las grandes productoras o empresas de videojuegos te emplearan para un tema específico, o vas a modelar o a iluminar, etc.. Sin embargo, el que coordina, o sea, el jefe, seguro que domina un poco todos los apartados. Para no tener que preguntarse ¿por qué no me ascienden? y luego te respondan: haber estudiado, colega; quién pueda, que estudie al máximo y practique, luego no hay tiempo ni espacio para excusas.

Preston Blair decía en la introducción de su libro "Cartoon Animation", escrito en 1994:
Cita:
"...El primer requisito que debe cumplir todo buen animador es saber dibujar. En este oficio, el dibujo es la piedra angular del éxito. Lo segundo es ser capaz de plasmar y caricaturizar las más diversas manifestaciones vitales mientras concibe y desarrolla las acciones y reacciones de sus personajes. La valía de un animador se traduce en la capacidad de sus criaturas para manipular las emociones del espectador, es decir, en sus "dotes de actuación". Por encima de todo, el buen animador debe saber entretener a su público presentando una situación cómica o retratando un acontecimiento insólito e interesante.
Para alcanzar este objetivo, los animadores estudian a los grandes maestros de la comedia cinematográfica y leen textos consagrados sobre arte dramático...... el animador debe dominar asimismo todos los elementos que intervienen en la elaboración de un guión cinematográfico: concepto de base, ambientación argumental, construcción de los personajes, exposición, nudo y desenlace de la historia, diálogo y acción. Estos factores, a su vez, determinan los diversos tipos de carácter, expresiones y acciones a los que el animador debe dar vida...deberá poseer también conocimientos de fonética y, si los personajes se mueven al compás de una banda sonora, tendrá que saber lo suficiente de música como para poder adaptar sus movimientos a la melodía....la lista de requisitos podría seguir y seguir hasta el infinito...el de animador es un oficio interdisciplinar donde los haya. La animación es una forma de arte fecunda y prácticamente inexplorada que en la actualiad vive quizás su máximo momento de esplendor. Continuamente surgen nuevas técnicas y métodos, entre los que destaca la animación pr ordenador, sin embargo, aún quedan por descubrir incontables personajes, estilos y fondos, así que ponga su lápiz a punto y prepárese para empezar..."
2D o 3D, las bases de la animación son las mismas, sea lápiz u ordenador, saber dibujar se traduce en poder representar gráficamente una idea y a esto se reduce lo que queremos hacer todos y cada uno de los que participamos en estos foros.

Darwy, lo que necesitas es constancia, paciencia y perseverancia, ya que el dibujo será solo una de las disciplinas que deberás dominar si te quieres tomar esto en serio.

Todo depende de hasta donde quieras llegar.

Ánimo y suerte,
Shazam.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 mar 2003   #5 (enlace permanente)
teletubis from the hell
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,246
Predeterminado

Cita:
De todas formas, y cambiando de tema, creo que es un error que encasillen a la gente como modeladores, iluminadores, texturizadores, animadores, etc.
Es el problema que hay en este país, creo yo... que tenemos que saber todo de todo. En la industria "real" cinematográfica, la especialización en cada campo es máxima...

Sobre el tema de modelar: es cierto que tienes que tener una cierta capacidad de dibujo, pero sobre todo capacidad para "visualizar" un entorno 3D en tu mente. Hay gente que tiene este "don" más desarrollado que otros, y eso se nota en la calidad del modelado. Soy de los que piensan que el "artista" no nace, se hace, así que todo es cuestión de echarle tiempo y ganas
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08
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Antiguo 23 mar 2003   #6 (enlace permanente)
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,040
Predeterminado

Cita:
Soy de los que piensan que el "artista" no nace, se hace
Asi te va en BBAA, cacho perra.


Como te han comentado los compañeros todo es dedicarle tiempo y ganas.
El 3d tiene muchas ramas, y sino se te da bien modelar organico, a lo mejor se te dara hacer chalets....etc..etc.


