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Antiguo 31 may 2005   #1 (enlace permanente)
Mono Borracho
 
Avatar de jogarbel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 301
Blender Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

Buenas, estoy animando con el action editor en Blender. Y cada vez que hago un previsualizado a lo mejor quiero mover un frame de animacion a otro sitio, y para ello selecciono con b todos los huesos en el action editor y ya con g lo muevo. Hay una forma mas sencilla de poder seleccionar todas las keys de un frame a la vez? Espero haberme explicado bien. Gracias por adelantado

Saludos
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Antiguo 31 may 2005   #2 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,989
Predeterminado Re: Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

Cita:
Escritos por jogarbel
Hay una forma mas sencilla de poder seleccionar todas las keys de un frame a la vez?
Que yo sepa NO.
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Antiguo 31 may 2005   #3 (enlace permanente)
Mono Borracho
 
Avatar de jogarbel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 301
Predeterminado Re: Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

Gracias Caronte, tendre que tener mas punteria con los keyframes. bueno seria algo muy util para ajustar el ritmo de los personajes mas rapido. Por lo menos con personajes con muchos huesos. Na... continuo currando. gracias de nuevo
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Antiguo 31 may 2005   #4 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,258
Predeterminado Re: Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

Cita:
Escritos por jogarbel
Hay una forma mas sencilla de poder seleccionar todas las keys de un frame a la vez?
Eso es una de las cosas que pido yo a la NLA de Blender, que está verde.
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 may 2005   #5 (enlace permanente)
Mono Borracho
 
Avatar de jogarbel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 301
Predeterminado Re: Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

Gracias Leander, la unica cosa que se me ocurre es meterme en el frame en cuestion, seleccionar todos los huesos en pose mode y despues con i insetar un nuevo key sobre el anterior, de esta forma se seleccionan todos y ya con G puesdes mover, . Es un pelin mas pesado pero bueno...Gracias
Saludos
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Antiguo 31 may 2005   #6 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,989
Predeterminado Re: Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

No le veo tanta complicación, simplemente pulsar B y seleccionar y para no tener que "apuntar" pues te acercas con el zoom.

Tener en cuenta que es raro que todos los huesos tengan sus keys en un mismo frame (de hecho es un error de principiante) y aunque estaría bien poder seleccionar todas las keys de un frame, tampoco es algo imprescindible.
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Última edición por Caronte fecha: 31 may 2005 a las 06:14.
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Antiguo 31 may 2005   #7 (enlace permanente)
Mono Borracho
 
Avatar de jogarbel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 301
Predeterminado Re: Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

Soy principiante que le vamos hacer... gracias caronte, ire aprendiendo poco a poco.

Última edición por jogarbel fecha: 31 may 2005 a las 06:37.
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Antiguo 31 may 2005   #8 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,989
Predeterminado Re: Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

Cita:
Escritos por jogarbel
Soy principiante que le vamos hacer...
Aprender.

Si por ejemplo en un ciclo de andar, las manos, los brazos, las piernas, etc, tienen sus keys en los mismos frames, obtendremos un movimiento robótico y anti-natural. Un simple desplazamiento hacia delante o hacia atrás de las keys de los brazos con respecto a las piernas puede dar un efecto más realista, incluso un leve desfase entre un brazo y el otro, crea un poco de kaos que ayuda que se vea más natural. Somos imperfectos por naturaleza.
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Antiguo 31 may 2005   #9 (enlace permanente)
Mono Borracho
 
Avatar de jogarbel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 301
Predeterminado Re: Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

Gracias Caronte por el consejo. esta es mi primera experiencia con animacion 3d y no se si mi metodo es el mas correcto. Mis bases son animacion 2d y lo que intento es transladar un poco el metodo. Calculo los extremos y los acerco o los alejos segun necesito mas o menos velocidad. Para mi esto en 2d es facil, quito o pongo frames, pero en 3d el problema que tenia era que me costaba mover los extremos, y mas teniendo tantos huesos. No es que repita las mismas poses, simplemente que muevo a "x" frame, cambio los huesos hasta que consigo mi frame clave y despues grabo todos los huesos en ese frame. Gracias, continuo pegandome con los conejos y cuando tenga algo mas consistente ya os lo enseño. Gracias
Saludetes
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Antiguo 31 may 2005   #10 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,701
Predeterminado Re: Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

Lo que dice Caronte es muy cierto, es bueno desincronizar brazos, piernas y cabeza.. así la sensación es más real. La otra manera que iba a proponer ya la has dicho tú mismo, replaceando una key en ese frame te quedan todas seleccionadas.

Saludos.

Editado. Jur, ya habías dado con la solución "chapucera"

Última edición por 8tintin fecha: 31 may 2005 a las 08:54.
8tintin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 may 2005   #11 (enlace permanente)
Ready? Go!
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,201
Predeterminado Re: Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

Por simple curiosidad (y sorry por el quasiofftopic), ¿hay alguna forma de conmutar la interpolación de la curva entre claves, de forma que en un trozo de la curva la interpolación sea lineal (por ejemplo) y en otro de bezier (por ejemplo)?
Me encargué de la traducción de esa parte del manual, pero no recuerdo si comentaba algo al respecto, y no veo en el programa la forma de hacerlo (cambia la interpolación de toda la curva). ¿Alguien?
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Yo
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Antiguo 31 may 2005   #12 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,989
Predeterminado Re: Mover todos las keys de un frame a la vez en el action editor

Tendrías que editar la curva, pulsar V y ajustar los handles de los puntos de control.

O sea... No se puede.
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