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Antiguo 21 may 2008   #1
sardinero
Miembro nuevo
 
Avatar de sardinero
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 53
3dsmax Muy importante

Perdon por volver a preguntar lo mismo, pero es que es muy importante; ¿como puedo hacer que desaparezca un objeto junto con su sombra gradualmente? Uso 3ds max 9 y renderizo con el mental ray que trae por defecto, que si bien recuerdo es la versión 3.5.
__________________
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Antiguo 21 may 2008   #2
carlbat
Senior Member
 
Avatar de carlbat
 
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Maracaibo-Venezuela
Mensajes: 353
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Predeterminado Re: Muy importante

Saludos amigo, me imagino que sera colocandole un material y animar el diffuse, por ahora se me ocurre eso, de todas maneras voy a buscar a ver que otras opcion tienes.
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Antiguo 21 may 2008   #3
Warisnake
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: chile
Mensajes: 271
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Predeterminado Re: Muy importante

puedes animar el parametro de visibilidad dentro de object properties
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Antiguo 22 may 2008   #4
sardinero
Miembro nuevo
 
Avatar de sardinero
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 53
3dsmax Re: Muy importante

Hola, muchas gracias por contestarme, voy a hacer lo que me habeis comentado, haber que tal resulta. Saludos.
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Antiguo 22 may 2008   #5
loathsome
5 MBPS ;)
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 1,003
Predeterminado Re: Muy importante

usa sombras ray trace esas si funcionan con el cambio de visibilidad
__________________
uhmmmmmm
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Antiguo 27 may 2008   #6
Warisnake
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: chile
Mensajes: 271
Contactar con Warisnake a través de MSN
Predeterminado Re: Muy importante

tambien con per pixel camera mapping
en la ayuda de max 9 viene como se hace
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