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#1 |
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 1,915
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Hola gente,
Estoy buscando una solución al tema de replacear personas animadas en videos de visualización arquitectónica. He estado probando el modelo riggeado de muestra que tienen los de AXYZ design, y queda bastante bien. Os dejo el video de un pequeño test que hice para ver el modelo animado en planos cortos. A los que trabajais con estas librerías en animación, os agradecería vuestra opinión, otras opciones menos conocidas, si dan muchos problemas de ajustes... Necesito modelos 3d riggeados y librerías de mocap data, las dos cosas. Y que sean compatibles, claro. Trabajo con 3ds max. Saludos, y gracias.
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MI WEB. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 417
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Está sudado el tío.Cambiale de camiseta. Bromas aparte esta muy bien.
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#3 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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JM, los modelos de AXYZ están riggeados, creo, con Biped, de manera que es sencillo cargar librerías de capturas de movimiento. Luego te mando un privadillo
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#4 | |
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 1,915
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Cita:
Sí sí, lo sé. Conozco más o menos bien ese tema. No me expliqué bien entonces. Lo que os preguntaba es por otras opciones de la misma calidad que AXYZ (lowpolygon3d lo conozco), y por vuestras experiencias con este tipo de productos en una producción real de video. He estado haciendo cuentas y me tengo que dejar más de 500 lerios en muñequitos y mocap, y no quisiera cagarla. Los he visto en pocas ocasiones (videos de Neosmedia, LightHub, y poco más), y me preguntaba si algunos de vosotros los usais. No voy a tener tiempo de ponerme a arreglar muñecos, así que me gustaría comprar algo fiable, es decir: "estos modelos 3d riggeados van de pm con tal colección de captura de movimiento", por ejemplo. Si le consulto a AXYZ design, me dirán que los suyos van perfectamente. Por eso pregunto por experiencias reales.
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#5 |
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Gafón 2.0
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,812
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Pues a mi me parece mas que aceptable el movimiento del lowpoly que has puesto como muestra en el video. El riggeo, para ser lo que es, se ve bastante bien.
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 6
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Hola a todos,
Soy nuevo en el tema insertar en mis animaciones personas animadas y me gustaria saber si me podriais echar un cable de como animar los modelos de AXYZ.He mirado por ahi,pero no he encontrado ningun tutorial que me lo aclare. Por cierto Moe,esta muy bien la prueba que has hecho. Muchas gracias por adelantado |
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#7 |
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Feedbacker
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Pamplona, Argentino
Mensajes: 668
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buena direccion de camara cabroncete
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#8 |
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 1,915
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Shodan, te he contestado a tu mensaje privado. Gracias.
nachou, gracias cabroncete. Y a los "top level" de las animaciones arquitectónicas que nos leeis y no ayudais a nadie, gracias también, cabroncetes.
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MI WEB. |
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 2
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Hola a todos,
Soy nuevo en el tema insertar en mis animaciones personas animadas y me gustaria saber si me podriais echar una ayuda de como animar los modelos de AXYZ.tengo el archivo, pero no se donde encontrar la captura de movimiento. Muchas gracias por adelantado |
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 6
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Hola Juan Pablo,
Lo que tienes que hacer,es cargar en el modelo un archivo bip.En la pagina de AZXY Design hay varios tutoriales un algun modelo que puedes descargar. Esta muy bien explicado,aunque en ingles.Si ves que no te aclaras,dinos algo y a ver si podemos ayudarte mejor. Saludos |
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#11 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#12 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 2
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Muchas Gracias Por La Ayuda, ¿al Insertar La Animacion A Se Me Deforma El Personaje?
Gracias |
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 6
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Si se te deforma,solo tienes que cambiarle las unidades al modelo antes de aplicarle el Motion Capture.
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#14 |
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Senior Member
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tengo los modelos rigeados de axyz, pero aparece la malla mucho mas grande ke el bipedo, para solucionarlo selecciono la malla y reinicio el physique. todo bien hasta aqui, ahora lo malo es que tiene problemas de pesado de vertices, no se ke demonios estoy haciendo mal, porke se supone ke vienen listos para aplicarles un .bip.
alguna sugerencia?, como lo arreglaron ustedes? la prueba de Moe se ve bastante bien |
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#15 |
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Senior Member
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También están estos: Rocketbox Libraries
Que vienen con sus librerías de movimientos, texturas en psd+normal maps+specular maps. En 3 resoluciones low, medium y high. Pero creo son mas caros, y los axyz se ven mas realistas. |
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