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Antiguo 11 nov 2002   #1
manray
Senior Member
 
Avatar de manray
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: ssebastian
Mensajes: 215
Predeterminado motion blur ( al reves)

hola a todos!

tengo una objeto animado a el cual el aplico primero en propiedades motion blur / objeto. después en render scene... en el cuadro de dialogo de motion blur voy buscando el efecto que quiero .
el problema es que la estela que busco sea como sea siempre me sale por delante del objeto , precediendole en vez de ir dejandola atras como si fuera una estrella fugaz. como este dialogo no admite valores negativos..... (y probando en Effects/blur asignando un id de material u objeto se me va de las manos) me he quedado parado.

si a alguno se le ocurre algo ....

muchas gracias
manray is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 nov 2002   #2
Zuria
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 565
Predeterminado

para obtener un buen motion blur, lo mejor es usar el video post, ya que el motion blur de la escena solo funciona con el render del video post, para eso le tienes que dar el numero se subdivisiones "a + susbdivisiones mas motion blur" ya que lo que hace es suibdividir un frame en varias partes, que tu indicas, las renderiza en subpasadas y las mezcla, claro que esto tiene un problema ..... el tiempo. ya que una subdivion es un render de la escena completa, y el tiempo por frame se multiplica por el numero de subdivisiones.
El motion blur objeto viene bien para ciertas cosas, pero no es maravilloso.
El blur del que hablas en el video post es un efecto y desenfocara el objeto, este quieto o en movimiento y no creo que ese sea el efecto que buscas.
Un saludete
Zuria is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 nov 2002   #3
manray
Senior Member
 
Avatar de manray
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: ssebastian
Mensajes: 215
Predeterminado

gracias .

vuelta al video post? mmm ... habra que probar. pero es algo que no utilizo hace algun tiempo.
le he tenido que dar a mi escena las maximas subdivisiones para encontrar algo parecido a lo que buscaba y si , el tiempo de render se me ha ido por las nubes pero bueno.
el caso es que no se que pasa pero la estela sigue precediendo al objeto en vez de arrastrarla,,,, hace un efecto raro.
con el blur , intentando usar creo que era el uniform , directional , pense que podia conseguirlo mas o menos , pero se me va , en cuanto haces moviminetos de cámara tienes que girar el angulo y nunca queda fino fino.

bueno seguire probando , de todas formas gracias
manray is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 nov 2002   #4
ikerCLoN
8======D
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,354
Predeterminado

Me comentó Ballo de pasada que había un plug in, llamado Xdof, que lo que hacía era "motion blurs" de una pasada, sin necesidad de varias. Estoy buscando información para ver cuáles son sus características
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 nov 2002   #5
Zuria
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 565
Predeterminado

eso de xdof no suena a desenfoque por profundidad de campo?
no todos lo desenfoques es por lo mismo. una es motion blur que es devido a nuestra incpacidad de ver muchas imagens por segundo, y otro es profundidad de campo, que es devido a que solo somo capaces de enfocar un punto y por tanto los puntos anteriores y posteriores a ese quedan desenfocados. por lo menos eso xdof suena a eso
Zuria is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 nov 2002   #6
ikerCLoN
8======D
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,354
Predeterminado

Mis fuentes dicen creer que sí hace desenfoque de movimiento, además de desenfoques originados por la profundidad.

Cita:
Depth of Field is a camera based effect where objects in front of or behind the object that is in focus, appear to be out of focus.
Cita:
X-Dof doesn't just support DOF, it also supports Motion blur so that you can combine DOF and Motion blur in the same scene with ease. This makes X-Dof a very effective tool for anyone creating visual effects that needs to simulate these things.
Profundidad de campo es un efecto basado en cámara en donde los objetos que están más cerca o más lejos del objeto que está enfocado aparentan estar desenfocados.

Saludos!!!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
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