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Tema: Huesos como alas de ave

  1. #1
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    Huesos como alas de ave ?

    MAs adelante voy a modelar( que no es mi fuerte ) un pajaro. Quiero que tenga alas ,y estas con movimientos mas o menos reales
    Quiero empezar a probar los movimientos. Estoy usando el biped del CS (editando la figura sin brazos y vinculandole huesos ( 3 ) con CI como alas).
    Trate de juntar imagenes de pajaros para hacerme idea de la anatomía y los movimientos de los tres huesos de las alas
    y parece ser bastante complicado.
    Supongo que trabajare la malla simulando tela o algo así .
    Por ahora mi primer problema es el movimiento de los huesos. Quiero que en adelante DESPLIEGUE Y CONTRAIGA las alas con un movimiento real. Alguien tiene alguna idea de como hacer esto o donde documentarse?
    He probado bastante con los limites de los huesos pero lo principal es que no se bien como es el movimiento en realidad.
    Me estoy empezando a meter con los resolutores, cual seria el mas indicado?
    Todo comentario o idea sera muy bienvenida.

    PD: otendré que ponerme a cazar palomas?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas -paj01.jpg   -paj02.jpg   -paj03.jpg  
    Daniel

  2. #2

    Re: Huesos como alas de ave ?

    Bueno si quieres algo realista, aparte de documentarse sobre el vuelo de las aves, si lo haces con bones vas a tener que echar mano de programación para conseguir buenos resultados en el movimiento del ala.

    Pero antes que nada documentarse


    Saludos.


    P.D: Yo estoy en la misma situacion.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
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    Re: Huesos como alas de ave ?

    Programacion? Espero que te refieras a los variados parametros que existen en la solapa de CI. Sino es así estoy frito!

    En realidad justamente lo que estoy buscando es donde documentarme sobre el movimiento. Imagenes y fotos ya empeze a bajar algunas de la red, pero no me alcanza.
    Daniel

  4. #4
    Senior Member Avatar de lexus
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    Re: Huesos como alas de ave ?


    Sorry pero me parece que Ballo se refiere al uso del Maxscript.
    En cuanto al tema de la documentación te sugiero lo siguiente:
    :idea: Si tienes una camcorder, buscate la plaza mas cercana (por las palomas) y trata de filmar (grabar en realidad) todo lo posible, tanto el vuelo como las actitudes de reposo de las mismas dado que este ave particular tiene uno de los modos de vuelo mas faciles de apróximar o de comprender y con ligeras variaciones puede extenderse a casi cualquier otra.
    :idea: Otro método alternativo (videocasetera mediante y canal de cable) es estarse atento a la programación de canales como Discovery, National Geographic, o Animals Planet y grabarse cualquier secuencia de vuelo (que las hay a patadas) y luego con mucha paciencia estudiarlas una a una todas las posibles
    Saludos :D :D :D
    PD: Si no estas ducho con la cam te recomiendo la 2ª opción ya que filmar pajaros en vuelo es bastante difícil (lo se por experiencia propia )
    Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.

  5. #5

    Re: Huesos como alas de ave ?

    No yo me refiero a la programación de bones, nada de CS, para el batir de las alas de pajaro.
    Habria que programar el estado de reposo, extension, articulacion de los bones para dar un buen resultado. Existe un tutorial para maya de este tipo, y el recuerdo que usaba programacion, y el resultado era ufffff era cojonudo.

    De hecho voy a buscarlo de nuevo para intentar hacerlo en Max.



    Un saludo.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #6
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    Re: Huesos como alas de ave ?

    justamente nesesitaria saber bien esas posiciones del ave. Intentare viendo videos. ALquilare Stuart Litlle II.

    Estoy aprendiendo el tema de los resolutores. Algo que deba saber? ALguno conviene para este caso?
    Estuve probando con el resolutor IH y sus parametros.
    Daniel

  7. #7
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    Re: Huesos como alas de ave ?

    Daniel, echando un vistazo a mis libros conseguí algo sobre el movimiento de las alas. Muy corto y estilo cartoon, pero te sera útil, es del libro de Preston Blair, que enseña las bases de la animación tradicional.

    Afortunadamente hay una versión on-line, si no, hubiese tenido que escanearlo:
    http://www.freetoon.com/prestonblair...pages/122.html

    Un saludo, espero que te sirva de algo,
    Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


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  8. #8
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    Re: Huesos como alas de ave ?

    En realidad necesito algo mas presiso que ya lo iré consiguiendo por distintos medios de a poco.
    Igual te agradezco mucho la preocupacion y haberte tomado el trabajito de buscar en tu libro. Estas imagenes son un elemento mas que ya estoy copiando a mi carpeta dedicada al tema donde voy juntando de todo.
    Gracias!
    Daniel

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