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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2003
Mensajes: 8
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Hola saludos
Estoy buscando informacion sobre como se relizo la animacion de Gocim de el señor de los anillos,pero de momento no pude consegir nada Algien sabe que sistema,pograma o metodo se emplea para realizar dicas animaciones Gracias ha todos |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 927
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Supongo que te refieres a Gollum...
Para animar a Gollum, lo que hicieron fue vestir a un tipejo de color azul puro, y ponerle sensores de captura de movimiento hasta en las pelotas. Con eso consiguieron tener los movimientos del actor en un sistema jerárquico de huesos. A estos huesos les ponen musculatura, y por encima piel... Antes de la piel y los musculos, hay un mogollón de gente (animadores) que se dedican a "limpiar" esa captura de los movimientos residuales que pueda haber. Ahora bien, programa para capturar eso... ni idea. Solo se que pasta, pasta y más pasta. Un saludo. (Seguramente no es este el procedimiento completo, pero que yo sepa, este tipo de animaciones se suelen hacer más o menos así) |
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#3 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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Lo que comenta pp es del todo correcto. Añado, además, que no es ningún programa, sino que más bien es una instalación entera compuesta de los sensores de captura de movimiento que se colocan sobre el individuo (las "pelotitas blancas" reflectoras) y los receptores de la información, que son los encargados de calcular la posición de las pelotas (las reflectoras, no las del actor) en cada momento.
El nombre de uno de estos sistemas, bastante usado y eficaz, es Polhemus, que dispone de varios productos para la captura de movimiento (www.polhemus.com). Luego también hay sistemas de captura faciales únicamente, y para esto ya empiezan a existir programas a nivel "usuario" que permite esto, como FaceStation (del cual te puedes bajar una demo en su página web), pero tanto en este sistema como en todos los demás hay que "limpiar" y pulir bien la animación después de ser capturada. Y si mal no recuerdo, en la página oficial de la película de El Señor de los Anillos, colgaron hace poco un video en el que mostraban un poco de la creación y animación de Gollum. De todos modos, cuando salga el DVD de la 2º película, tendrás reportajes de Gollum para dar y vender. Un saludo!
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#4 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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jejejeje...la aclaraciòn de Iker estuvo buena:
.........y los receptores de la información, que son los encargados de calcular la posición de las pelotas (las reflectoras, no las del actor)....... jejejejeje |
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#5 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,891
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__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2003
Mensajes: 8
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Gracias chicos veo que teneis buen sentido del umor eso es bueno adelante.
Me he movido un poco fuera de la red y he consegido un sistema de prueva de cadtura de movimiento como decis con sensores,bla,bla bla que estan desarrollando unos colegas,y por las pruevas que hasta haora an realizado les estan dando buenos resultados es una virgeria Cuando lo tengan definitivo podreis probarlo os gustara seguro Hasta pronto |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 158
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Está visto que tengo que cambiar de amigos... ¿Por qué nadie que yo conozca tiene un cacharrito para capturar movimiento?? Tampoco pido mucho... aunque solo capture movimientos pequeños... nada, no hay nada que hacer... que injusta vida... (suspiro)
:P :P Higronáuticos saludos. |
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