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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 431
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Tengo un modelo y lo 'visto' con ClothReyes. El modelo lo coje como un objeto de colision. Pero si intento animarlo con Physique y biped, se jodio. En el momento que tengo aplicado el Physique como modificador, no me deja seleccionarlo como modelo de colision. Parece que tiene que ser una maya fija. Pero en los videos del ClothReyes, hay una tia andando, con la ropa moviendose. Alguien sabe como hacerlo??? |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 100
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Hola Txoldo, yo no no entiendo mucho el Physique, pero hace algún tiempo hice una animación con una chica andando y le puse una falda con el ClothReyes, y después de muchas pruebas conseguí lo que quería moverse la falda al compas del cuerpo.
Los problemas eran de intersección de vértices en el modelo. Primero creé la animación de la chica y luego desde el primer frame y con cuidado ajusté la falda al Physique (evitando la incrustación de la malla de la falda), y desde ahí volver a renderizar con el ClothReyes, no hubo ningún problema posterior, salió perfecto. La animación la envié a la sección de animaciones de 3Dpoder junto con otra en formato DivX 5.02, pero hasta la fecha no me la han publicado. He hecho otras pruebas con el ClothReyes y animación de Biped y Physique y no he tenido problemas con la colisión sobre el modelo, lo único es el tiempo que lleva renderizar. Te aconsejo que animes el modelo "desnudo" luego le aplicas y adaptas el vestido al cuerpo, a continuación el ClothReyes. Saludos. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 100
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Aunque el trabajo es un poco "cutre", aquí está la falda que te comentaba.
Saludos. Última edición por 3dpoder fecha: 22 mar 2007 a las 17:22. Razón: Link ya no funciona |
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#4 |
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Miembro
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el mejor generador de ropa que yo e visto es el del reactor la ropa reacciona con todo aire el agua soft bodyes y rigidbodyes el reactor me parece el mas rapido el opengl preview es unico te ayuda un monton el reactor es lo mejor y e probado también el digimacion stich y el clothreyes
el tiempo de calculo es enorme en los 2 en el opengl preview del reactor es a tiempo real tu puedes mover la tela o los objetos rigidos a tiempo real es unico pruebenlo
__________________
SATA |
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| Etiquetas Identificativas |
| clothreyes, physique |
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