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#1 |
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Senior Member
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Buenas
Tengo un pequeño problemilla, estoy animando un personaje, en 3D MAX 8, para mas señas, mediante bones. El personaje tiene un casco, pero este casco es un objeto distinto al cuerpo. El problema es que cuando animo con bones, el casco no sigue la animacion de la cabeza, ¿como puedo arreglar esto? lo he linkado y tal, pero no consigo dar con la solucion. Supongo que una solucion pasa por atachar los elementos, pero ahora mismo tienen mapas de textura distintos y no podria.. Gracias de antemano. Percewall. |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,701
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En teoría, si enlazas el casco al hueso de la cabeza no tendrías que tener problemas. ¿Qué es lo que te sale mal?
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#3 |
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Senior Member
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Lo que me sale mal es que soy un melon, no estaba linkando con el hueso sino con el objeto de la cabeza.
Solucionado, gracias mil como siempre iker :D Percewall |
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| Etiquetas Identificativas |
| linkar, objeto |
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