DE animacion ya lo ha dicho todo Preston.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 04 abr 2003   #7 (enlace permanente)
Señor Miembro
 
Avatar de Basie
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,058
Contactar con Basie a través de MSN
Predeterminado

Buenas! No sé aún hasta qué punto es importante saber dibujar, aunque desde luego que me encantaría aprender, pero te voy a contar lo que me pasó a mi. Yo tuve mi primer contacto con el 3d hará unos siete años y me puse a modelar tonterías e intenaba hacer cosas, pero bueno, no eran de lo mejorcito, y se lo achacaba a q no sabía dibujar, entre otras cosas claro,pero ese hecho me fue echando para atrás hasta que dejé olvidado al 3ds, diciéndome, jo! si es que si supiese dibujar bien... esto me sería más fácil...
Y ahora no sé cómo volvía a ver el 3ds por ahí, lo instalé y me puse con él de nuevo (todo novísmo para mi, el MAX era todo un cambio) y ahora me arrepiento de haberlo dejado tanto tiempo pq sigo sin saber dibujar y además tengo 7 años de experiencia menos de lo que podría tener ahora....y esto me encanta, si veo q dibujar es realmetne un impedimento...pues se aprende. ¿No hay clases de dibujo por ahí? pues eso!!.
Joer, cómo me he enrollao y seguro que no es la primera vez que lo cuento.....
Pues lo dicho, ánimo y si te gusta adelante!!
Basie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2003   #8 (enlace permanente)
morritos vasco
 
Avatar de Frodo
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,534
Predeterminado

Yo creo que saber dibujar es una gran ayuda para esto del 3D. No sólo porque puedes plasmar tus ideas en un papel, sino porque ayuda a tener una mejor visión del espacio, proporciones, y demás cosillas.

Yo mismamente soy de los que no sabe dibujar, se COPIAR . Puedo tener delante un dibujo de lo que sea que te lo hago calcadito, pero si intento hacer algo de mi imaginación, amigo, la cosa cambia radical, y de quedarme casi perfecto baja a dibujillo de adolescente hormonado.

Además, sabiendo dibujar es más fácil hacerte una idea de lo que quieres conseguir en 3D aunque no lo hayas dibujado. No es imprescindible saber, pero es indudable que ayuda muchisimo, es más, incluso diría que los mejores de este foro dibujan todos que te pasas.

Ale, a cascarla, que tengo hora en la pelu 8O
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Cita:
Escritos por Un hombre sabio dijo
el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.
Frodo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2003   #9 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de sangio
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 466
Predeterminado

Dibujar es saber ver, no tiene nada que ver con la habilidad de plasmar en el papel o la pantalla lo que bien se vió, he conocido personas que dibujan bien aun sin manos, otros lo hacen bien con ambas manos sin ser ambidestros porque algun accidente lo privó de su mano diestra por un tiempo y tuvieron que utilizar la otra, cualquier persona que sepa ver y mas que ver observar puede dibujar con cualquiera de sus manos
solo que obtendra mas rapidos resultados logicamente con su diestra
Conclucion ¨Dibujar es saber ver¨. En la PC eso se manifiesta mas pues Deshacer un trazo se realiza mas limpiamente con el UNDO sin tener que borrar como en el papel. Todo lo demas son tecnicas aprendidas o por aprender
Sangio
sangio is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2003   #10 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valencia
Mensajes: 388
Predeterminado

Pues yo no tengo ni puta idea de dibujar, pero sin embargo se me da bien el modelado , me encantaria saber dibujar , me ahorraria mucho trabajo , sabeis alguna academia en valencia donde te enseñen.
un saludo.
pd:iker podriais añadir en vuestro cursos diseño de personajes 2d ,yo me apuntaria.
tonpe is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2003   #11 (enlace permanente)
teletubis from the hell
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,246
Predeterminado

Tonpe, me sorprende que digas que no sabes dibujar. A ver (y abstenerse comentarios ballosos xD): yo estoy estudiando "Bellas Artes", se supone que tengo que saber dibujar, pero... ¿dónde está el límite entre saber dibujar y no saber? Yo soy totalmente incapaz de sali al parque y dibujarte un paisaje con un par de lápices, o de crearte un retrato de alguien medianamente convincente. Lo que ocurre es que adolezco de falta de práctica. Y eso refiriéndonos a tomar referentes "externos", claro... porque yo dibujo mis monstruítos, mis historias, mis personajes...

Si lo que quieres es aprender a dibujar tomando como referente "la naturaleza", entendiendo como tal todo aquello que es concreto y se puede palpar (o sea, no las ideas), hay unpar de libros bastante decentes sobre el tema. Uno de ellos se titula "Aprenda a dibujar con el lado derecho del cerebro", y en él se basa (o intentan basarse) la "línea argumental" de las clases de Dibujo de 1º en la Facultad.

Los profesores se empeñan en distinguir el apartado "conceptual" (al que hace referencia este libro -saber dibujar es saber ver-) del técnico, y muchos de ellos dicen que la técnica es secundaria, que si dominas el primer punto la técnica... bah! La técnica no existe... Es por eso que yo estoy bastante decepcionado con estas clases (estoy en 3º y llevo Dibujo de 1º y de 2º pendientes... ).

Y un libro sobre diseño de personajes... bueno también hay muchas cosas por ahí. Yo creo que no hay mejor escuela que empaparse de todo lo que uno va viendo por ahí: comics, foros, páginas personales... Se aprende una barbaridad. Aún así, si te animas a apuntarte a una academia, la que tiene mejor fama es "Barreira", pero puede que Ballo sepa algo más que yo acerca del tema.

Un saludo!
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2003   #12 (enlace permanente)
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,040
Predeterminado

Quiero ver un dibujo tuyo de las estatuas roñosas de dibujo de 1º, y a ver como hacemos para q apruebes, perro. :? :D



Saludos

P.D ( Y ves mas a dibujo )
:?
__________________
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Lu Sin
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Antiguo 07 abr 2003   #13 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valencia
Mensajes: 388
Predeterminado

Pues no es coña no tengo ni idea,es mas no soy capaz ,ni hacer formas basicas sin que me haga un lio,pero pienso que sera como todo practica,donde trabajo que somos unos cuantos hay un tio que dibuja de coña,eso si no le preguntes como ,porque te responde que le sale solo,digamos que se le da bien y yo pregunto , ¿no habra que tener una cierta facilidad para el dibujo? .....
un saludo.
pd: iker tomo nota de la academia a ver si me animo un dia.
tonpe is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 abr 2003   #14 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de Siquier
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,224
Predeterminado

Yo vengo al 3D después de una extensa y larga trayectoria en medios tradicionales y estoy convencido de que eso me ha ayudado mucho.

Ahora no solamente digo: "esto tengo que modelarlo con mas precisión, esta textura va bien, esta otra va mal, esta luz va aquí..."

Sino que también digo: "necesito algo verde a la derecha, la imagen se cae, aquí hay una vibración de complementarios que me gusta, debo oscurecer la imagen por arriba..."

No se si me explico.
Siquier is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 may 2003   #15 (enlace permanente)
Miembro
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 93
Predeterminado Re: El dibujo en la animacion 3d

a todos los que les interese aprender a dibujar les recomiendo un gran libro, aunque tenga un titulo algo estrambotico. vereis que se puede mejorar muchisimo la calidad de dibujo en muy poco tiempo.

dibujando con el lado derecho del cerebro
betty edwards

podeis encontrar mas informacion en www.drawright.com/

no es por hacer publicidad, pero se puede aprender mucho siguiéndo ese libro.

saludos :D
__________________
Wiskis
wiskis is offline   Responder Con Cita
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